Ostatnia granica

Start › Umiejętności › Rycerz ducha

Przejście do trybu pełnej ochrony wraz ze wzrostem poziomu fiz.i mag. ochrony.

Poziom (6)

Ur.Wymagany poziomKoszt MPOdnowienieCzas trwaniaOkresEfekty
149382 min60 s10 sFiz. Ochrona +230 MAG. Ochrona +23
253382 min60 s10 sFiz. Ochrona +250 MAG. Ochrona +25
356402 min60 s10 sFiz. Ochrona +260 MAG. Ochrona +27
459412 min60 s10 sFiz. Ochrona +280 MAG. Ochrona +29
562432 min60 s10 sFiz. Ochrona +300 MAG. Ochrona +31
665452 min60 s10 sFiz. Ochrona +350 MAG. Ochrona +33

Wymagania i broń

Wymagania

Uderzenie tarczą 2 Ur.1

Umiejętności wymagające tej (1)

Fanatyzm Rycerz ducha Ur.1

Wymagana broń

Tarcza

Wystarczy, że pasuje jedna z broni w głównej lub drugiej ręce. W przeciwnym razie gra pokazuje „Nie możesz używać umiejętności z bronią”.

Ta sama rodzina (3)

Święta tarcza Orędownik · Ostatnia granica Strażnik · Zbawienie Templariusz

Umiejętności z tej samej grupy (zwykle podstawowa i jej wersja „2”). Przy buffach z przedmiotów słabszy z tej samej grupy jest odrzucany; nie wiadomo, czy umiejętności klasowe mają takie ograniczenie.

Ostatnia granica

W innych językach

tr: Son sınır · en: Last frontier · de: Letzte Bastion · es: Última Fortaleza · fr: La Dernière frontière · pt: A última fronteira · ru: Последний рубеж