Super-Fähigkeiten: Angriffer
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Angriffer Paladin Dark Saver Dark Skimmer Jäger Mage Kanonnier
Jede Reihe hat zwei Optionen, du kannst nur eine lernen. Die Tabellen zeigen für jede Stufe Charakterstufe, Fletta-Kosten, Ressourcenkosten, Zeiten und Effekte.
In jeder Reihe kannst du nur eine der zwei Optionen lernen; danach wird die Schaltfläche der anderen gesperrt. Wähle sorgfältig: Wechseln geht nur mit Gutschein. (Bestätigt) Jede Stufe verlangt außerdem eine Charakterstufe; z. B. Reihe 2: Lv 25/39/53/67/81; Fähigkeitsstufe 5 in Reihe 6 verlangt Charakter-Lv 90. (Bestätigt)
Auto-Jagd-Empfehlungen (★) für eine Klasse anzeigen:
Was zählt für diese Linie bei der Auto-Jagd? (Schätzung) Flächenschaden und Überleben. Im Nahkampf treffen dich mehrere Monster gleichzeitig; Fähigkeiten mit kurzer Abklingzeit, die rundum treffen, und defensive Passive bringen bei der Auto-Jagd mehr als Einzelzielschaden.
Die ★-Empfehlungen und ihre Begründungen sind eine persönliche Einschätzung, keine feste Regel. Zeiten in den Begründungen gelten für Stufe 5.
Reihe 1 · 1. Klassenwechsel
Freischaltung: Lv.10 · 10.000 Karat · Klassenwechsel-Zertifikat - 1. · Lernen (Stufe 1): 1 Fletta · Charakterstufe: 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Unbeugsamer Krieger
Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Für: · Boss
Stärke und Vitalität werden erhöht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | 35% HP | Stärke +3 Vitalität +3 |
| 2 | 15 | 865 | 35% HP | Stärke +6 Vitalität +6 |
| 3 | 20 | 5.530 | 35% HP | Stärke +9 Vitalität +9 |
| 4 | 25 | 7.350 | 35% HP | Stärke +12 Vitalität +12 |
| 5 | 30 | 8.650 | 35% HP | Stärke +15 Vitalität +15 |
oder
Asketischer Pilger
Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Auto-Jagd
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte | Stufenbeschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | P. Verteidung +50 M. Verteidigung +50 | Physischer Schutz und Magier. der Schutz wird erhöht. |
| 2 | 15 | 865 | P. Verteidung +100 M. Verteidigung +100 | Physischer Schutz und Magier. der Schutz wird erhöht. |
| 3 | 20 | 5.530 | P. Verteidung +150 M. Verteidigung +150 | Physischer Schutz und Magier. der Schutz wird erhöht. |
| 4 | 25 | 7.350 | P. Verteidung +250 M. Verteidigung +200 | Physischer Schutz und Magier. der Schutz wird erhöht. |
| 5 | 30 | 8.650 | P. Verteidung +400 M. Verteidigung +250 | Physischer Schutz und Magier. der Schutz wird erhöht. |
Sehr großer Verteidigungsschub schon früh; Unbeugsamer Krieger eher für Bosse.
Reihe 2 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -1
Freischaltung: Lv.25 · 20.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 10 Fletta · Charakterstufe: 25 / 39 / 53 / 67 / 81
Klingenbomber
Schaden · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Zerstörer · Dragoon
Springe zum Zielpunkt und schädige die umliegenden Monster. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Angriffsbereich | Bonus phys. Angriff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 30 MP | 20 s | 5 m | 80 ~ 96 |
| 2 | 39 | 865 | 36 MP | 19 s | 7 m | 110 ~ 126 |
| 3 | 53 | 5.530 | 39 MP | 18 s | 9 m | 158 ~ 174 |
| 4 | 67 | 7.350 | 62 MP | 17 s | 11 m | 430 ~ 546 |
| 5 | 81 | 8.650 | 85 MP | 16 s | 13 m | 540 ~ 756 |
oder
Eiserne Jungfrau
Buff · Stein: Selbst-Buff-Steine + Gruppen-Buff-Steine 50 · Für: · Schwertmeister · Kreuzritter
Schützen Sie Ihre Waffen mit einer Aura, die Schaden absorbiert. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 30 MP | 5 Min. | 2 Min. | P. Verteidung +18% M. Verteidigung +6% |
| 2 | 39 | 865 | 36 MP | 4 Min. 45 s | 2 Min. 5 s | P. Verteidung +20% M. Verteidigung +8% |
| 3 | 53 | 5.530 | 39 MP | 4 Min. 30 s | 2 Min. 10 s | P. Verteidung +24% M. Verteidigung +10% |
| 4 | 67 | 7.350 | 42 MP | 4 Min. 15 s | 2 Min. 15 s | P. Verteidung +26% M. Verteidigung +12% |
| 5 | 81 | 8.650 | 45 MP | 4 Min. | 2 Min. 20 s | P. Verteidung +28% M. Verteidigung +14% |
Schaden für die Flächenpfade (Zerstörer, Dragoon), Verteidigungs-Buff für die Einzelzielpfade (Schwertmeister, Kreuzritter).
