Choc violent (multiplicateur de dégâts)
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Attaque · Recharge ajoutée +21 s · 5 pierres
Les pierres de cette famille ajoutent +21 s à la recharge de la super compétence ; la description ne le dit pas. (Vérifié)
| Rang | Pierre | Effets | Recharge ajoutée | Multiplicateur des dégâts |
|---|---|---|---|---|
| Petite | Petite pierre de fort choc (Attaque) | – | +21 s | +0,2 |
| Moyenne | Pierre moyenne de choc violent (Attaque) | – | +21 s | +0,4 |
| Grande | Grosse pierre de choc (Attaque) | – | +21 s | +0,6 |
| Rare | Pierre rare de choc violent (Attaque) | – | +21 s | +0,8 |
| Unique | Pierre de choc unique (Attaque) | – | +21 s | +1 |
Descriptions en jeu
- Petite pierre de fort choc (Attaque) Lorsque vous engagez une attaque ennemie, votre puissance d'attaque sera augmentée de 20%. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre moyenne de choc violent (Attaque) Lorsque vous engagez une attaque ennemie, votre puissance d'attaque sera augmentée de 40%. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Grosse pierre de choc (Attaque) Lorsque vous engagez une attaque ennemie, votre puissance d'attaque sera augmentée de 60%. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre rare de choc violent (Attaque) Lorsque vous engagez sur une attaque ennemie, votre puissance d'attaque sera augmentée de 80%. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre de choc unique (Attaque) Lorsque vous engagez sur une attaque ennemie, votre puissance d'attaque sera augmentée de 100%. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
Super compétences compatibles avec ces pierres (40)
Guerrier
Destructeur de lames · Destructeur d'armes · Coup de sang · Cicatrice coupée · Lame d'exécution
Paladin
Lame du jugement · Lumière de camping · Triple Kara · Épée de justice
Vagabond
Rage de corbeau · Chasseur d'ombres · Esprit cruel · Oeil De Gorgone · La méchanceté du vent · L'explosion des ombres
Sorcière
Racine du plexus des ombres · Décomposition de l'âme · Désespoir · Gemme de massacre · Le souffle du mort · Explosion d'énergie noire
Maîtresse de l'arc
Onde sonore · Le poison mortel d'Alice · La Flèche D'Annila · Impulsion spirituelle · Tir de précision · Murmure de la mort
Mystique
Incitation · Prisme De Lagal · Éjection incontrôlée · Vortex énergétique · Lance noire · La fissure du monde pernicieux · Chaînes épuisantes · Flamme de purification
Artilleur
Electrobomb · Défaite massive · Choc supersonique · La Dernière cartouche · Balle rouillée
Autres familles du même type (10)
Choc total · Choc partiel · Suspension du déplacement · Suspension d'attaque · Silence (objets interdits) · Entrave (vitesse d'attaque -) · Ralentissement (déplacement -) · Réduction de défense · Réduction d'attaque · Réduction du temps de recharge