Super-Fähigkeitssteine
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Super-Fähigkeitssteine werden beim Mentor-NPC in eine Super-Fähigkeit eingesetzt und geben ihr einen Zusatzeffekt.
⚠ Sehr wichtig: Steine verlängern die Abklingzeit
Aktive Steine außer der Verkürzungsfamilie werden zur Abklingzeit der Super-Fähigkeit ADDIERT. Die Beschreibungen erwähnen das nie; das Spiel zeigt es in der Zeile Wartezeit der Stein- und Fähigkeits-Tooltips. (Bestätigt)
- Buff (selbst) (30 Steine): +60 s ×5, +3 Min. ×10, +10 Min. ×15
- Buff (selbst + Gruppe) (20 Steine): +60 s ×10, +3 Min. ×5, +10 Min. ×5
- Angriff (55 Steine): −5 s ×1, −4 s ×1, −3 s ×1, −2 s ×1, −1 s ×1, +21 s ×5, +30 s ×10, +35 s ×10, +40 s ×5, +45 s ×5, +60 s ×10, +62 s ×5
Die einzige Familie, die die Abklingzeit verkürzt: Abklingzeit-Verkürzung (−1 s … −5 s).
Wie der Wert Dauer des Steins angewendet wird (nur auf den Zusatzeffekt oder auf den ganzen Buff), ist unbekannt. Der Fähigkeits-Tooltip zeigt diese Dauer statt der eigenen. (Unbekannt)
Statusabzeichen
- (Bestätigt) Diese Angabe ist bestätigt.
- (Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.
- (Unbekannt) Noch unbekannt; lässt sich im Spiel testen.
So funktioniert es
- Sprich mit einem Mentor-NPC (Ausbilder; Tabelle unten) und öffne im Menü Super-Fähigkeit Option.
- Ziehe die Super-Fähigkeit in das Feld Super und den Stein in das Feld Super-Fähigkeit Optionsstein.
- Die Schaltfläche hängt vom Zustand ab: Hinzufügen, wenn kein Stein sitzt; Entfernen, wenn die Fähigkeit schon einen Stein hat oder derselbe Stein gezogen wird; Wechseln bei anderem Stein. Bezahlt wird in Karat.
Mentor-NPCs 5
| NPC | Karten |
|---|---|
| Kilias | Berneo |
| Warnas | Tempteroon |
| Uhurst | Peltrok |
| Lölknym | Heristum |
| – | Außenposten |
Gebühren
| Aktion | Gebühr | Status |
|---|---|---|
| Hinzufügen | 10.000 Karat | (Bestätigt) |
| Option entfernen | 10.000 Karat | (Bestätigt) |
| Option wechseln | 20.000 Karat | (Bestätigt) |
Regeln
- Jede Super-Fähigkeit hat genau einen Steinplatz. Passive Steine gehören auf passive Super-Fähigkeiten (Stufe 10/45), aktive auf aktive (Stufe 25/40/60/75). (Bestätigt)
- Ein entfernter oder ersetzter Stein kommt sehr wahrscheinlich ins Inventar zurück; bei vollem Inventar wird abgelehnt. Vorher Platz schaffen. (Schätzung)
- Solange ein Stein eingesetzt ist, kann die Super-Fähigkeit nicht gewechselt werden. Zuerst den Stein entfernen (10.000 Karat). (Bestätigt)
Zugehöriger Gegenstand: Super Fähigkeitsl-Änderungs-Ticket (Schätzung)
Welcher Stein passt zu welcher Super-Fähigkeit
Kompatibilität: passive Steine passen auf 28 passive Super-Fähigkeiten, Buff-Steine nur auf die 16 'Unterstützung'-Fähigkeiten, Angriffssteine auf 40 Schadens-/Schwächungs-Fähigkeiten. Mage: keine Buff-Super-Fähigkeit, Buff-Steine nicht nutzbar. (Bestätigt)
| Steintyp | Steine | Familien | Passende Super-Fähigkeiten | Angriffer | Paladin | Dark Saver | Dark Skimmer | Jäger | Mage | Kanonnier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Passiv | 60 | 11 | 28 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Buff (selbst) | 30 | 6 | 16 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 0 | 3 |
| Buff (selbst + Gruppe) | 20 | 4 | 16 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 0 | 3 |
| Angriff | 55 | 11 | 40 | 5 | 4 | 6 | 6 | 6 | 8 | 5 |
Typ/Ziel-Zuordnung und die Bedeutungen „selbst / Gruppe / Angriff“: Zuordnung — (Bestätigt) · Bedeutung — (Schätzung)
Passende Super-Fähigkeiten: Passiv (28)
Angriffer
Unbeugsamer Krieger · Asketischer Pilger · Rasend · Zauber Zerstörer
Paladin
Mirods Schild · Sakrament · Kreuzfahrer · Heiliger Schutz
