Magische Turbulenz
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Ein elektrostatisches Feld, das die Verteidigung erhöht und den Angreifern Schaden zurückgibt.
Stufe (5)
| Lv. | Benötigte Stufe | Fletta-Punkte zum Lernen | MP-Kosten | Abklingzeit | Dauer | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 60 | 3 Min. 20 s | 2 Min. | P. Verteidung +200 Spiegelschaden +1% |
| 2 | 39 | 865 | 63 | 3 Min. 15 s | 2 Min. | P. Verteidung +220 Spiegelschaden +2% |
| 3 | 53 | 5.530 | 66 | 3 Min. 10 s | 2 Min. | P. Verteidung +240 Spiegelschaden +3% |
| 4 | 67 | 7.350 | 69 | 3 Min. 5 s | 2 Min. | P. Verteidung +260 Spiegelschaden +4% |
| 5 | 81 | 8.650 | 70 | 3 Min. | 2 Min. | P. Verteidung +280 Spiegelschaden +5% |
Leitfadenseiten
| Superfähigkeits-Linie | Kanonnier |
| Super-Fähigkeitsreihe | Reihe 2 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -1 Lv.25 |
| Andere Wahl in der Reihe | Elektronenbombe · nur eine pro Reihe erlernbar |
| Fletta-Punkte zum Lernen | gleicher Pool wie Fletta-Attribute · Fletta → |
| Auto-Jagd | Linien-Einstellungen → |
| Passende Superstein-Familien | Lebensraub · Schadensreflexion · Magischer Schutz · Physischer Schutz · Tödlicher Angriff (Angriff +, Verteidigung -) · Beschleunigung (Angriffsgeschw.) · Eiserne Wand (krit. Schaden -) · Unverwundbarkeit (fester Schaden, Bewegung -) · Beschleunigung (Bewegungsgeschw.) · Leben (max. HP %) |
Magische Turbulenz
- Typ: Buff
- Klasse: Kanonnier
- Max. St.: 5
- Benötigte Stufe: 25
- Benötigte Waffe: Keine Waffenanforderung
In anderen Sprachen
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