Força Tang
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Um golpe que atordoa o inimigo.
Nível (5)
| Nv. | Nível exigido | Custo de MP | Recarga | Alcance | Ataque físico bónus | Duração | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 15 | 40 s | 2,5 m | 1 ~ 8 | 1 s | Velocidade de ataque -100% Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto |
| 2 | 27 | 17 | 40 s | 2,5 m | 2 ~ 10 | 1,5 s | Velocidade de ataque -100% Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto |
| 3 | 31 | 18 | 40 s | 2,5 m | 3 ~ 13 | 2 s | Velocidade de ataque -100% Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto |
| 4 | 35 | 21 | 40 s | 2,5 m | 4 ~ 16 | 2,5 s | Velocidade de ataque -100% Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto |
| 5 | 39 | 23 | 40 s | 2,5 m | 5 ~ 19 | 3 s | Velocidade de ataque -100% Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto |
Pré-requisitos e arma
Pré-requisitos
Armadilha da morte Nv.1
Habilidades que exigem esta (2)
Força Tana 2 Atirador Nv.1 · Força Tana 2 Scout Nv.1
Arma necessária
Arco de Duas Mãos
Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.
Mesma família (2)
Força Tana 2 Atirador · Força Tana 2 Scout
Habilidades do mesmo grupo (normalmente uma habilidade base e a sua versão “2”). Nos buffs de itens, o mais fraco do mesmo grupo é recusado; não se sabe se as habilidades de classe têm esse limite.
Força Tang
- Tipo: Dano
- Classe: Andarilho
- Nv. máx.: 5
- Nível exigido: 23
- Arma necessária: Arco de Duas Mãos
Noutros idiomas
tr: Thane'in gücü · en: Kick · de: Thane Kraft · es: Patada · fr: Puissance de Tan · pl: Moc Tana · ru: Сила тана