Fletta

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La Fletta est un système de progression supplémentaire qui se renforce à mesure que vous chassez des monstres. Les points se dépensent dans l’onglet Fletta de la fenêtre des compétences.

Yin et Yang (2)

Jan

StadePoints requisEffets
110Santé +2%
2100Santé +4%
3200Santé +6%
4400Santé +8%
5800Santé +11%
61 600Santé +15%

Yin

StadePoints requisEffets
110Réduit le temps de recharge +2%
2100Réduit le temps de recharge +4%
3200Réduit le temps de recharge +6%
4400Réduit le temps de recharge +8%
5800Réduit le temps de recharge +10%
61 600Réduit le temps de recharge +15%

Éléments (5)

Air

StadePoints requisEffets
110Vitesse d'attaque +9%
2100Vitesse d'attaque +12%
3200Vitesse d'attaque +15%
4400Vitesse d'attaque +18%
5800Vitesse d'attaque +21%
61 600Vitesse d'attaque +24%

Compétence de l’étape 6

Les chaînes du vent

Attaque physique bonus 200 ~ 300Coups 3Durée 10 s Chance de coup critique -15%

Feu

StadePoints requisEffets
110Vitesse de compétence +20% Chance de coup critique +2
2100Vitesse de compétence +40% Chance de coup critique +2,5
3200Vitesse de compétence +60% Chance de coup critique +3
4400Vitesse de compétence +80% Chance de coup critique +3,5
5800Vitesse de compétence +100% Chance de coup critique +4
61 600Vitesse de compétence +120% Chance de coup critique +4,5

Compétence de l’étape 6

Armure fondue

Attaque magique bonus 200 ~ 300Coups 3Durée 10 s Défense phys. -15% Défense Magique -15%

Arbre

StadePoints requisEffets
110Drain de vie +5%
2100Drain de vie +10%
3200Drain de vie +15%
4400Drain de vie +20%
5800Drain de vie +25%
61 600Drain de vie +30%

Compétence de l’étape 6

Enchevêtrement

Attaque physique bonus 100 ~ 120Durée 4 s Vitesse de déplacement -100%

Terre

StadePoints requisEffets
110Puissance d'attaque +6%
2100Puissance d'attaque +9%
3200Puissance d'attaque +12%
4400Puissance d'attaque +16%
5800Puissance d'attaque +22%
61 600Puissance d'attaque +30%

Compétence de l’étape 6

Explosion

Attaque physique bonus 90 ~ 100Durée 2 s Effet négatif

Eau

StadePoints requisEffets
110Vitesse de déplacement +4% Efficacité des soins +4%
2100Vitesse de déplacement +6% Efficacité des soins +7%
3200Vitesse de déplacement +8% Efficacité des soins +10%
4400Vitesse de déplacement +10% Efficacité des soins +13%
5800Vitesse de déplacement +12% Efficacité des soins +16%
61 600Vitesse de déplacement +14% Efficacité des soins +20%

Compétence de l’étape 6

Vague

Attaque physique bonus 130 ~ 145Durée 5 s Vitesse d'attaque -10%

Arme et armure Fletta

L’Arme Fletta et l’Armure Fletta sont utilisables par toutes les classes à tout niveau ; leur apparence et leur puissance s’adaptent au personnage. Il existe 6 rangs, de D à SS. On passe au rang suivant avec des objets Fletta du même type et des minerais ; un échec peut détruire l’objet, ce qu’empêchent les objets de protection.

Rang viséTypeCoûtMatériaux
CArme de fletta20 000 CaratsArme de fletta D 2× · Lathium rouge 10×
CArmure de fletta20 000 CaratsArmure de fletta D 2× · Lathium bleu 10×
BArme de fletta50 000 CaratsArme de fletta D 1× · Arme de fletta C 1× · Lathium rouge 20× · Lathium doré 10×
BArmure de fletta50 000 CaratsArmure de fletta D 1× · Armure de fletta C 1× · Lathium doré 10× · Lathium bleu 20×
AArme de fletta100 000 CaratsArme de fletta C 1× · Arme de fletta B 1× · Lathium rouge 30× · Lathium doré 20× · Minerai de fer 50×
AArmure de fletta100 000 CaratsArmure de fletta C 1× · Armure de fletta B 1× · Lathium doré 20× · Lathium bleu 30× · Minerai de fer 50×
SArme de fletta150 000 CaratsArme de fletta B 1× · Arme de fletta A 1× · Lathium rouge 40× · Lathium doré 30× · Minerai de fer 60×
SArmure de fletta150 000 CaratsArmure de fletta B 1× · Armure de fletta A 1× · Lathium doré 30× · Lathium bleu 40× · Minerai de fer 60×
SSArme de fletta200 000 CaratsArme de fletta A 1× · Arme de fletta S 1× · Lathium rouge 50× · Lathium doré 40× · Minerai de fer 70×
SSArmure de fletta200 000 CaratsArmure de fletta A 1× · Armure de fletta S 1× · Lathium doré 40× · Lathium bleu 50× · Minerai de fer 70×

Bénédiction de fletta (bonus d'expérience)

Quand les points de Fletta non dépensés atteignent ces seuils, l'interface affiche un bonus d'expérience.

Points non dépensésEXP
10++2%
20++3%
30++4%
40++5%
50++6%

Le bonus est affiché dans l’interface ; on ignore s’il est réellement appliqué.

Points partagés avec les super compétences

Les super compétences s'apprennent et montent en investissant des points de Fletta (FP), pas des points de compétence normaux. C'est la même réserve que pour les attributs de Fletta : planifie les deux ensemble.

Exception : le niveau 1 de ces compétences coûte 20 points (les autres 10) : Incitation, Prisme De Lagal

Super compétences →

Objets associés

Gain de points

Booster fletta (1 jour) · Fletta Platinum Booster (3 heures) · Joyau rouge

Conversion et réinitialisation

Récipient vide de concentré fletta · Concentré de fletta · Conversion d'attribut : Eau · Conversion d'attribut : Terre · Conversion d'attribut : Bois · Conversion d'attribut : Feu · Conversion d'attribut : Air · Conversion d'attribut : Yin · Conversion d'attribut : Yang · Réinitialiser les attributs de fletta

Protection

Petite protection d'arme fletta · Moyenne protection d'arme fletta · Grande protection d'arme fletta · Petite protection d'armure fletta · Moyenne protection d'armure fletta · Grande protection d'armure fletta · Protection d'arme fletta · Protection d'armure fletta · Protecteur de fletta

Matériaux

Éclat de fletta gemme · Cristal de fletta bleu · Cristal de fletta · Fletta en cristal brillant · Concentré d'essence de fletta · Lathium rouge · Lathium doré · Lathium bleu · Minerai de fer