7º - Guantes Elficos

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Nivel requerido 43 · Libre

Un par de guantes de tela impregnados con el poder de los espíritus que aumentan el poder de la magia.

Guantes fabricados · Coste 9576 · Éxito 100%

Habilidad de oficio: Crear: armadura Nv.2

1× 6º - Guantes Crepúsculo · 8× Esencia de fuego · 5× Cristal mágico · 50× Acero · 30× Relleno de metal

Árbol de fabricación

Materias primas totales

2700× Tronco de árbol · 802× Mineral de hierro · 670× Agente de Refuerzo · 57× Hilo · 36× Fragmento de hueso · 33× Forro de cuero · 24× Fletta Concentrada · 8× Esencia de fuego · 8× Colorante reforzado · 5× Cristal mágico · 2× Piedra Espiritual · 1× Guantes de Novato

Coste total de recetas: 28.794 Quilates

Encantamiento de características

+Material
+7–93× Roca del Antiguo Conocimiento
+10–127× Roca del Antiguo Conocimiento
+1311× Roca del Antiguo Conocimiento

El material depende del tramo del nivel + del objeto; la característica obtenida y su probabilidad se desconocen. · Detalles en la guía →

Desmontar

Nivel de desmontajeNormal Estimación
Coste900 Quilates
Resultado (probabilidad)Roca del Antiguo Conocimiento 25% Estimación
Rango de multiplicador1–2 Desconocido

“¿Desmontar el objeto? La probabilidad de éxito varía. Costo de desmontaje - 900.” · El desmontaje puede fallar; la probabilidad exacta se desconoce.

7º - Guantes Elficos

En otros idiomas

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