Super-Fähigkeiten: Dark Skimmer

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Angriffer Paladin Dark Saver Dark Skimmer Jäger Mage Kanonnier

Jede Reihe hat zwei Optionen, du kannst nur eine lernen. Die Tabellen zeigen für jede Stufe Charakterstufe, Fletta-Kosten, Ressourcenkosten, Zeiten und Effekte.

In jeder Reihe kannst du nur eine der zwei Optionen lernen; danach wird die Schaltfläche der anderen gesperrt. Wähle sorgfältig: Wechseln geht nur mit Gutschein. (Bestätigt) Jede Stufe verlangt außerdem eine Charakterstufe; z. B. Reihe 2: Lv 25/39/53/67/81; Fähigkeitsstufe 5 in Reihe 6 verlangt Charakter-Lv 90. (Bestätigt)

Auto-Jagd-Empfehlungen (★) für eine Klasse anzeigen:

Was zählt für diese Linie bei der Auto-Jagd? (Schätzung) Überleben und Mana. Ein Teil des Schadens kommt über Zeit; Monster zu verlangsamen und ihren Schaden zu senken, bevor sie dich erreichen, ist wichtig. Lebensraub senkt den Trankverbrauch bei der Auto-Jagd.

Die ★-Empfehlungen und ihre Begründungen sind eine persönliche Einschätzung, keine feste Regel. Zeiten in den Begründungen gelten für Stufe 5.

Reihe 1 · 1. Klassenwechsel

Freischaltung: Lv.10 · 10.000 Karat · Klassenwechsel-Zertifikat - 1. · Lernen (Stufe 1): 1 Fletta · Charakterstufe: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Awakening : Aggression des Teufels

Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Für: · Boss

Erhöht die magische Angriffskraft und die Menge an Gesundheit. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteEffekte
1101Aktuelle Magische Angriffskraft +20 Gesundheit +50
215865Aktuelle Magische Angriffskraft +25 Gesundheit +75
3205.530Aktuelle Magische Angriffskraft +30 Gesundheit +100
4257.350Aktuelle Magische Angriffskraft +35 Gesundheit +125
5308.650Aktuelle Magische Angriffskraft +40 Gesundheit +150

oder

Raubbau an der Seele

Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Auto-Jagd

Erhöht das Mana. Angriffe stehlen die Gesundheit des Ziels. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteEffekte
1101Mana +200 Entführung der Gesundheit +1%
215865Mana +250 Entführung der Gesundheit +1,2%
3205.530Mana +300 Entführung der Gesundheit +1,4%
4257.350Mana +350 Entführung der Gesundheit +1,6%
5308.650Mana +400 Entführung der Gesundheit +1,8%

Dauerhafter Lebensraub und zusätzliches Mana helfen bei der Auto-Jagd mehr.

Reihe 2 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -1

Freischaltung: Lv.25 · 20.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 10 Fletta · Charakterstufe: 25 / 39 / 53 / 67 / 81

Verschlungene Schattenwurzel

Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Auto-Jagd

Geisterhafte Stiele, die den Feind vereiteln und schädigen. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteKostenAbklingzeitDauerIntervallAngriffsbereichBonus mag. AngriffEffekte
1251036 MP26 s5 s1 s16,5 m80 ~ 120Kann nicht bewegen Gesundheit -20
23986538 MP24 s5 s1 s16,5 m150 ~ 190Kann nicht bewegen Gesundheit -30
3535.53040 MP22 s5 s1 s16,5 m230 ~ 270Kann nicht bewegen Gesundheit -45
4677.35042 MP20 s5 s1 s16,5 m440 ~ 480Kann nicht bewegen Gesundheit -70
5818.65044 MP18 s5 s1 s16,5 m560 ~ 600Kann nicht bewegen Gesundheit -95

oder

Mantel des Schattens

Buff · Stein: Selbst-Buff-Steine + Gruppen-Buff-Steine 50 · Für: · PvP

Immunität gegen abnormale Zustände und Erhöhung des Schutzniveaus. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteKostenAbklingzeitDauerEffekte
1251040 MP40 s20 sP. Verteidung +50 Unnormalen Zustand entfernen
23986546 MP38 s20 sP. Verteidung +75 Unnormalen Zustand entfernen
3535.53052 MP36 s20 sP. Verteidung +125 Unnormalen Zustand entfernen
4677.35058 MP34 s20 sP. Verteidung +175 Unnormalen Zustand entfernen
5818.65064 MP32 s20 sP. Verteidung +250 Unnormalen Zustand entfernen

Kurze Abklingzeit ( 18 s) und hält das Monster fern.

Reihe 3 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -2

Freischaltung: Lv.40 · 50.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 20 Fletta · Charakterstufe: 40 / 52 / 64 / 76 / 84

Erbarmungsloser Vertrag

Buff · Stein: Selbst-Buff-Steine + Gruppen-Buff-Steine 50 · Für: · Bei Manamangel

