Zbawienie
Start › Umiejętności › Templariusz
Zwiększenie poziomu ochrony fizycznej i magicznej.
Poziom (5)
| Ur. | Wymagany poziom | Koszt MP | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 53 | 38 | 3 min | 60 s | Fiz. Ochrona +130 MAG. Ochrona +27 |
| 2 | 56 | 40 | 3 min | 60 s | Fiz. Ochrona +145 MAG. Ochrona +30 |
| 3 | 62 | 41 | 3 min | 60 s | Fiz. Ochrona +312 MAG. Ochrona +60 |
| 4 | 71 | 43 | 3 min | 1 min 30 s | Fiz. Ochrona +450 MAG. Ochrona +100 |
| 5 | 85 | 45 | 3 min | 2 min | Fiz. Ochrona +660 MAG. Ochrona +150 |
Wymagania i broń
Wymagania
Umiejętności wymagające tej (1)
Ofiara Templariusz Ur.1
Wymagana broń
Miecz
Wystarczy, że pasuje jedna z broni w głównej lub drugiej ręce. W przeciwnym razie gra pokazuje „Nie możesz używać umiejętności z bronią”.
Ta sama rodzina (3)
Święta tarcza Orędownik · Ostatnia granica Strażnik · Ostatnia granica Rycerz ducha
Umiejętności z tej samej grupy (zwykle podstawowa i jej wersja „2”). Przy buffach z przedmiotów słabszy z tej samej grupy jest odrzucany; nie wiadomo, czy umiejętności klasowe mają takie ograniczenie.
Zbawienie
- Typ: Wsparcie
- Klasa: Templariusz
- Maks. ur.: 5
- Wymagany poziom: 53
- Wymagana broń: Miecz
W innych językach
tr: Kurtarma · en: Salvation · de: Erlösung · es: Salvación · fr: Sauvetage · pt: Salvação · ru: Спасение