Masmorra aleatória perigosa

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Requisitos de entrada Masmorra aleatória perigosa Chefes de campo e Extrato de vroquiana Guerra de coligações Arena Cerco ao castelo e imposto Mina de guilda e Posto avançado Guilda Regras de PK Serviços das cidades Grupo e saque

Duas masmorras de evento em que se entra com bilhete através de Asuka em Berneo: a Ilha flutuante é uma corrida de pontos entre duas equipas, a Torre Demoníaca um objetivo de pontos para uma equipa.

Como entrar

Escalões (13)

MasmorraMapaNívelMín. jogadoresEquipasBilheteBilhete extraAlvo final
Ilha flutuanteIlha flutuanteNv.21–303+2Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a competição Bilhete de prata para a competiçãoAsas brancas
Ilha flutuanteIlha flutuanteNv.31–403+2Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a competição Bilhete de prata para a competiçãoAsas brancas
Ilha flutuanteIlha flutuanteNv.41–503+2Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a competição Bilhete de prata para a competiçãoAsas brancas
Ilha flutuanteIlha flutuanteNv.51–603+2Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a competição Bilhete de prata para a competiçãoAsas brancas
Ilha flutuanteIlha flutuanteNv.61–703+2Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a competição Bilhete de prata para a competiçãoAsas brancas
Ilha flutuanteIlha flutuanteNv.71–803+2Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a competição Bilhete de prata para a competiçãoAsas brancas
Ilha flutuanteIlha flutuanteNv.81–903+2Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a competição Bilhete de prata para a competiçãoAsas brancas
Ilha flutuanteIlha flutuanteNv.91–1103+2Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a competição Bilhete de prata para a competiçãoAsas brancas
Torre DemoníacaTorre dos demôniosNv.51–602+1Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a Torre DemoníacaLaban
Torre DemoníacaTorre dos demôniosNv.61–702+1Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a Torre DemoníacaLaban
Torre DemoníacaTorre dos demôniosNv.71–802+1Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a Torre DemoníacaLaban
Torre DemoníacaTorre dos demôniosNv.81–902+1Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a Torre DemoníacaLaban
Torre DemoníacaTorre dos demôniosNv.91–1102+1Bilhete de competiçãoBilhete dourado para a Torre DemoníacaLaban

Fases e tempos

Ilha flutuante

  1. Corrida de pontos: junta pontos matando monstros em 15 min. (Verificado)
  2. Final: mata o alvo em 10 min: Asas brancas. (Verificado)

A equipe com o maior número de pontos passa para o próximo nível.

Torre Demoníaca

  1. Junta 50 000 pontos em 12 min e mata o semichefe obrigatório: Nosferatu (grande). (Verificado)
  2. Final: mata o alvo em 6 min: Laban. (Verificado)

Você deve ganhar mais de 50.000 pontos e destruir o semi-Bossa dentro do tempo definido. Para ir ao chefe, use o teletransporte.

O alvo final muda conforme o escalão (última coluna da tabela).

Pontos por monstro

Ilha flutuante Nv.21–30

MonstroNívelPontos
Observador com marteloNv.275594
Observador com machadoNv.261791
Observador com cajadoNv.251614
Observador com lançaNv.24600
Observador com arcoNv.23436

Torre Demoníaca Nv.51–60

MonstroNívelPontos
Nosferatu (grande)Nv.5720 000
Nosferatu (médio)Nv.562500
Le SahelNv.55700
RichterNv.54700

Na corrida de pontos, Observador com martelo (5594 pontos) vale sozinho cerca de 13 × Observador com arco (436 pontos); mata-os primeiro. (Verificado)

Na Torre Demoníaca, 20 000 dos 50 000 pontos do objetivo vêm do semichefe obrigatório (Nosferatu (grande)). Para os 30 000 restantes com um só tipo de monstro precisas de: 12 × Nosferatu (médio) / 43 × Le Sahel / 43 × Richter. (Verificado)

Os pontos são iguais em todos os escalões; só mudam os níveis dos monstros. (Verificado)

Regras

Sobre os cartões de evento

O texto no jogo dos cartões da Ilha flutuante / Torre Demoníaca na página Eventos nem sempre corresponde ao que o jogo pede à entrada; os requisitos de entrada estão nas tabelas desta página.

Distintivos: (Verificado) (Estimativa) (Desconhecido)