4-Luvas de garimpeiro

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Nível exigido 19 · Livre

Um par de luvas leves e escamosas, imbuídas de energia mágica graças às runas em cada placa.

Algemas de arqueiro · Custo 1000 · Sucesso 100%

Artesão: Erectus · Lupinel · Artesão: Vendedor de roupas e tecidos · Berneo · Artesão: Warren · Tempteron · Artesão: Dunceon · Peltrock · Artesão: Vendedor de roupas e tecidos · Ilha Zeron · Artesão: Vendedor de roupas e tecidos · Rocha Sangrenta

1× 3-Luvas de Paladino de Coral · 1× Cristal fletta · 1× Pedra do Espírito · 4× Pele · 5× Aço · 2× Almofada de couro de alta qualidade · 1× Pintura de reforço

Árvore de fabrico

Matérias-primas totais

56× Minério de ferro · 50× Enchimento · 36× Pedaço de couro · 25× Forro de couro · 24× Fragmento de osso · 8× Pintura de reforço · 2× Concentrado de fletta · 1× Luvas de atirador · 1× Pedra do Espírito

Custo total das receitas: 3850 Quilates

Encantamento de características

+Material
+7–93× Pedra do conhecimento antigo
+10–127× Pedra do conhecimento antigo
+1311× Pedra do conhecimento antigo

O material depende do escalão do nível + do item; a característica obtida e a sua chance são desconhecidas. · Detalhes no guia →

Desmontar

Nível de desmontagemNormal Estimativa
Custo900 Quilates
Resultado (probabilidade)Pedra do conhecimento antigo 25% Estimativa
Intervalo do multiplicador1–2 Desconhecido

“Desmontar o objecto? A probabilidade de sucesso varia. Custo de desmontagem - 900.” · A desmontagem pode falhar; a chance exata é desconhecida.

4-Luvas de garimpeiro

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