Für Schwertmeister, Kreuzritter wird die andere Option empfohlen: Eiserne Jungfrau.
Reihe 3 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -2
Freischaltung: Lv.40 · 50.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 20 Fletta · Charakterstufe: 40 / 52 / 64 / 76 / 84
Blutige Explosion
Schaden · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Alle
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Angriffsbereich | Bonus phys. Angriff | Stufenbeschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 40 MP | 10 s | 3 m | 200 ~ 240 | Schnelle Drehung und tödliche Schläge auf die umliegenden Feinde. |
| 2 | 52 | 865 | 46 MP | 9 s | 3 m | 240 ~ 280 | Schnelle Drehung und tödliche Schläge auf die umliegenden Feinde. |
| 3 | 64 | 5.530 | 52 MP | 8 s | 3 m | 280 ~ 320 | Schnelle Drehung und tödliche Schläge auf die umliegenden Feinde. |
| 4 | 76 | 7.350 | 58 MP | 7 s | 3 m | 320 ~ 360 | Schnelle Drehung und tödliche Schläge auf die umliegenden Feinde. |
| 5 | 84 | 8.650 | 64 MP | 6 s | 3 m | 360 ~ 400 | Schnelle Drehung und tödliche Schläge auf die umliegenden Feinde. |
oder
Schwertmeister
Buff · Stein: Selbst-Buff-Steine + Gruppen-Buff-Steine 50 · Für: · PvP
Erhöhen Sie die Angriffskraft, indem Sie sich auf Waffen konzentrieren. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 40 MP | 1 Min. 20 s | 6 s | P. Atk Kraft +40% |
| 2 | 52 | 865 | 46 MP | 1 Min. 17 s | 6 s | P. Atk Kraft +45% |
| 3 | 64 | 5.530 | 52 MP | 1 Min. 15 s | 6 s | P. Atk Kraft +51% |
| 4 | 76 | 7.350 | 58 MP | 1 Min. 13 s | 6 s | P. Atk Kraft +58% |
| 5 | 84 | 8.650 | 64 MP | 1 Min. 10 s | 6 s | P. Atk Kraft +66% |
Trifft rundum mit nur 6 s Abklingzeit; die wichtigste Wahl der Linie Angriffer für die Auto-Jagd. Schwertmeister hält nur 6 s.
Reihe 4 · 2. Klassenwechsel
Freischaltung: Lv.45 · 100.000 Karat · 2. - Klassenwechsel-Zertifikat · Lernen (Stufe 1): 30 Fletta · Charakterstufe: 45 / 50 / 55 / 60 / 65
Rasend
Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60
Vitalität und Beweglichkeit werden erhöht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Vitalität +10 Agilität +10 |
| 2 | 50 | 865 | Vitalität +13 Agilität +13 |
| 3 | 55 | 5.530 | Vitalität +20 Agilität +17 |
| 4 | 60 | 7.350 | Vitalität +26 Agilität +21 |
| 5 | 65 | 8.650 | Vitalität +35 Agilität +25 |
oder
Zauber Zerstörer
Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Alle
Physischer Angriff und Magier. der Schutz wird erhöht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | P. Atk Kraft +7% M. Verteidigung +70 |
| 2 | 50 | 865 | P. Atk Kraft +9% M. Verteidigung +90 |
| 3 | 55 | 5.530 | P. Atk Kraft +11% M. Verteidigung +110 |
| 4 | 60 | 7.350 | P. Atk Kraft +13% M. Verteidigung +130 |
| 5 | 65 | 8.650 | P. Atk Kraft +15% M. Verteidigung +150 |
Ein prozentualer Angriffsbonus wirkt auf jeden Treffer.
