Gesundheit (max. HP)

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Passiv · 6 Steine

Diese Familie erhöht die Abklingzeit nicht.

StufeSteinEffekte
KleinKleiner Gesundheitsstein (Passiv)Gesundheit +400
MittelMittlerer Gesundheitsstein (Passiv)Gesundheit +800
GroßGroßer Gesundheitsstein (Passiv)Gesundheit +1.200
SeltenSeltener Gesundheitsstein (Passiv)Gesundheit +1.600
EinzigartigEinzigartiger Gesundheitsstein (Passiv)Gesundheit +2.000
ExzellentAusgezeichneter Gesundheitsstein (Passiv)Gesundheit +3.000

Beschreibungen im Spiel

Passende Super-Fähigkeiten für diese Steine (28)

Angriffer

Unbeugsamer Krieger · Asketischer Pilger · Rasend · Zauber Zerstörer

Paladin

Mirods Schild · Sakrament · Kreuzfahrer · Heiliger Schutz

Dark Saver

Dämonische Akrobatik : Schutz · Dämonische Schwertkunst : Balance · Mörderischer Durst · Erweckung : Devil Savage

Dark Skimmer

Awakening : Aggression des Teufels · Raubbau an der Seele · Schutz des Teufelsfürsten · Prophet

Jäger

Agilität · Scharfe Bewegung · Konzentration · Tremorwelle

Mage

Verstehen der magischen Struktur · Magie Verstärkung · Zauberschock · Spiritualisierung

Kanonnier

Schockabsorbierender Anzug · Pistole Hitzebeständiges Gerät · Granate · Anti-Magie-Barriere

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Weitere Familien desselben Typs (10)

Stärke · Agilität · Vitalität · Intelligenz · Mentalität · Physischer Angriff (senkt mag. Verteidigung) · Magischer Angriff (senkt phys. Verteidigung) · Treffsicherheit (Angriffsrate) · Ausweichen (Abwehrrate) · Mana (max. MP)