Magischer Angriff (senkt phys. Verteidigung)

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Passiv · 6 Steine

Diese Familie erhöht die Abklingzeit nicht.

StufeSteinEffekte
KleinKleiner Stein Magier. angriffe (Passiv)M. Angriffskraft +20 P. Verteidung -25
MittelDer mittlere Stein ist ein Magier. angriffe (Passiv)M. Angriffskraft +40 P. Verteidung -50
GroßGroßer Stein Magier. angriffe (Passiv)M. Angriffskraft +60 P. Verteidung -75
SeltenEin seltener Zauberstein. angriffe (Passiv)M. Angriffskraft +80 P. Verteidung -100
EinzigartigEin einzigartiger Zauberstein. angriffe (Passiv)M. Angriffskraft +100 P. Verteidung -125
ExzellentEin ausgezeichneter Steinmagier. angriffe (Passiv)M. Angriffskraft +130 P. Verteidung -150

Beschreibungen im Spiel

Passende Super-Fähigkeiten für diese Steine (28)

Angriffer

Unbeugsamer Krieger · Asketischer Pilger · Rasend · Zauber Zerstörer

Paladin

Mirods Schild · Sakrament · Kreuzfahrer · Heiliger Schutz

Dark Saver

Dämonische Akrobatik : Schutz · Dämonische Schwertkunst : Balance · Mörderischer Durst · Erweckung : Devil Savage

Dark Skimmer

Awakening : Aggression des Teufels · Raubbau an der Seele · Schutz des Teufelsfürsten · Prophet

Jäger

Agilität · Scharfe Bewegung · Konzentration · Tremorwelle

Mage

Verstehen der magischen Struktur · Magie Verstärkung · Zauberschock · Spiritualisierung

Kanonnier

Schockabsorbierender Anzug · Pistole Hitzebeständiges Gerät · Granate · Anti-Magie-Barriere

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Weitere Familien desselben Typs (10)

Stärke · Agilität · Vitalität · Intelligenz · Mentalität · Physischer Angriff (senkt mag. Verteidigung) · Treffsicherheit (Angriffsrate) · Ausweichen (Abwehrrate) · Gesundheit (max. HP) · Mana (max. MP)