Reihe 5 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 1
Freischaltung: Lv.60 · 200.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 40 Fletta · Charakterstufe: 60 / 68 / 76 / 82 / 88
Zerstörung der Waffe
Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Für: · PvP
Wenn ein Ziel beschädigt wird, wird sein physischer Angriff reduziert. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Bonus phys. Angriff | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 60 MP | 13 s | 11 s | 200 ~ 240 | P. Atk Kraft -12% |
| 2 | 68 | 865 | 66 MP | 13 s | 12 s | 240 ~ 280 | P. Atk Kraft -14% |
| 3 | 76 | 5.530 | 72 MP | 12 s | 13 s | 280 ~ 320 | P. Atk Kraft -16% |
| 4 | 82 | 7.350 | 88 MP | 12 s | 20 s | 420 ~ 460 | P. Atk Kraft -18% |
| 5 | 88 | 8.650 | 104 MP | 11 s | 30 s | 460 ~ 600 | P. Atk Kraft -20% |
oder
Unkontrollierbare Energie
Buff · Stein: Selbst-Buff-Steine + Gruppen-Buff-Steine 50 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Alle
Erhöhung der Kraft und Vitalität für eine bestimmte Zeit. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 60 MP | 20 Min. | 11 Min. 40 s | Stärke +80% Vitalität +80% |
| 2 | 68 | 865 | 66 MP | 19 Min. 10 s | 11 Min. 40 s | Stärke +90% Vitalität +90% |
| 3 | 76 | 5.530 | 72 MP | 18 Min. 20 s | 11 Min. 40 s | Stärke +100% Vitalität +100% |
| 4 | 82 | 7.350 | 78 MP | 17 Min. 30 s | 11 Min. 40 s | Stärke +110% Vitalität +110% |
| 5 | 88 | 8.650 | 84 MP | 16 Min. 40 s | 11 Min. 40 s | Stärke +120% Vitalität +120% |
Riesiger Werte-Buff mit langer Laufzeit (Dauer 11 Min. 40 s, Abklingzeit 16 Min. 40 s).
Reihe 6 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 2
Freischaltung: Lv.75 · 500.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 50 Fletta · Charakterstufe: 75 / 79 / 82 / 86 / 90
Schrägstrich der Narbe
Schaden · Stein: Angriffssteine 55
Hinterlässt zerrissene Wunden, die zu dauerhaftem zusätzlichen Schaden führen. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Intervall | Bonus phys. Angriff | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 1 Min. 30 s | 7 s | 3 s | 120 ~ 130 | Gesundheit -75 |
| 2 | 79 | 865 | 86 MP | 1 Min. 25 s | 7 s | 3 s | 150 ~ 160 | Gesundheit -90 |
| 3 | 82 | 5.530 | 92 MP | 1 Min. 20 s | 8 s | 3 s | 190 ~ 200 | Gesundheit -110 |
| 4 | 86 | 7.350 | 98 MP | 1 Min. 15 s | 8 s | 3 s | 240 ~ 250 | Gesundheit -130 |
| 5 | 90 | 8.650 | 104 MP | 1 Min. 10 s | 9 s | 3 s | 300 ~ 310 | Gesundheit -150 |
oder
Klinge der Hinrichtung
Schaden · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Alle
Angriff des Ziels von hinten mit tödlichen Wunden. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Bonus phys. Angriff |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 60 s | 590 ~ 630 |
| 2 | 79 | 865 | 86 MP | 55 s | 640 ~ 680 |
| 3 | 82 | 5.530 | 92 MP | 50 s | 700 ~ 740 |
| 4 | 86 | 7.350 | 98 MP | 45 s | 760 ~ 800 |
| 5 | 90 | 8.650 | 104 MP | 40 s | 810 ~ 860 |
Mehr Schaden, kürzere Abklingzeit.