Feuer in der Halle
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Eine heiße, explosive Kugel, die Schäden an einer großen Fläche verursacht.
Stufe (5)
| Lv. | Benötigte Stufe | Fletta-Punkte zum Lernen | MP-Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Bonus phys. Angriff | Dauer | Intervall | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 60 | 33 s | 16,5 m | 460 ~ 510 | 2 s | 1 s | Gesundheit -30 |
| 2 | 52 | 865 | 62 | 31 s | 16,5 m | 500 ~ 550 | 2 s | 1 s | Gesundheit -50 |
| 3 | 64 | 5.530 | 64 | 29 s | 16,5 m | 540 ~ 590 | 2 s | 1 s | Gesundheit -80 |
| 4 | 76 | 7.350 | 66 | 27 s | 16,5 m | 580 ~ 630 | 2 s | 1 s | Gesundheit -120 |
| 5 | 84 | 8.650 | 68 | 25 s | 16,5 m | 620 ~ 670 | 2 s | 1 s | Gesundheit -170 |
Leitfadenseiten
| Superfähigkeits-Linie | Kanonnier |
| Super-Fähigkeitsreihe | Reihe 3 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -2 Lv.40 |
| Andere Wahl in der Reihe | Überschall Explosion · nur eine pro Reihe erlernbar |
| Fletta-Punkte zum Lernen | gleicher Pool wie Fletta-Attribute · Fletta → |
| Auto-Jagd | Linien-Einstellungen → |
| Passende Superstein-Familien | Vollschock · Teilschock · Bewegungssperre · Angriffssperre · Stille (keine Gegenstände) · Fesseln (Angriffsgeschw. -) · Verlangsamung (Bewegung -) · Verteidigung senken · Angriff senken · Starker Schock (Schadensmultiplikator) · Abklingzeit-Verkürzung |
Feuer in der Halle
- Typ: Schaden
- Klasse: Kanonnier
- Max. St.: 5
- Benötigte Stufe: 40
- Benötigte Waffe: Keine Waffenanforderung
- ID: 16005
In anderen Sprachen
tr: Toplu yenilgi · en: Mass defeat · es: Destrucción masiva · fr: Défaite massive · pl: Masowa porażka · pt: Derrota maciça · ru: Массовое поражение