Dark Saver
Dämonische Akrobatik : Schutz · Dämonische Schwertkunst : Balance · Mörderischer Durst · Erweckung : Devil Savage
Dark Skimmer
Awakening : Aggression des Teufels · Raubbau an der Seele · Schutz des Teufelsfürsten · Prophet
Jäger
Agilität · Scharfe Bewegung · Konzentration · Tremorwelle
Mage
Verstehen der magischen Struktur · Magie Verstärkung · Zauberschock · Spiritualisierung
Kanonnier
Schockabsorbierender Anzug · Pistole Hitzebeständiges Gerät · Granate · Anti-Magie-Barriere
Passende Super-Fähigkeiten: Buff (selbst) / Buff (selbst + Gruppe) (16)
Angriffer
Eiserne Jungfrau · Unkontrollierbare Energie · Schwertmeister
Paladin
Läuterung von Schmerz · Rückwirkung · Heiliger Mut · Extreme Vitalität
Dark Saver
Hunger nach Blut · Tödliches Böses Schwert
Dark Skimmer
Mantel des Schattens · Erbarmungsloser Vertrag
Jäger
Kanonnier
Magische Turbulenz · Schnellabschuss - Ein! · Infrarot Sensor
Passende Super-Fähigkeiten: Angriff (40)
Angriffer
Klingenbomber · Zerstörung der Waffe · Blutige Explosion · Schrägstrich der Narbe · Klinge der Hinrichtung
Paladin
Klinge des Urteils · Licht des Kreuzzuges · 3 Zeiten des Urteils · Schwertschwingen der Gerechtigkeit
Dark Saver
Raven Fury · Schattenjagd · Grausamer Geist · Auge der Gorgone · Gift im Wind · Schattenexplosion
Dark Skimmer
Verschlungene Schattenwurzel · Seele rostet · Depression · Edelstein der Zerstörung · Atem des Toten · Negative Energieexplosion
Jäger
Schallwelle · Das tödliche Gift von Alice · Annylas Pfeil · Geistiger Schwung · Genaue Zielerfassung · Geflüster des Todes
Mage
Brandstiftung · Prisma von Lagal · Unkontrollierbare Emission · Energie Wirbel · Arkaner Speer · Riss der bösen Welt · Verschwendung Bondage Kette · Flamme der Läuterung
Kanonnier
Elektronenbombe · Feuer in der Halle · Überschall Explosion · Letzte Patrone · Rostige Kugel
Steinfamilien und Stufen (32 · 165 Steine)
Der Stufenname steht im Steinnamen.
165 Ergebnisse
Stärke
Passiv 6 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Energiestein (Passiv) | Stärke +2 |
| Mittel | Mittlerer Energiestein (Passiv) | Stärke +4 |
| Groß | Großer Energiestein (Passiv) | Stärke +6 |
| Selten | Seltener Kraftstein (Passiv) | Stärke +8 |
| Einzigartig | Einzigartiger Energiestein (Passiv) | Stärke +10 |
| Legendär | Legendärer Kraftstein (Passiv) | Stärke +12 |
Agilität
Passiv 6 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Geschicklichkeitsstein (Passiv) | Agilität +2 |
| Mittel | Mittlerer Geschicklichkeitsstein (Passiv) | Agilität +4 |
| Groß | Ein großer Stein Beweglichkeit (Passiv) | Agilität +6 |
| Selten | Seltener Geschicklichkeitsstein (Passiv) | Agilität +8 |
| Einzigartig | Einzigartiger Geschicklichkeitsstein (Passiv) | Agilität +10 |
| Legendär | Legendärer Geschicklichkeitsstein (Passiv) | Agilität +12 |
Vitalität
Passiv 5 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Überlebensstein (Passiv) | Vitalität +2 |
| Mittel | Mittlerer Überlebensstein (Passiv) | Vitalität +4 |
| Groß | Großer Überlebensstein (Passiv) | Vitalität +6 |
| Selten | Seltener Überlebensstein (Passiv) | Vitalität +8 |
| Einzigartig | Einzigartiger Überlebensstein (Passiv) | Vitalität +10 |
Intelligenz
Passiv 5 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Intelligenzstein (Passiv) | Intelligenz +2 |
| Mittel | Mittlerer Intelligenzstein (Passiv) | Intelligenz +4 |
| Groß | Großer Stein des Intellekts (Passiv) | Intelligenz +6 |
| Selten | Seltener Stein des Intellekts (Passiv) | Intelligenz +8 |
| Einzigartig | Einzigartiger Stein des Intellekts (Passiv) | Intelligenz +10 |
Mentalität
