Zbawienie

Start › Umiejętności › Templariusz

Zwiększenie poziomu ochrony fizycznej i magicznej.

Poziom (5)

Ur.Wymagany poziomKoszt MPOdnowienieCzas trwaniaEfekty
153383 min60 sFiz. Ochrona +130 MAG. Ochrona +27
256403 min60 sFiz. Ochrona +145 MAG. Ochrona +30
362413 min60 sFiz. Ochrona +312 MAG. Ochrona +60
471433 min1 min 30 sFiz. Ochrona +450 MAG. Ochrona +100
585453 min2 minFiz. Ochrona +660 MAG. Ochrona +150

Wymagania i broń

Wymagania

Święta Aura: Sanktuarium Ur.1

Umiejętności wymagające tej (1)

Ofiara Templariusz Ur.1

Wymagana broń

Miecz

Wystarczy, że pasuje jedna z broni w głównej lub drugiej ręce. W przeciwnym razie gra pokazuje „Nie możesz używać umiejętności z bronią”.

Ta sama rodzina (3)

Święta tarcza Orędownik · Ostatnia granica Strażnik · Ostatnia granica Rycerz ducha

Umiejętności z tej samej grupy (zwykle podstawowa i jej wersja „2”). Przy buffach z przedmiotów słabszy z tej samej grupy jest odrzucany; nie wiadomo, czy umiejętności klasowe mają takie ograniczenie.

Zbawienie

W innych językach

tr: Kurtarma · en: Salvation · de: Erlösung · es: Salvación · fr: Sauvetage · pt: Salvação · ru: Спасение