Destreza
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Passiva · 6 pedras
Esta família não acrescenta recarga.
| Grau | Pedra | Efeitos |
|---|---|---|
| Pequena | Pequena pedra de destreza (passiva) | Destreza +2 |
| Média | Pedra de destreza média (passiva) | Destreza +4 |
| Grande | Grande pedra de destreza (passivo) | Destreza +6 |
| Rara | Pedra de destreza rara (passiva) | Destreza +8 |
| Única | Pedra de destreza única (passivo) | Destreza +10 |
| Lendária | Pedra de destreza lendária (passivo) | Destreza +12 |
Descrições no jogo
- Pequena pedra de destreza (passiva) Ao usar a super habilidade passiva, a destreza será aumentada em 2. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Pedra de destreza média (passiva) Ao usar a super habilidade passiva, a destreza será aumentada em 4. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Grande pedra de destreza (passivo) Ao usar a super habilidade passiva, a destreza será aumentada em 6. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Pedra de destreza rara (passiva) Ao usar a super habilidade passiva, a destreza será aumentada em 8. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Pedra de destreza única (passivo) Ao usar a super habilidade passiva, a agilidade será aumentada em 10. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Pedra de destreza lendária (passivo) Ao usar a super habilidade passiva, a agilidade será aumentada em 10. (Usado com a ajuda de um mentor)
Super habilidades compatíveis com estas pedras (28)
Espadachim
Lutador indomável · Peregrino abstinente · Implacável · Domador de feitiços
Paladino
Escudo De Miroda · O mistério · O cruzado · Proteção Sagrada
Vagabundo
Acrobacias demoníacas: Defesa · Posse demoníaca da espada: equilíbrio · Sede de sangue · O despertar: o demônio irado
Feiticeira
Despertar: a agressão do diabo · Caça às almas · Proteção do Senhor das trevas · O Profeta
Arqueiro
Agilidade · Movimentos bruscos · Concentração · Ondulação
Maga
Equilibrando estruturas mágicas · Expansão mágica · Choque mágico · Espiritualização
Canhoneiro
Colete à prova de balas · Proteção contra o calor · Limonada · Barreira para magia
Outras famílias do mesmo tipo (10)
Força · Vitalidade · Inteligência · Sabedoria · Ataque físico (reduz a proteção mágica) · Ataque mágico (reduz a proteção física) · Precisão (classificação de ataque) · Esquiva (classificação de proteção) · Saúde (HP máx.) · Mana (MP máx.)