Gibt deinen Angriffen für eine Weile die Fähigkeit, die Gesundheit des Ziels zu stehlen. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteKostenAbklingzeitDauerEffekte
1402045 MP1 Min. 12 s6 sEntführung der Gesundheit +5%
25286562 MP1 Min. 10 s9 sEntführung der Gesundheit +7%
3645.53077 MP1 Min. 8 s12 sEntführung der Gesundheit +9%
4767.35081 MP1 Min. 6 s15 sEntführung der Gesundheit +11%
5848.65099 MP1 Min. 4 s20 sEntführung der Gesundheit +13%

oder

Edelstein der Zerstörung

Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Auto-Jagd

Ein Juwel des teuflischen Geistes, das den Feind schwächt. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteKostenAbklingzeitDauerAngriffsbereichBonus mag. AngriffEffekte
1402042 MP40 s10 s16,5 m160 ~ 180M. Verteidigung -60% P. Atk Kraft -70%
25286566 MP36 s10 s16,5 m240 ~ 260M. Verteidigung -66% P. Atk Kraft -75%
3645.53080 MP32 s10 s16,5 m320 ~ 340M. Verteidigung -72% P. Atk Kraft -80%
4767.350120 MP28 s10 s16,5 m400 ~ 420M. Verteidigung -78% P. Atk Kraft -85%
5848.650170 MP24 s10 s16,5 m460 ~ 480M. Verteidigung -84% P. Atk Kraft -90%

Senkt den physischen Schaden des Monsters stark, kostet aber viel Mana.

Reihe 4 · 2. Klassenwechsel

Freischaltung: Lv.45 · 100.000 Karat · 2. - Klassenwechsel-Zertifikat · Lernen (Stufe 1): 30 Fletta · Charakterstufe: 45 / 50 / 55 / 60 / 65

Schutz des Teufelsfürsten

Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Auto-Jagd

Erhöht den körperlichen Schutz und die Menge an Gesundheit. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteEffekte
14530P. Verteidung +60 Gesundheit +250
250865P. Verteidung +80 Gesundheit +300
3555.530P. Verteidung +100 Gesundheit +450
4607.350P. Verteidung +120 Gesundheit +600
5658.650P. Verteidung +180 Gesundheit +950

oder

Prophet

Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Für: · Boss

Die Zauberkraft wird erhöht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteEffekte
14530M. Atk Kraft +2%
250865M. Atk Kraft +3%
3555.530M. Atk Kraft +5%
4607.350M. Atk Kraft +6%
5658.650M. Atk Kraft +8%

Dauerhaft Leben und Schutz für eine zerbrechliche Klasse.

Reihe 5 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 1

Freischaltung: Lv.60 · 200.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 40 Fletta · Charakterstufe: 60 / 68 / 76 / 82 / 88

Seele rostet

Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Für: · Silver Frontier · Mond Hexe

Fügt Feinden auf einer großen Fläche Schaden zu. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteKostenAbklingzeitDauerIntervallAngriffsbereichBonus mag. AngriffEffekte
1604070 MP1 Min. 20 s6 s1 s12 m225 ~ 240Gesundheit -100
26886578 MP1 Min. 16 s7 s1 s12 m250 ~ 265Gesundheit -120
3765.530105 MP1 Min. 12 s14 s1 s12 m275 ~ 290Gesundheit -140
4827.350134 MP1 Min. 8 s18 s1 s12 m300 ~ 315Gesundheit -160
5888.650162 MP1 Min. 4 s24 s1 s12 m325 ~ 340Gesundheit -180

oder

Depression

Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Alle

Reduziert die Geschwindigkeit und Angriffskraft der umliegenden Feinde. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteKostenAbklingzeitDauerIntervallBonus mag. AngriffEffekte
1604070 MP34 s12 s1 s545 ~ 560Angriffsgeschwindigkeit -50% P. Atk Kraft -40%
26886578 MP32 s12 s1 s610 ~ 625Angriffsgeschwindigkeit -55% P. Atk Kraft -45%
3765.53086 MP30 s12 s1 s675 ~ 690Angriffsgeschwindigkeit -61% P. Atk Kraft -50%
4827.35094 MP28 s12 s1 s740 ~ 755Angriffsgeschwindigkeit -67% P. Atk Kraft -55%
5888.650102 MP26 s12 s1 s805 ~ 820Angriffsgeschwindigkeit -74% P. Atk Kraft -60%

Guter Schaden und starker Debuff bei kurzer Abklingzeit ( 26 s).

Reihe 6 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 2

Freischaltung: Lv.75 · 500.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 50 Fletta · Charakterstufe: 75 / 79 / 82 / 86 / 90

Atem des Toten

Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Für: · Silver Frontier · Mond Hexe

Die Aura des Todes wird das Gelände bedecken und große und kontinuierliche Schäden verursachen. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteKostenAbklingzeitDauerIntervallBonus mag. AngriffEffekte
1755063 MP1 Min. 12 s6 s1 s300 ~ 320Gesundheit -75
27986566 MP1 Min. 11 s7 s1 s360 ~ 380Gesundheit -82
3825.53069 MP1 Min. 10 s15 s1 s420 ~ 440Gesundheit -90
4867.35082 MP1 Min. 9 s19 s1 s480 ~ 500Gesundheit -97
5908.650115 MP1 Min. 8 s25 s1 s540 ~ 560Gesundheit -105

oder

Negative Energieexplosion

Schaden · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · War Frontier · Blut Hexe

Löst einen geschärften bösen Geist aus, der einen Urknall um das Ziel herum erzeugt. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

Lv.CharakterstufeBenötigte Fletta-PunkteKostenAbklingzeitAngriffsbereichBonus mag. Angriff
1755080 MP48 s8 m700 ~ 780
27986590 MP47 s8 m780 ~ 860
3825.530100 MP46 s8 m860 ~ 940
4867.350110 MP45 s8 m940 ~ 1.020
5908.650120 MP44 s8 m1.020 ~ 1.100

Flächenexplosion für War Frontier und Blut Hexe; für die Schaden-über-Zeit-Pfade Silver Frontier und Mond Hexe ist auch Atem des Toten eine gute Wahl.