Magischer Angriff (senkt phys. Verteidigung)
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Passiv · 6 Steine
Diese Familie erhöht die Abklingzeit nicht.
| Stufe | Stein | Effekte |
|---|---|---|
| Klein | Kleiner Stein Magier. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +20 P. Verteidung -25 |
| Mittel | Der mittlere Stein ist ein Magier. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +40 P. Verteidung -50 |
| Groß | Großer Stein Magier. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +60 P. Verteidung -75 |
| Selten | Ein seltener Zauberstein. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +80 P. Verteidung -100 |
| Einzigartig | Ein einzigartiger Zauberstein. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +100 P. Verteidung -125 |
| Exzellent | Ein ausgezeichneter Steinmagier. angriffe (Passiv) | M. Angriffskraft +130 P. Verteidung -150 |
Beschreibungen im Spiel
- Kleiner Stein Magier. angriffe (Passiv) Bei Ausstattung mit der passiven Superfähigkeit wird M.ATT um +20 erhöht und P.DEF um 25 verringert. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Der mittlere Stein ist ein Magier. angriffe (Passiv) Bei Ausstattung mit der passiven Superfähigkeit wird M.ATT um +40 erhöht und P.DEF um 50 verringert. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Großer Stein Magier. angriffe (Passiv) Bei Ausstattung mit der passiven Superfähigkeit wird M.ATT um +60 erhöht und P.DEF um 75 verringert. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Ein seltener Zauberstein. angriffe (Passiv) Bei Ausstattung mit der passiven Superfähigkeit wird M.ATT um +80 erhöht und P.DEF um 100 verringert. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Ein einzigartiger Zauberstein. angriffe (Passiv) Bei Ausstattung mit der passiven Superfähigkeit wird M.ATT um +100 erhöht und P.DEF um 125 verringert. (Kombiniert über Ausbilder-NPC)
- Ein ausgezeichneter Steinmagier. angriffe (Passiv) Wenn Sie eine passive Super-Fähigkeit einsetzen, Magier. der Angriff wird um 130 erhöht und der physische Schutz um 150 verringert. (Wird von einem Mentor verwendet)
Passende Super-Fähigkeiten für diese Steine (28)
Angriffer
Unbeugsamer Krieger · Asketischer Pilger · Rasend · Zauber Zerstörer
Paladin
Mirods Schild · Sakrament · Kreuzfahrer · Heiliger Schutz
Dark Saver
Dämonische Akrobatik : Schutz · Dämonische Schwertkunst : Balance · Mörderischer Durst · Erweckung : Devil Savage
Dark Skimmer
Awakening : Aggression des Teufels · Raubbau an der Seele · Schutz des Teufelsfürsten · Prophet
Jäger
Agilität · Scharfe Bewegung · Konzentration · Tremorwelle
Mage
Verstehen der magischen Struktur · Magie Verstärkung · Zauberschock · Spiritualisierung
Kanonnier
Schockabsorbierender Anzug · Pistole Hitzebeständiges Gerät · Granate · Anti-Magie-Barriere
Weitere Familien desselben Typs (10)
Stärke · Agilität · Vitalität · Intelligenz · Mentalität · Physischer Angriff (senkt mag. Verteidigung) · Treffsicherheit (Angriffsrate) · Ausweichen (Abwehrrate) · Gesundheit (max. HP) · Mana (max. MP)