Tourbillon magique

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Champ électrostatique qui augmente la défense et ramène les dégâts aux attaquants.

Niveau (5)

Niv.Niveau requisPoints de Fletta pour apprendreCoût en MPRechargeDuréeEffets
12510603 min 20 s2 minDéfense phys. +200 Déviation des dégâts +1%
239865633 min 15 s2 minDéfense phys. +220 Déviation des dégâts +2%
3535 530663 min 10 s2 minDéfense phys. +240 Déviation des dégâts +3%
4677 350693 min 5 s2 minDéfense phys. +260 Déviation des dégâts +4%
5818 650703 min2 minDéfense phys. +280 Déviation des dégâts +5%

Pages du guide

Ligne de super compétencesArtilleur
Rangée de super compétenceRangée 2 · Renforcement de la 1ère profession - 1 Niv.25
Autre choix de la rangéeElectrobomb · une seule par rangée
Points de Fletta pour apprendremême réserve que les attributs de Fletta · Fletta →
Chasse automatiqueRéglages de la ligne →
Familles de super pierres compatiblesVol de vie · Renvoi des dégâts · Protection magique · Protection physique · Attaque mortelle (attaque +, défense -) · Accélération (vitesse d'attaque) · Mur de fer (réduction des dégâts critiques) · Invulnérabilité (dégâts fixes, déplacement -) · Accélération (vitesse de déplacement) · Vie (PV max. %)

Tourbillon magique

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