Masmorra aleatória perigosa
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Requisitos de entrada Masmorra aleatória perigosa Chefes de campo e Extrato de vroquiana Guerra de coligações Arena Cerco ao castelo e imposto Mina de guilda e Posto avançado Guilda Regras de PK Serviços das cidades Grupo e saque
Duas masmorras de evento em que se entra com bilhete através de Asuka em Berneo: a Ilha flutuante é uma corrida de pontos entre duas equipas, a Torre Demoníaca um objetivo de pontos para uma equipa.
Como entrar
- NPC de entrada: Asuka (Berneo). (Verificado)
- Para o bilhete, a missão Aqueles que se preparam para o Dia do julgamento (Nv. 20+) pede 20× Pena divina e dá Bilhete de competição. (Verificado)
- Bilhete de competição dura 2 d; os bilhetes Bilhete dourado para a competição Bilhete de prata para a competição Bilhete dourado para a Torre Demoníaca duram 5 min. (Estimativa)
- A função de Bilhete dourado para a competição, Bilhete de prata para a competição e Bilhete dourado para a Torre Demoníaca só é descrita no texto do item ('o caminho mais curto', 'o segundo mais rápido'). (Estimativa)
- A Ilha flutuante tem dois lugares de entrada (2 equipas) e a Torre Demoníaca um (1 equipa). Dependem do número de equipas, não do tipo de bilhete. (Verificado)
- Você não tem o item necessário para entrar.
Escalões (13)
Fases e tempos
Ilha flutuante
- Corrida de pontos: junta pontos matando monstros em 15 min. (Verificado)
- Final: mata o alvo em 10 min: Asas brancas. (Verificado)
A equipe com o maior número de pontos passa para o próximo nível.
Torre Demoníaca
- Junta 50 000 pontos em 12 min e mata o semichefe obrigatório: Nosferatu (grande). (Verificado)
- Final: mata o alvo em 6 min: Laban. (Verificado)
Você deve ganhar mais de 50.000 pontos e destruir o semi-Bossa dentro do tempo definido. Para ir ao chefe, use o teletransporte.
O alvo final muda conforme o escalão (última coluna da tabela).
Pontos por monstro
Ilha flutuante Nv.21–30
| Monstro | Nível | Pontos |
|---|---|---|
| Observador com martelo | Nv.27 | 5594 |
| Observador com machado | Nv.26 | 1791 |
| Observador com cajado | Nv.25 | 1614 |
| Observador com lança | Nv.24 | 600 |
| Observador com arco | Nv.23 | 436 |
Torre Demoníaca Nv.51–60
| Monstro | Nível | Pontos |
|---|---|---|
| Nosferatu (grande) | Nv.57 | 20 000 |
| Nosferatu (médio) | Nv.56 | 2500 |
| Le Sahel | Nv.55 | 700 |
| Richter | Nv.54 | 700 |
Na corrida de pontos, Observador com martelo (5594 pontos) vale sozinho cerca de 13 × Observador com arco (436 pontos); mata-os primeiro. (Verificado)
Na Torre Demoníaca, 20 000 dos 50 000 pontos do objetivo vêm do semichefe obrigatório (Nosferatu (grande)). Para os 30 000 restantes com um só tipo de monstro precisas de: 12 × Nosferatu (médio) / 43 × Le Sahel / 43 × Richter. (Verificado)
Os pontos são iguais em todos os escalões; só mudam os níveis dos monstros. (Verificado)
Regras
- Para invocar monstros, você precisa destruir o objeto evocador. Ao matar monstros, você ganha pontos. todas as passagens estão fechadas. Por favor, lembre-se que se você matar o monstro principal, todos os outros monstros e obstáculos serão perdidos.
- Se você destruir um objeto chave, o obstáculo e os monstros restantes desaparecerão. Além disso, ao destruir um objeto-chave, a ponte desmoronada será restaurada.
- Se você cair da ponte, você será movido para o ponto de partida. Se você for atingido por um meteorito enquanto cruza a ponte, você pode perder a consciência. Se você destruir um objeto chave, a ponte será restaurada.
- Parabéns! Este é o nível final. Destrua o alvo dentro do tempo estipulado.
- Se duas ou mais equipes marcarem o mesmo número de pontos, o vencedor será determinado pelos seguintes indicadores (em ordem): o nível mais baixo da equipe; a equipe com o jogador de nível mais baixo; e o número total de danos causados por um membro da equipe de nível mais baixo. Em resumo: em caso de empate, a equipa com um membro de nível baixo tem vantagem.
- Por favor, verifique o nível da guilda, membros do esquadrão e o nível exigido.
- Ao aceitar o convite para se juntar a um esquadrão, você não poderá convidar/excluir jogadores e não pode dissolver o esquadrão. Tem a certeza?
- Ao participar, você não poderá convidar ou excluir outros jogadores e não poderá dissolver seu esquadrão. Tem a certeza?
- Você ganhou a sorte de um perigoso calabouço Aleatório. É necessário entrar antes que o tempo acabe.
- Não podes mudar de canal para a masmorra.
- Não é possível invocar um membro de uma masmorra aleatória.
Sobre os cartões de evento
O texto no jogo dos cartões da Ilha flutuante / Torre Demoníaca na página Eventos nem sempre corresponde ao que o jogo pede à entrada; os requisitos de entrada estão nas tabelas desta página.
Distintivos: (Verificado) (Estimativa) (Desconhecido)