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Spezielle Kugeln, die dauerhaften Schaden verursachen.

Stufe (5)

Lv.Benötigte StufeFletta-Punkte zum LernenMP-KostenAbklingzeitReichweiteBonus phys. AngriffDauerIntervallEffekte
17550481 Min. 2 s16,5 m600 ~ 6202 s1 sGesundheit -220
279865501 Min. 5 s16,5 m650 ~ 6702 s1 sGesundheit -250
3825.530521 Min. 8 s16,5 m700 ~ 7202 s1 sGesundheit -270
4867.350541 Min. 11 s16,5 m750 ~ 7702 s1 sGesundheit -300
5908.650561 Min. 14 s16,5 m800 ~ 8202 s1 sGesundheit -330

Leitfadenseiten

Superfähigkeits-LinieKanonnier
Super-FähigkeitsreiheReihe 6 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 2 Lv.75
Andere Wahl in der ReiheRostige Kugel · nur eine pro Reihe erlernbar
Fletta-Punkte zum Lernengleicher Pool wie Fletta-Attribute · Fletta →
Auto-JagdLinien-Einstellungen →
Passende Superstein-FamilienVollschock · Teilschock · Bewegungssperre · Angriffssperre · Stille (keine Gegenstände) · Fesseln (Angriffsgeschw. -) · Verlangsamung (Bewegung -) · Verteidigung senken · Angriff senken · Starker Schock (Schadensmultiplikator) · Abklingzeit-Verkürzung

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