Mazmorra aleatoria peligrosa

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Dos mazmorras de evento a las que se entra con billete a través de Asuka en Berneo: la Isla flotante es una carrera de puntos entre dos equipos y el Centro del Demonio, un objetivo de puntos para un equipo.

Cómo entrar

Rangos (13)

MazmorraMapaNivelMín. jugadoresEquiposBilleteBillete extraObjetivo final
Isla flotanteIsla FlotanteNv.21–303+2Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Isla Flotante Ticket Plateado a la Isla FlotanteAlas blancas
Isla flotanteIsla FlotanteNv.31–403+2Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Isla Flotante Ticket Plateado a la Isla FlotanteAlas blancas
Isla flotanteIsla FlotanteNv.41–503+2Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Isla Flotante Ticket Plateado a la Isla FlotanteAlas blancas
Isla flotanteIsla FlotanteNv.51–603+2Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Isla Flotante Ticket Plateado a la Isla FlotanteAlas blancas
Isla flotanteIsla FlotanteNv.61–703+2Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Isla Flotante Ticket Plateado a la Isla FlotanteAlas blancas
Isla flotanteIsla FlotanteNv.71–803+2Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Isla Flotante Ticket Plateado a la Isla FlotanteAlas blancas
Isla flotanteIsla FlotanteNv.81–903+2Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Isla Flotante Ticket Plateado a la Isla FlotanteAlas blancas
Isla flotanteIsla FlotanteNv.91–1103+2Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Isla Flotante Ticket Plateado a la Isla FlotanteAlas blancas
Centro del DemonioTorre del DemonioNv.51–602+1Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Torre del DemonioLaban
Centro del DemonioTorre del DemonioNv.61–702+1Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Torre del DemonioLaban
Centro del DemonioTorre del DemonioNv.71–802+1Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Torre del DemonioLaban
Centro del DemonioTorre del DemonioNv.81–902+1Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Torre del DemonioLaban
Centro del DemonioTorre del DemonioNv.91–1102+1Ticket a la Isla FlotanteTicket Dorado a la Torre del DemonioLaban

Fases y tiempos

Isla flotante

  1. Carrera de puntos: suma puntos matando monstruos en 15 min. (Verificado)
  2. Final: mata al objetivo en 10 min: Alas blancas. (Verificado)

El equipo con más puntos pasa al siguiente nivel.

Centro del Demonio

  1. Consigue 50.000 puntos en 12 min y mata al semijefe obligatorio: Vampiro (Grande). (Verificado)
  2. Final: mata al objetivo en 6 min: Laban. (Verificado)

Tienes que ganar más de 50.000 puntos y destruir el medio Boss en el tiempo establecido. Para ir al jefe, utilice el teletransportador.

El objetivo final cambia según el rango (última columna de la tabla).

Puntos por monstruo

Isla flotante Nv.21–30

MonstruoNivelPuntos
Martillero VigilanteNv.275594
Hachero VigilanteNv.261791
Mago VigilanteNv.251614
Lancero VigilanteNv.24600
Arquero VigilanteNv.23436

Centro del Demonio Nv.51–60

MonstruoNivelPuntos
Vampiro (Grande)Nv.5720.000
Vampiro (Mediano)Nv.562500
Le SahelNv.55700
RichterNv.54700

En la carrera de puntos, Martillero Vigilante (5594 puntos) vale por sí solo unos 13 × Arquero Vigilante (436 puntos); mátalos primero. (Verificado)

En el Centro del Demonio, 20.000 de los 50.000 puntos objetivo vienen del semijefe obligatorio (Vampiro (Grande)). Para los 30.000 restantes con un solo tipo de monstruo necesitas: 12 × Vampiro (Mediano) / 43 × Le Sahel / 43 × Richter. (Verificado)

Los puntos son iguales en todos los rangos; solo cambian los niveles de los monstruos. (Verificado)

Reglas

Sobre las tarjetas de evento

El texto en el juego de las tarjetas de Isla flotante / Centro del Demonio de la página Eventos no siempre coincide con lo que el juego pide al entrar; los requisitos de entrada están en las tablas de esta página.

Insignias: (Verificado) (Estimación) (Desconocido)