Letzte Patrone
Start › Fähigkeiten › Kanonnier
Spezielle Kugeln, die dauerhaften Schaden verursachen.
Stufe (5)
| Lv. | Benötigte Stufe | Fletta-Punkte zum Lernen | MP-Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Bonus phys. Angriff | Dauer | Intervall | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 48 | 1 Min. 2 s | 16,5 m | 600 ~ 620 | 2 s | 1 s | Gesundheit -220 |
| 2 | 79 | 865 | 50 | 1 Min. 5 s | 16,5 m | 650 ~ 670 | 2 s | 1 s | Gesundheit -250 |
| 3 | 82 | 5.530 | 52 | 1 Min. 8 s | 16,5 m | 700 ~ 720 | 2 s | 1 s | Gesundheit -270 |
| 4 | 86 | 7.350 | 54 | 1 Min. 11 s | 16,5 m | 750 ~ 770 | 2 s | 1 s | Gesundheit -300 |
| 5 | 90 | 8.650 | 56 | 1 Min. 14 s | 16,5 m | 800 ~ 820 | 2 s | 1 s | Gesundheit -330 |
Leitfadenseiten
| Superfähigkeits-Linie | Kanonnier |
| Super-Fähigkeitsreihe | Reihe 6 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 2 Lv.75 |
| Andere Wahl in der Reihe | Rostige Kugel · nur eine pro Reihe erlernbar |
| Fletta-Punkte zum Lernen | gleicher Pool wie Fletta-Attribute · Fletta → |
| Auto-Jagd | Linien-Einstellungen → |
| Passende Superstein-Familien | Vollschock · Teilschock · Bewegungssperre · Angriffssperre · Stille (keine Gegenstände) · Fesseln (Angriffsgeschw. -) · Verlangsamung (Bewegung -) · Verteidigung senken · Angriff senken · Starker Schock (Schadensmultiplikator) · Abklingzeit-Verkürzung |
Letzte Patrone
- Typ: Debuff
- Klasse: Kanonnier
- Max. St.: 5
- Benötigte Stufe: 75
- Benötigte Waffe: Keine Waffenanforderung
In anderen Sprachen
tr: Son kartuş · en: The last cartridge · es: El último cartucho · fr: La Dernière cartouche · pl: Ostatni nabój · pt: Último cartucho · ru: Последний патрон