Super-Fähigkeiten: Mage
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Angriffer Paladin Dark Saver Dark Skimmer Jäger Mage Kanonnier
Jede Reihe hat zwei Optionen, du kannst nur eine lernen. Die Tabellen zeigen für jede Stufe Charakterstufe, Fletta-Kosten, Ressourcenkosten, Zeiten und Effekte.
In jeder Reihe kannst du nur eine der zwei Optionen lernen; danach wird die Schaltfläche der anderen gesperrt. Wähle sorgfältig: Wechseln geht nur mit Gutschein. (Bestätigt) Jede Stufe verlangt außerdem eine Charakterstufe; z. B. Reihe 2: Lv 25/39/53/67/81; Fähigkeitsstufe 5 in Reihe 6 verlangt Charakter-Lv 90. (Bestätigt)
Die Linie Mage hat keine Buff-Super-Fähigkeit und kann daher keine Selbst- oder Gruppen-Buff-Steine nutzen. (Bestätigt)
Auto-Jagd-Empfehlungen (★) für eine Klasse anzeigen:
Was zählt für diese Linie bei der Auto-Jagd? (Schätzung) Hängt vom Pfad ab. Der Wizard-Pfad (Warlock, Archmage) braucht Magieangriff und Flächenschaden, der Healer-Pfad (Priest, Prophet) Abklingzeitverkürzung und Überleben.
Die ★-Empfehlungen und ihre Begründungen sind eine persönliche Einschätzung, keine feste Regel. Zeiten in den Begründungen gelten für Stufe 5.
Reihe 1 · 1. Klassenwechsel
Freischaltung: Lv.10 · 10.000 Karat · Klassenwechsel-Zertifikat - 1. · Lernen (Stufe 1): 1 Fletta · Charakterstufe: 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Verstehen der magischen Struktur
Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Für: · Priest · Prophet
Die Abklingzeit der Fertigkeiten wird reduziert. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | Abklingzeit Reduzieren +4% |
| 2 | 15 | 865 | Abklingzeit Reduzieren +4,5% |
| 3 | 20 | 5.530 | Abklingzeit Reduzieren +6,5% |
| 4 | 25 | 7.350 | Abklingzeit Reduzieren +7% |
| 5 | 30 | 8.650 | Abklingzeit Reduzieren +9% |
oder
Magie Verstärkung
Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Warlock · Archmage
Die Macht des Magiers. angriffe werden erhöht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | M. Atk Kraft +2% |
| 2 | 15 | 865 | M. Atk Kraft +3% |
| 3 | 20 | 5.530 | M. Atk Kraft +5% |
| 4 | 25 | 7.350 | M. Atk Kraft +6% |
| 5 | 30 | 8.650 | M. Atk Kraft +8% |
Bei Heilern beschleunigt kürzere Abklingzeit Schaden und Heilung; der Wizard-Pfad nimmt Magieangriff.
Für Priest, Prophet wird die andere Option empfohlen: Verstehen der magischen Struktur.
Reihe 2 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -1
Freischaltung: Lv.25 · 20.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 20 Fletta * · Charakterstufe: 25 / 39 / 53 / 67 / 81
Brandstiftung
Schaden · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Auto-Jagd
Zündet ein Ziel an und verursacht dauerhaften Schaden. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Intervall | Angriffsbereich | Bonus mag. Angriff | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 20 | 45 MP | 42 s | 5 s | 1 s | 12 m | 240 ~ 300 | Gesundheit -150 |
| 2 | 39 | 865 | 50 MP | 40 s | 5 s | 1 s | 12 m | 320 ~ 380 | Gesundheit -165 |
| 3 | 53 | 5.530 | 55 MP | 38 s | 5 s | 1 s | 12 m | 400 ~ 460 | Gesundheit -180 |
| 4 | 67 | 7.350 | 60 MP | 36 s | 7 s | 1 s | 12 m | 480 ~ 540 | Gesundheit -195 |
| 5 | 81 | 8.650 | 65 MP | 34 s | 10 s | 1 s | 12 m | 560 ~ 620 | Gesundheit -210 |
oder
Prisma von Lagal
Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Für: · Gruppe · Boss
Ein Zauberspruch des großen Magiers, der den Magier radikal reduziert. schutz von Feinden, die unter den Strahlen des Prismas gefangen sind. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Angriffsbereich | Bonus mag. Angriff | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 20 | 45 MP | 1 Min. 10 s | 3 s | 12 m | 185 ~ 205 | M. Verteidigung -65% |
| 2 | 39 | 865 | 50 MP | 1 Min. 8 s | 3 s | 12 m | 230 ~ 250 | M. Verteidigung -70% |
| 3 | 53 | 5.530 | 55 MP | 1 Min. 6 s | 4 s | 12 m | 275 ~ 295 | M. Verteidigung -75% |
| 4 | 67 | 7.350 | 60 MP | 1 Min. 4 s | 4 s | 12 m | 320 ~ 340 | M. Verteidigung -80% |
| 5 | 81 | 8.650 | 65 MP | 1 Min. 2 s | 5 s | 12 m | 365 ~ 385 | M. Verteidigung -85% |
Direktschaden hilft allein mehr; Prisma von Lagal ist für Gruppen und Bosse.
