8° - Mármol Diabólico

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Espada de dos manos · Nivel requerido 52 · Libre

El patrón natural que aparece cuando se termina la espada, le da una apariencia demoníaca.

Arma de Alta Calidad · Coste 326.592 · Éxito 100%

Habilidad de oficio: Crear: arma 2 Nv.1

1× 7° - Espada Imperial · 30× Esencia de fuego · 10× Agente de Azure Reforzado · 50× Carbón muy suave

Árbol de fabricación

Materias primas totales

2271× Carbón vegetal · 1431× Carbón · 306× Agente de Refuerzo · 300× Mineral de hierro · 180× Tronco de árbol · 120× Fragmento de hueso · 42× Fletta Concentrada · 40× Esencia de fuego · 22× Pluma estropeada · 20× Carne blanda del vientre del duende · 18× Piedra Espiritual · 15× Pluma ligera · 12× Roca Sangrienta Condensada · 10× Costilla puntiaguda · 6× Piel dañada de jabalí de sable · 6× Tela rasgada · 1× Filo de la Espada Cruel

Coste total de recetas: 397.284 Quilates

Encantamiento de características

+Material
+7–93× Roca del Antiguo Conocimiento
+10–127× Roca del Antiguo Conocimiento
+1311× Roca del Antiguo Conocimiento

El material depende del tramo del nivel + del objeto; la característica obtenida y su probabilidad se desconocen. · Detalles en la guía →

Desmontar

Nivel de desmontajeNormal Estimación
Coste900 Quilates
Resultado (probabilidad)Roca del Antiguo Conocimiento 25% Estimación
Rango de multiplicador1–2 Desconocido

“¿Desmontar el objeto? La probabilidad de éxito varía. Costo de desmontaje - 900.” · El desmontaje puede fallar; la probabilidad exacta se desconoce.

8° - Mármol Diabólico

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