Arqueiro mestre

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Com o arco e flechas, as Arqueiras mestras podem facilmente interromper o uso das habilidades do inimigo. Eles recebem bônus de habilidade que aumentam o alcance de tiro. Eles desenvolvem habilidades para causar dano e impedir feitiços. Arqueiras mestras podem subir de nível para [Desbravadores], conhecidos por suas armadilhas mortais, ou se tornar [caçadores], cuja habilidade principal é tirar habilidades de suas presas.

Mudança de classe

Mudança de classeNívelCustoItem necessário
Arqueiro → Arqueiro mestreNv.1010 000 Quilates1-Certificado de mudança de classe

Reforço de classe

PassoNívelCustoDesbloqueia a linha de super habilidade
Fortalecimento da 1ª profissão-1Nv.2520 000 QuilatesLinha 2
Fortalecimento da 1ª profissão-2Nv.4050 000 QuilatesLinha 3

Faz-se com «Desenvolver uma classe» no menu do instrutor; a taxa é em quilates. Cada passo desbloqueia uma linha de super habilidade. A própria mudança de classe (passo 0) desbloqueia a linha 1.

Atributos

ForçaDestrezaVitalidadeInteligênciaSabedoria
Raça: Seroína Estimativa57576
Bónus de atributos23203

O bónus de classe é o bónus extra mostrado na janela de mudança de classe. Os valores da raça são uma estimativa. Atributos →

Galeria (3)

Arqueiro mestre

Grad flechas

Arqueiro mestre

Onda explosiva

Arqueiro mestre

Ataque supersônico

Árvore de habilidades (13)

As setas vão do pré-requisito para a habilidade que desbloqueia.

Dano (13)

HabilidadesTipoPrimeiro nv. ▲Nv. máx.
SuplementoDano15
Tiro na pernaDano25
SalvaDano35
Ataque do falcãoDano45
Ponta da flechaDano95
Ataque supersônicoDano105
Grad flechasDano175
Onda sonoraDano255
Cabelo da morteDano265
Onda explosivaDano295
Impulso espiritualDano405
Tiro certeiroDano755
Murmúrio da morteDano755

Habilidade passiva (6)

HabilidadesTipoPrimeiro nv. ▲Nv. máx.
Habilidade de caçaHabilidade passiva35
AgilidadeHabilidade passiva105
Movimentos bruscosHabilidade passiva105
PrecisãoHabilidade passiva155
ConcentraçãoHabilidade passiva455
OndulaçãoHabilidade passiva455

Suporte (4)

HabilidadesTipoPrimeiro nv. ▲Nv. máx.
PairarSuporte235
PredadorSuporte255
O sussurro do ventoSuporte285
Tesouro nacionalSuporte605

Enfraquecimento (2)

HabilidadesTipoPrimeiro nv. ▲Nv. máx.
A Flecha De AnnilaEnfraquecimento405
O veneno da AliceEnfraquecimento605

Páginas do guia

Super habilidadesArqueiro →
Caça automáticaDefinições da linha →
Planeamento da personagemPontos de habilidade · Roteiro de classe · Escolha de subclasse
AtributosAtributos →

Arqueiro mestre

Linha

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