Ataque mágico (reduz a proteção física)
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Passiva · 6 pedras
Esta família não acrescenta recarga.
| Grau | Pedra | Efeitos |
|---|---|---|
| Pequena | A pequena pedra do mago. ataques (passivo) | Poder mágico. ataques +20 Proteção física -25 |
| Média | A pedra média é um mago. ataques (passivo) | Poder mágico. ataques +40 Proteção física -50 |
| Grande | A grande pedra do mago. ataques (passivo) | Poder mágico. ataques +60 Proteção física -75 |
| Rara | Uma pedra mágica rara. ataques (passivo) | Poder mágico. ataques +80 Proteção física -100 |
| Única | Uma pedra mágica única. ataques (passivo) | Poder mágico. ataques +100 Proteção física -125 |
| Excelente | Uma pedra mágica excelente. ataques (passivo) | Poder mágico. ataques +130 Proteção física -150 |
Descrições no jogo
- A pequena pedra do mago. ataques (passivo) Com uma super-habilidade passiva, feiticeiro. o ataque será aumentado em 20 e o dano de defesa será reduzido em 25. (Usado com a ajuda de um mentor)
- A pedra média é um mago. ataques (passivo) Com uma super-habilidade passiva, feiticeiro. o ataque será aumentado em 40 e o dano de defesa será reduzido em 50. (Usado com a ajuda de um mentor)
- A grande pedra do mago. ataques (passivo) Com uma super-habilidade passiva, feiticeiro. o ataque será aumentado em 60 e o dano de defesa será reduzido em 75. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Uma pedra mágica rara. ataques (passivo) Com uma super-habilidade passiva, feiticeiro. o ataque será aumentado em 80 e o dano de defesa será reduzido em 100. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Uma pedra mágica única. ataques (passivo) Com uma super-habilidade passiva, feiticeiro. o ataque será aumentado em 100 e o dano de defesa será reduzido em 125. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Uma pedra mágica excelente. ataques (passivo) Com uma super-habilidade passiva, feiticeiro. o ataque será aumentado em 130 e o dano de defesa será reduzido em 150. (Usado com a ajuda de um mentor)
Super habilidades compatíveis com estas pedras (28)
Espadachim
Lutador indomável · Peregrino abstinente · Implacável · Domador de feitiços
Paladino
Escudo De Miroda · O mistério · O cruzado · Proteção Sagrada
Vagabundo
Acrobacias demoníacas: Defesa · Posse demoníaca da espada: equilíbrio · Sede de sangue · O despertar: o demônio irado
Feiticeira
Despertar: a agressão do diabo · Caça às almas · Proteção do Senhor das trevas · O Profeta
Arqueiro
Agilidade · Movimentos bruscos · Concentração · Ondulação
Maga
Equilibrando estruturas mágicas · Expansão mágica · Choque mágico · Espiritualização
Canhoneiro
Colete à prova de balas · Proteção contra o calor · Limonada · Barreira para magia
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Força · Destreza · Vitalidade · Inteligência · Sabedoria · Ataque físico (reduz a proteção mágica) · Precisão (classificação de ataque) · Esquiva (classificação de proteção) · Saúde (HP máx.) · Mana (MP máx.)