Reihe 3 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -2
Freischaltung: Lv.40 · 50.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 20 Fletta · Charakterstufe: 40 / 52 / 64 / 76 / 84
Arkaner Speer
Schaden · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Warlock · Archmage
Dunkle Energie in Form eines Pfeils durchbricht Feinde vor dir und fügt Schaden zu. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Angriffsbereich | Bonus mag. Angriff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 50 MP | 45 s | 10 m | 285 ~ 305 |
| 2 | 52 | 865 | 55 MP | 45 s | 10 m | 385 ~ 405 |
| 3 | 64 | 5.530 | 62 MP | 43 s | 10 m | 485 ~ 505 |
| 4 | 76 | 7.350 | 67 MP | 43 s | 10 m | 585 ~ 605 |
| 5 | 84 | 8.650 | 70 MP | 40 s | 10 m | 685 ~ 705 |
oder
Riss der bösen Welt
Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Für: · Priest · Prophet
Die Tür zu einer anderen Welt, die die Aktionen der umliegenden Feinde behindert. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Angriffsbereich | Bonus mag. Angriff | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 60 MP | 1 Min. 20 s | 7 s | 7 m | 1 ~ 2 | Bewegungsgeschwindigkeit -70% Angriffsgeschwindigkeit -70% |
| 2 | 52 | 865 | 67 MP | 1 Min. 18 s | 7,5 s | 7 m | 2 ~ 3 | Bewegungsgeschwindigkeit -75% Angriffsgeschwindigkeit -75% |
| 3 | 64 | 5.530 | 74 MP | 1 Min. 16 s | 8 s | 7 m | 3 ~ 4 | Bewegungsgeschwindigkeit -80% Angriffsgeschwindigkeit -80% |
| 4 | 76 | 7.350 | 81 MP | 1 Min. 14 s | 8,5 s | 7 m | 4 ~ 5 | Bewegungsgeschwindigkeit -85% Angriffsgeschwindigkeit -85% |
| 5 | 84 | 8.650 | 88 MP | 1 Min. 12 s | 9 s | 7 m | 5 ~ 6 | Bewegungsgeschwindigkeit -90% Angriffsgeschwindigkeit -90% |
Der Flächenschaden des Heilers ist schwach; Riss der bösen Welt macht Monster fast wehrlos.
Für Priest, Prophet wird die andere Option empfohlen: Riss der bösen Welt.
Reihe 4 · 2. Klassenwechsel
Freischaltung: Lv.45 · 100.000 Karat · 2. - Klassenwechsel-Zertifikat · Lernen (Stufe 1): 30 Fletta · Charakterstufe: 45 / 50 / 55 / 60 / 65
Zauberschock
Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Für: · Boss
Erhöhter kritischer Schaden. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Kritischer Multiplikator +0,1 |
| 2 | 50 | 865 | Kritischer Multiplikator +0,1 |
| 3 | 55 | 5.530 | Kritischer Multiplikator +0,15 |
| 4 | 60 | 7.350 | Kritischer Multiplikator +0,15 |
| 5 | 65 | 8.650 | Kritischer Multiplikator +0,2 |
oder
Spiritualisierung
Passive Fähigkeit · Stein: Passive Steine 60 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Alle
Erhöhung der magischen Verteidigung sowie Erhöhung der Gesundheit und des Manas. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | M. Verteidigung +80 Mana +400 Gesundheit +2% |
| 2 | 50 | 865 | M. Verteidigung +120 Mana +500 Gesundheit +4% |
| 3 | 55 | 5.530 | M. Verteidigung +160 Mana +600 Gesundheit +6% |
| 4 | 60 | 7.350 | M. Verteidigung +200 Mana +700 Gesundheit +8% |
| 5 | 65 | 8.650 | M. Verteidigung +240 Mana +1.000 Gesundheit +14% |
Erhöht Leben und Mana einer Klasse in Stoffrüstung.
