Wraith

Inicio › Monturas y mascotas › Mascotas

El conejo de oro no siempre obedece al dueño y es capaz de acciones inesperadas. Es una mascota divertida y encantadora.

Formas (3)

La forma que sale de la cápsula se transforma en la siguiente al crecer. El nivel exacto de cada cambio se desconoce; los rangos de nivel son estimaciones.

Objeto cápsula (1)

Conejo de oro para el segundo aniversario

Tabla de niveles (11)

Todas las mascotas sagradas suben de nivel igual. El umbral es la EXP total (acumulada) necesaria para el siguiente nivel; la barra de EXP se llena con la diferencia entre dos umbrales.

Nv.EtapaEXP de este nivelEXP total (umbral)Límite de saciedadEntrenamientoHabilidades para el dueño Estimación
0Bebé96909690–––
1Adolescente16.83926.529400–Regenera la salud y maná fuera de combate Regeneración de HP +30 · Regeneración de MP +20
2Adolescente32.50159.030400––
3Adolescente31.54890.578400Entrenamiento a Adulto 1000 Quilates–
4Adulto76.604167.182800–Ataque Físico y Mágico 1% Poder de ataque +1% Bonificación de caída de objetos/Chance de Critico Probabilidad de caída del objeto +3% · Chance de Critico +4 Pequeña extensión de la mochila Bolsa de venta: 6 huecos Estimación
5Adulto526.962694.144800–Ataque Físico y Mágico 2% Poder de ataque +2% Bonificación de caída de objetos/Chance de Critico Probabilidad de caída del objeto +4% · Chance de Critico +5
6Adulto2.737.0563.431.200800Entrenamiento a Adulto 10.000 QuilatesAtaque Físico y Mágico 3% Poder de ataque +3% Bonificación de caída de objetos/Chance de Critico Probabilidad de caída del objeto +5% · Chance de Critico +6
7Adulto5.054.9858.486.185800–Ataque Físico y Mágico 4% Poder de ataque +4% Bonificación de caída de objetos/Chance de Critico Probabilidad de caída del objeto +8% · Chance de Critico +8 Extensión media de la mochila Bolsa de venta: 12 huecos Estimación
8Adulto5.519.28014.005.465800–Ataque Físico y Mágico 5% Poder de ataque +5% Bonificación de caída de objetos/Chance de Critico Probabilidad de caída del objeto +9% · Chance de Critico +9
9Adulto11.151.75125.157.216800Entrenamiento a Anciano 100.000 QuilatesAtaque Físico y Mágico 6% Poder de ataque +6% Bonificación de caída de objetos/Chance de Critico Probabilidad de caída del objeto +10% · Chance de Critico +10
10Ancianonivel máximo–1200–Ataque Físico y Mágico 8% Poder de ataque +8% Bonificación de caída de objetos/Chance de Critico Probabilidad de caída del objeto +13% · Chance de Critico +12 Gran extensión de mochila Bolsa de venta: 18 huecos Estimación

En los niveles 3, 6 y 9 la mascota pasa a la siguiente etapa con entrenamiento en la gestión de mascotas; sin entrenamiento no sube de nivel (texto del juego). “Tu mascota ha crecido. Comience a entrenar en la sección de administración de mascotas para que obtenga un nuevo nivel.”

Cuidado y alimentación

Comida

ComidaNivel requeridoEtapaPrecio de compra
Conserva Snappy para Mascotas1Adolescente640 Quilates
Pastel de manzana de vida4Adulto1800 Quilates
Salsa Especial de Takoyaki10Anciano2350 Quilates

“El alimento para mascotas debe corresponder a la etapa de su desarrollo.”

Estados de hambre

Bien alimentado → Normal → Hambriento → Casi Muerto · La mascota está muerta.

Elección de tipo

Características · Encantamiento · Suerte

“No se puede cambiar el tipo después de seleccionarlo.”

“Las mascotas con encantamiento otorgan una bonificación de poder de Físico y Mágico”

Otros objetos de cuidado

Boleto de registro de nombre de mascota · Boleto de cambio de nombre de mascota · Súper Acelerador · Comida para Mascotas · Derecho a Registrar el nombre de Pat · Permisos para Cambiar el nombre de Usuario · Aceleradores de alto rendimiento · Asesino Hambriento · Boleto de cambio de apariencia de la mascota

Costes

Reglas de cuidado detalladas: Consejos: cuidado de mascotas → · Guía de buffs: bonos de mascota →

Gestor de mascotas · Vende (4)

Meowth ladrón · Conserva Snappy para Mascotas · Pastel de manzana de vida · Salsa Especial de Takoyaki

Wraith