Incitação
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Incendeia o alvo, causando danos permanentes.
Nível (5)
| Nv. | Nível exigido | Pontos de Fletta para aprender | Custo de MP | Recarga | Alcance | Ataque mágico bónus | Duração | Período | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 20 | 45 | 42 s | 12 m | 240 ~ 300 | 5 s | 1 s | Saúde -150 |
| 2 | 39 | 865 | 50 | 40 s | 12 m | 320 ~ 380 | 5 s | 1 s | Saúde -165 |
| 3 | 53 | 5530 | 55 | 38 s | 12 m | 400 ~ 460 | 5 s | 1 s | Saúde -180 |
| 4 | 67 | 7350 | 60 | 36 s | 12 m | 480 ~ 540 | 7 s | 1 s | Saúde -195 |
| 5 | 81 | 8650 | 65 | 34 s | 12 m | 560 ~ 620 | 10 s | 1 s | Saúde -210 |
Páginas do guia
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| Linha de super habilidade | Linha 2 · Fortalecimento da 1ª profissão-1 Nv.25 |
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| Pontos de Fletta para aprender | mesma reserva que os atributos de Fletta · Fletta → |
| Caça automática | Definições da linha → |
| Famílias de superpedras compatíveis | Choque total · Choque parcial · Suspensão de movimento · Suspensão de ataque · Silêncio (sem uso de itens) · Acorrentar (velocidade de ataque -) · Lentidão (movimento -) · Redução de defesa · Redução de ataque · Choque forte (multiplicador de dano) · Redução de recarga |
Incitação
- Tipo: Dano
- Classe: Maga
- Nv. máx.: 5
- Nível exigido: 25
- Arma necessária: Sem requisito de arma
Noutros idiomas
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