Reihe 5 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 1
Freischaltung: Lv.60 · 200.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 40 Fletta · Charakterstufe: 60 / 68 / 76 / 82 / 88
Unkontrollierbare Emission
Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Warlock · Archmage
Freisetzung von konzentrierter magischer Energie, die Feinde vor dir trifft. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Angriffsbereich | Bonus mag. Angriff | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 70 MP | 1 Min. 20 s | 1 s | 10 m | 455 ~ 555 | Bewegungsgeschwindigkeit -5% |
| 2 | 68 | 865 | 90 MP | 1 Min. 17 s | 2 s | 10 m | 565 ~ 665 | Bewegungsgeschwindigkeit -6% |
| 3 | 76 | 5.530 | 100 MP | 1 Min. 14 s | 3 s | 10 m | 675 ~ 775 | Bewegungsgeschwindigkeit -7% |
| 4 | 82 | 7.350 | 110 MP | 1 Min. 11 s | 4 s | 10 m | 785 ~ 885 | Bewegungsgeschwindigkeit -8% |
| 5 | 88 | 8.650 | 130 MP | 1 Min. 8 s | 5 s | 10 m | 895 ~ 995 | Bewegungsgeschwindigkeit -9% |
oder
Energie Wirbel
Schaden · Stein: Angriffssteine 55 · Für: · Priest · Prophet
Die Energie eines heftigen Sturms, der schmerzhafte Schäden verursacht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Angriffsbereich | Bonus mag. Angriff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 70 MP | 1 Min. 20 s | 16,5 m | 600 ~ 640 |
| 2 | 68 | 865 | 75 MP | 1 Min. 17 s | 16,5 m | 675 ~ 715 |
| 3 | 76 | 5.530 | 80 MP | 1 Min. 14 s | 16,5 m | 750 ~ 790 |
| 4 | 82 | 7.350 | 85 MP | 1 Min. 11 s | 16,5 m | 825 ~ 865 |
| 5 | 88 | 8.650 | 90 MP | 1 Min. 8 s | 16,5 m | 900 ~ 940 |
Unkontrollierbare Emission für Flächenschaden; das günstigere Energie Wirbel für Heiler mit knappem Mana.
Für Priest, Prophet wird die andere Option empfohlen: Energie Wirbel.
Reihe 6 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 2
Freischaltung: Lv.75 · 500.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 50 Fletta · Charakterstufe: 75 / 79 / 82 / 86 / 90
Verschwendung Bondage Kette
Debuff · Stein: Angriffssteine 55 · Für: · Gruppe
Fesselt Monster auf einer großen Fläche und reduziert ihre magische Verteidigung. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Angriffsbereich | Bonus mag. Angriff | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 1 Min. 15 s | 3 s | 13 m | 470 ~ 530 | Kann nicht bewegen M. Verteidigung -40% |
| 2 | 79 | 865 | 85 MP | 1 Min. 14 s | 3 s | 13 m | 530 ~ 590 | Kann nicht bewegen M. Verteidigung -45% |
| 3 | 82 | 5.530 | 90 MP | 1 Min. 13 s | 3 s | 13 m | 590 ~ 650 | Kann nicht bewegen M. Verteidigung -50% |
| 4 | 86 | 7.350 | 95 MP | 1 Min. 12 s | 3 s | 13 m | 650 ~ 710 | Kann nicht bewegen M. Verteidigung -55% |
| 5 | 90 | 8.650 | 100 MP | 1 Min. 11 s | 3 s | 13 m | 710 ~ 770 | Kann nicht bewegen M. Verteidigung -60% |
oder
Flamme der Läuterung
Schaden · Stein: Angriffssteine 55 · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Alle
Ein Ausbruch eines heiligen Feuers, der tödliche Schäden auf einem kleinen Gebiet verursacht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)
| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Angriffsbereich | Bonus mag. Angriff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 30 s | 17 m | 650 ~ 700 |
| 2 | 79 | 865 | 85 MP | 26 s | 17 m | 690 ~ 740 |
| 3 | 82 | 5.530 | 90 MP | 22 s | 17 m | 730 ~ 780 |
| 4 | 86 | 7.350 | 95 MP | 18 s | 17 m | 770 ~ 820 |
| 5 | 90 | 8.650 | 100 MP | 14 s | 17 m | 810 ~ 860 |
Viel kürzere Abklingzeit ( 14 s statt 1 Min. 11 s bei der anderen Option).