Zerstörung der Waffe
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Wenn ein Ziel beschädigt wird, wird sein physischer Angriff reduziert.
Stufe (5)
| Lv. | Benötigte Stufe | Fletta-Punkte zum Lernen | MP-Kosten | Abklingzeit | Bonus phys. Angriff | Dauer | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 60 | 13 s | 200 ~ 240 | 11 s | P. Atk Kraft -12% |
| 2 | 68 | 865 | 66 | 13 s | 240 ~ 280 | 12 s | P. Atk Kraft -14% |
| 3 | 76 | 5.530 | 72 | 12 s | 280 ~ 320 | 13 s | P. Atk Kraft -16% |
| 4 | 82 | 7.350 | 88 | 12 s | 420 ~ 460 | 20 s | P. Atk Kraft -18% |
| 5 | 88 | 8.650 | 104 | 11 s | 460 ~ 600 | 30 s | P. Atk Kraft -20% |
Leitfadenseiten
| Superfähigkeits-Linie | Angriffer |
| Super-Fähigkeitsreihe | Reihe 5 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 1 Lv.60 |
| Andere Wahl in der Reihe | Unkontrollierbare Energie · nur eine pro Reihe erlernbar |
| Fletta-Punkte zum Lernen | gleicher Pool wie Fletta-Attribute · Fletta → |
| Auto-Jagd | Linien-Einstellungen → |
| Passende Superstein-Familien | Vollschock · Teilschock · Bewegungssperre · Angriffssperre · Stille (keine Gegenstände) · Fesseln (Angriffsgeschw. -) · Verlangsamung (Bewegung -) · Verteidigung senken · Angriff senken · Starker Schock (Schadensmultiplikator) · Abklingzeit-Verkürzung |
Zerstörung der Waffe
- Typ: Debuff
- Klasse: Angriffer
- Max. St.: 5
- Benötigte Stufe: 60
- Benötigte Waffe: Keine Waffenanforderung
In anderen Sprachen
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