Kostolem

Start › Umiejętności › Szermierz

Zadawanie Obrażeń wrogowi potężnym ciosem. Ten atak zmniejsza agresywność wroga i tymczasowo spowalnia jego ruchy.

Poziom (5)

Ur.Wymagany poziomKoszt MPOdnowienieZasięgDodatkowy atak fizycznyCzas trwaniaEfekty
1171515 s2 m22 ~ 2815 sSzybkość ataku -5% Prędkość jazdy -10%
2211715 s2 m30 ~ 3715 sSzybkość ataku -10% Prędkość jazdy -20%
3252015 s2 m39 ~ 5615 sSzybkość ataku -15% Prędkość jazdy -30%
4292115 s2 m66 ~ 8415 sSzybkość ataku -20% Prędkość jazdy -40%
5332315 s2 m98 ~ 11215 sSzybkość ataku -25% Prędkość jazdy -50%

Wymagania i broń

Wymagania

Przymus Ur.1

Umiejętności wymagające tej (1)

Atak fantomu Szermierz Ur.1

Wymagana broń

Miecz Dwuręczny

Wystarczy, że pasuje jedna z broni w głównej lub drugiej ręce. W przeciwnym razie gra pokazuje „Nie możesz używać umiejętności z bronią”.

Ta sama rodzina (1)

Kostol 2 Mistrz miecza

Umiejętności z tej samej grupy (zwykle podstawowa i jej wersja „2”). Przy buffach z przedmiotów słabszy z tej samej grupy jest odrzucany; nie wiadomo, czy umiejętności klasowe mają takie ograniczenie.

Kostolem

W innych językach

tr: Kemik kırıcı · en: Bonecrusher · de: Wirbelsäulenbrecher · es: Quiebre Espinal · fr: Kostolom · pt: Bonecrusher · ru: Костолом