Golpe de corte 2
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Infligir golpes cruzados ao inimigo, deixando feridas profundas.
Nível (6)
| Nv. | Nível exigido | Custo de MP | Recarga | Alcance | Ataque físico bónus | Duração | Período | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 36 | 7,5 s | 2 m | 317 ~ 338 | 13 s | 2 s | Velocidade de ataque -25% |
| 2 | 50 | 36 | 7,5 s | 2 m | 334 ~ 355 | 13 s | 2 s | Velocidade de ataque -27% |
| 3 | 53 | 38 | 7,5 s | 2 m | 351 ~ 372 | 13 s | 2 s | Velocidade de ataque -29% |
| 4 | 56 | 40 | 7,5 s | 2 m | 368 ~ 389 | 13 s | 2 s | Velocidade de ataque -31% |
| 5 | 59 | 41 | 7,5 s | 2 m | 386 ~ 407 | 13 s | 2 s | Velocidade de ataque -33% |
| 6 | 62 | 43 | 7,5 s | 2 m | 404 ~ 425 | 13 s | 2 s | Velocidade de ataque -35% |
Pré-requisitos e arma
Pré-requisitos
O grito da sombra Nv.1
Habilidades que exigem esta (1)
Evisceração Andarilho noturno Nv.1
Arma necessária
Adaga
Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.
Mesma família (3)
Golpe de corte Vagabundo · Golpe de corte 2 Bandido · Golpe de corte 2 Guarda Negra
Habilidades do mesmo grupo (normalmente uma habilidade base e a sua versão “2”). Nos buffs de itens, o mais fraco do mesmo grupo é recusado; não se sabe se as habilidades de classe têm esse limite.
Descrição
Nv.1–5
Infligir golpes cruzados ao inimigo, deixando feridas profundas.
Nv.6
Causar dano ao inimigo com golpes cruzados, deixando feridas profundas.
Golpe de corte 2
- Tipo: Dano
- Classe: Andarilho noturno
- Nv. máx.: 6
- Nível exigido: 45
- Arma necessária: Adaga
- ID: 6301
Noutros idiomas
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