Stärke
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Passiv · 6 Steine
Diese Familie erhöht die Abklingzeit nicht.
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Energiestein (Passiv) | Stärke +2 |
| Mittel | Mittlerer Energiestein (Passiv) | Stärke +4 |
| Groß | Großer Energiestein (Passiv) | Stärke +6 |
| Selten | Seltener Kraftstein (Passiv) | Stärke +8 |
| Einzigartig | Einzigartiger Energiestein (Passiv) | Stärke +10 |
| Legendär | Legendärer Kraftstein (Passiv) | Stärke +12 |
Beschreibungen im Spiel
- Kleiner Energiestein (Passiv) Bei Ausstattung mit einer passiven Superfähigkeit wird die Stärke um +2 erhöht. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Mittlerer Energiestein (Passiv) Bei Ausstattung mit der passiven Superfähigkeit wird die Stärke um +4 erhöht. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Großer Energiestein (Passiv) Bei Ausstattung mit der passiven Superfähigkeit wird die Stärke um +6 erhöht. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Seltener Kraftstein (Passiv) Bei Ausstattung mit der passiven Superfähigkeit wird die Stärke um +8 erhöht. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Einzigartiger Energiestein (Passiv) Bei Ausstattung mit einer passiven Superfähigkeit wird die Stärke um +10 erhöht. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Legendärer Kraftstein (Passiv) Wenn eine passive Superfertigkeit aktiviert wird, wird die Stärke um 10 erhöht. (Wird von einem Mentor verwendet)
Passende Super-Fähigkeiten für diese Steine (28)
Angriffer
Unbeugsamer Krieger · Asketischer Pilger · Rasend · Zauber Zerstörer
Paladin
Mirods Schild · Sakrament · Kreuzfahrer · Heiliger Schutz
Dark Saver
Dämonische Akrobatik : Schutz · Dämonische Schwertkunst : Balance · Mörderischer Durst · Erweckung : Devil Savage
Dark Skimmer
Awakening : Aggression des Teufels · Raubbau an der Seele · Schutz des Teufelsfürsten · Prophet
Jäger
Agilität · Scharfe Bewegung · Konzentration · Tremorwelle
Mage
Verstehen der magischen Struktur · Magie Verstärkung · Zauberschock · Spiritualisierung
Kanonnier
Schockabsorbierender Anzug · Pistole Hitzebeständiges Gerät · Granate · Anti-Magie-Barriere
Weitere Familien desselben Typs (10)
Agilität · Vitalität · Intelligenz · Mentalität · Physischer Angriff (senkt mag. Verteidigung) · Magischer Angriff (senkt phys. Verteidigung) · Treffsicherheit (Angriffsrate) · Ausweichen (Abwehrrate) · Gesundheit (max. HP) · Mana (max. MP)