Andarilho
Os viajantes têm um longo alcance de tiro e poder de ataque ao usar arco e flechas. Eles recebem bônus de habilidade que aumentam o alcance de tiro. Especialistas em tiroteios, eles são capazes de atingir um alvo a uma grande distância, mas ao mesmo tempo podem repelir ataques corpo-a-corpo. Os andarilhos que querem ser eficazes, independentemente da distância, tornam-se [setas], e os andarilhos que querem lutar contra vários inimigos ao mesmo tempo podem se tornar [escoteiros].
Mudança de classe
| Mudança de classe | Nível | Custo | Item necessário |
|---|---|---|---|
| Arqueiro → Andarilho | Nv.10 | 10 000 Quilates | 1-Certificado de mudança de classe |
Reforço de classe
| Passo | Nível | Custo | Desbloqueia a linha de super habilidade |
|---|---|---|---|
| Fortalecimento da 1ª profissão-1 | Nv.25 | 20 000 Quilates | Linha 2 |
| Fortalecimento da 1ª profissão-2 | Nv.40 | 50 000 Quilates | Linha 3 |
Faz-se com «Desenvolver uma classe» no menu do instrutor; a taxa é em quilates. Cada passo desbloqueia uma linha de super habilidade. A própria mudança de classe (passo 0) desbloqueia a linha 1.
Atributos
| Força | Destreza | Vitalidade | Inteligência | Sabedoria | |
|---|---|---|---|---|---|
| Raça: Seroína Estimativa | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 |
| Bónus de atributos | 2 | 4 | 2 | 0 | 2 |
O bónus de classe é o bónus extra mostrado na janela de mudança de classe. Os valores da raça são uma estimativa. Atributos →
Galeria (3)



Árvore de habilidades (13)
As setas vão do pré-requisito para a habilidade que desbloqueia.
Dano (15)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Suplemento | Dano | 1 | 5 |
| Tiro na perna | Dano | 2 | 5 |
| Salva | Dano | 3 | 5 |
| Ataque do falcão | Dano | 4 | 5 |
| Ponta da flecha | Dano | 9 | 5 |
| Som agudo | Dano | 10 | 5 |
| Armadilha da morte | Dano | 15 | 5 |
| Grad flechas | Dano | 17 | 5 |
| Força Tang | Dano | 23 | 5 |
| Onda sonora | Dano | 25 | 5 |
| Triturador pedra | Dano | 26 | 5 |
| Tiro ardente | Dano | 29 | 5 |
| Impulso espiritual | Dano | 40 | 5 |
| Tiro certeiro | Dano | 75 | 5 |
| Murmúrio da morte | Dano | 75 | 5 |
Habilidade passiva (5)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Habilidade de caça | Habilidade passiva | 3 | 5 |
| Agilidade | Habilidade passiva | 10 | 5 |
| Movimentos bruscos | Habilidade passiva | 10 | 5 |
| Concentração | Habilidade passiva | 45 | 5 |
| Ondulação | Habilidade passiva | 45 | 5 |
Suporte (3)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Predador | Suporte | 25 | 5 |
| Regime de cerco | Suporte | 28 | 5 |
| Tesouro nacional | Suporte | 60 | 5 |
Enfraquecimento (2)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| A Flecha De Annila | Enfraquecimento | 40 | 5 |
| O veneno da Alice | Enfraquecimento | 60 | 5 |
Páginas do guia
| Super habilidades | Arqueiro → |
| Caça automática | Definições da linha → |
| Planeamento da personagem | Pontos de habilidade · Roteiro de classe · Escolha de subclasse |
| Atributos | Atributos → |
Andarilho
- Nível: 1
- Tipo de arma: Cebola
- Raça: Seroína
- Género: Feminino
- Bónus de atributos: Força +2 · Destreza +4 · Vitalidade +2 · Sabedoria +2
- Classe anterior: Arqueiro
- →: Atirador, Scout
- Habilidades: 25
- ID: 520
Linha
Arqueiro · Arqueiro mestre · Pathfinder · Caçador · Andarilho · Atirador · Scout
Noutros idiomas
tr: Gezgin · en: Ranger · de: Ranger · es: Exploradora · fr: Ranger · pl: Wędrowiec · ru: Странник