Espadachín
Los Espadachín usan hábilmente espadas a dos manos. Tienen la oportunidad de ganar bonos que aumentan su nivel de salud y valor militar. Poseen varias habilidades para influir en la multitud, como el efecto de choque, que inmoviliza temporalmente al enemigo, y también pueden luchar contra muchos oponentes al mismo tiempo. Un espadachín puede especializarse en duelos y convertirse en [Maestro de Espada]. Aquellos que prefieren involucrar a los oponentes en una batalla a gran escala pueden convertirse en [Destructor].
Cambio de clase
| Cambio de clase | Nivel | Coste | Objeto necesario |
|---|---|---|---|
| Guerrero → Espadachín | Nv.10 | 10.000 Quilates | 1º Certificado de Cambio de Clase |
Refuerzo de clase
| Paso | Nivel | Coste | Desbloquea la fila de súper habilidad |
|---|---|---|---|
| Fortalecimiento de la 1ª profesión - 1 | Nv.25 | 20.000 Quilates | Fila 2 |
| Fortalecimiento de la 1ª profesión-2 | Nv.40 | 50.000 Quilates | Fila 3 |
Se hace con «Avanzar de clase» en el menú del instructor; la tarifa es en quilates. Cada paso desbloquea una fila de súper habilidad. El propio cambio de clase (paso 0) desbloquea la fila 1.
Atributos
| Fuerza | Agilidad | Vitalidad | Inteligencia | Espíritu | |
|---|---|---|---|---|---|
| Raza: Humano Estimación | 7 | 5 | 7 | 6 | 5 |
| Bonificación de atributos | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 |
La bonificación de clase es la que muestra la ventana de cambio de clase. Los valores de raza son una estimación. Atributos →
Galería (3)



Árbol de habilidades (13)
Las flechas van del requisito a la habilidad que desbloquea. Línea discontinua: enlace opcional.
Daño (9)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Corte | Daño | 1 | 5 |
| Colisión | Daño | 2 | 5 |
| Colisión de Espada | Daño | 10 | 5 |
| Quiebre Espinal | Daño | 17 | 5 |
| Destructor de cuchillas | Daño | 25 | 5 |
| Ataque fantasma | Daño | 29 | 5 |
| Golpe sangriento | Daño | 40 | 5 |
| Cicatriz cortada | Daño | 75 | 5 |
| Cuchilla de la ejecución | Daño | 75 | 5 |
Debilitamiento (4)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Coacción | Debilitamiento | 3 | 5 |
| Provocación | Debilitamiento | 4 | 5 |
| Rugido Atronador | Debilitamiento | 26 | 5 |
| Destructor de armas | Debilitamiento | 60 | 5 |
Apoyo (6)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Frenesí | Apoyo | 3 | 5 |
| Hostigamiento | Apoyo | 23 | 5 |
| Doncella de Hierro | Apoyo | 25 | 5 |
| Salto Mortal | Apoyo | 28 | 5 |
| Maestro de la Espada | Apoyo | 40 | 5 |
| Energía Incontrolable | Apoyo | 60 | 5 |
Habilidad pasiva (6)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Maestría de Fuerza | Habilidad pasiva | 9 | 5 |
| Guerrero Indomable | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Peregrino Ascético | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Maestría en Espadas a Dos Manos | Habilidad pasiva | 19 | 5 |
| Despiadado | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
| Hechizo Destructor | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
Páginas de la guía
| Súper habilidades | Guerrero → |
| Caza automática | Ajustes de la línea → |
| Planificación del personaje | Puntos de habilidad · Hoja de ruta de clase · Elegir subclase |
| Atributos | Atributos → |
Espadachín
- Rango: 1
- Tipo de arma: Espada de dos manos
- Raza: Humano
- Género: Masculino
- Bonificación de atributos: Fuerza +3 · Agilidad +2 · Vitalidad +2 · Inteligencia +1 · Espíritu +2
- Clase anterior: Guerrero
- →: Maestro de la espada, Destructor
- Habilidades: 25
Línea
Guerrero · Espadachín · Maestro de la espada · Destructor · Lancero · Cruzado · Titan
En otros idiomas
tr: Eskrimci · en: Swordsman · de: Schwertkämpfer · fr: Escrimeur · pl: Szermierz · pt: Espadachim · ru: Фехтовальщик