Passiv 5 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Stein der Weisheit (Passiv) | Mentalität +2 |
| Mittel | Mittlerer Stein der Weisheit (Passiv) | Mentalität +4 |
| Groß | Großer Stein der Weisheit (Passiv) | Mentalität +6 |
| Selten | Seltener Stein der Weisheit (Passiv) | Mentalität +8 |
| Einzigartig | Einzigartiger Stein der Weisheit (Passiv) | Mentalität +10 |
Physischer Angriff (senkt mag. Verteidigung)
Passiv 6 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Angriffsstein (Passiv) | Aktuelle Physische Angriffskraft +10 M. Verteidigung -15 |
| Mittel | Mittlerer Angriffsstein (Passiv) | Aktuelle Physische Angriffskraft +20 M. Verteidigung -30 |
| Groß | Großer Angriffsstein (Passiv) | Aktuelle Physische Angriffskraft +30 M. Verteidigung -45 |
| Selten | Seltener Angriffsstein (Passiv) | Aktuelle Physische Angriffskraft +40 M. Verteidigung -60 |
| Einzigartig | Einzigartiger physischer Angriffsstein (Passiv) | Aktuelle Physische Angriffskraft +50 M. Verteidigung -75 |
| Exzellent | Überlegener Angriffsstein (Passiv) | Aktuelle Physische Angriffskraft +70 M. Verteidigung -100 |
Magischer Angriff (senkt phys. Verteidigung)
Passiv 6 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Stein Magier. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +20 P. Verteidung -25 |
| Mittel | Der mittlere Stein ist ein Magier. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +40 P. Verteidung -50 |
| Groß | Großer Stein Magier. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +60 P. Verteidung -75 |
| Selten | Ein seltener Zauberstein. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +80 P. Verteidung -100 |
| Einzigartig | Ein einzigartiger Zauberstein. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +100 P. Verteidung -125 |
| Exzellent | Ein ausgezeichneter Steinmagier. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +130 P. Verteidung -150 |
Treffsicherheit (Angriffsrate)
Passiv 5 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Treffsicherheitsstein (Passiv) | Angrifssrate +5 |
| Mittel | Der mittlere Stein Genauigkeit (Passiv) | Angrifssrate +10 |
| Groß | Großer Treffsicherheitsstein (Passiv) | Angrifssrate +15 |
| Selten | Seltener Treffsicherheitsstein (Passiv) | Angrifssrate +20 |
| Einzigartig | Einzigartiger Treffsicherheitsstein (Passiv) | Angrifssrate +25 |
Ausweichen (Abwehrrate)
Passiv 5 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Ausweichstein (Passiv) | Abwehrrate +5 |
| Mittel | Mittlerer Ausweichstein (Passiv) | Abwehrrate +10 |
| Groß | Großer Ausweichstein (Passiv) | Abwehrrate +15 |
| Selten | Seltener Ausweichstein (Passiv) | Abwehrrate +20 |
| Einzigartig | Einzigartiger Ausweichstein (Passiv) | Abwehrrate +25 |
Gesundheit (max. HP)
Passiv 6 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Gesundheitsstein (Passiv) | Gesundheit +400 |
| Mittel | Mittlerer Gesundheitsstein (Passiv) | Gesundheit +800 |
| Groß | Großer Gesundheitsstein (Passiv) | Gesundheit +1.200 |
| Selten | Seltener Gesundheitsstein (Passiv) | Gesundheit +1.600 |
| Einzigartig | Einzigartiger Gesundheitsstein (Passiv) | Gesundheit +2.000 |
| Exzellent | Ausgezeichneter Gesundheitsstein (Passiv) | Gesundheit +3.000 |
Mana (max. MP)
Passiv 5 Steine
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Manastein (Passiv) | Mana +200 |
| Mittel | Mittlerer Manastein (Passiv) | Mana +400 |
| Groß | Ein großer Stein Mana (Passiv) | Mana +600 |
| Selten | Seltener Manastein (Passiv) | Mana +800 |
| Einzigartig | Einzigartiger Manastein (Passiv) | Mana +1.000 |
Lebensraub
Buff (selbst) Abklingzeit-Aufschlag +3 Min. 5 Steine