Invulnerabilidade (dano fixo, movimento -)
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Buff (próprio + grupo) · Recarga adicionada +10 min · 5 pedras
As pedras desta família somam +10 min à recarga da super habilidade; a descrição não o diz. (Verificado)
| Grau | Pedra | Efeitos | Recarga adicionada | Duração (Desconhecido) |
|---|---|---|---|---|
| Pequena | Pedra de invulnerabilidade menor (ganho) | Ataque fixo +1% Velocidade de movimento -80% | +10 min | 5 s |
| Média | Pedra de invulnerabilidade média (ganho) | Ataque fixo +1% Velocidade de movimento -70% | +10 min | 5 s |
| Grande | Pedra Grande de invulnerabilidade (ganho) | Ataque fixo +1% Velocidade de movimento -60% | +10 min | 5 s |
| Rara | Pedra Rara de invulnerabilidade (ganho) | Ataque fixo +1% Velocidade de movimento -50% | +10 min | 5 s |
| Única | Pedra de invulnerabilidade única (ganho) | Ataque fixo +1% Velocidade de movimento -40% | +10 min | 5 s |
Descrições no jogo
- Pedra de invulnerabilidade menor (ganho) Ao usar uma super habilidade de reforço para você e sua equipe, a velocidade de movimento ao receber dano será reduzida em 80%. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Pedra de invulnerabilidade média (ganho) Ao usar uma super habilidade de reforço para você e sua equipe, a velocidade de movimento ao receber dano será reduzida em 70%. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Pedra Grande de invulnerabilidade (ganho) Ao usar uma super habilidade de reforço para você e sua equipe, a velocidade de movimento ao receber dano será reduzida em 60%. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Pedra Rara de invulnerabilidade (ganho) Ao usar uma super habilidade de reforço para você e sua equipe, a velocidade de movimento ao receber dano será reduzida em 50%. (Usado com a ajuda de um mentor)
- Pedra de invulnerabilidade única (ganho) Ao usar uma super habilidade de reforço para você e sua equipe, a velocidade de movimento ao receber dano será reduzida em 40%. (Usado com a ajuda de um mentor)
Super habilidades compatíveis com estas pedras (16)
Espadachim
Donzela de ferro · Energia não controlada · Mestre de espadas
Paladino
Livrando-se da dor · Contra-ataque · Divino destemor · Incrível capacidade de sobrevivência
Vagabundo
Apetite sangrento · A espada do mal Mortal
Feiticeira
Vestido da máscara · Contrato implacável
Arqueiro
Canhoneiro
Vórtice mágico · Tiroteio furacão · Sensor infravermelho
Outras famílias do mesmo tipo (3)
Muralha de ferro (reduz o dano crítico) · Aceleração (velocidade de movimento) · Vida (HP máx. %)