Super compétences : Artilleur

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Guerrier Paladin Vagabond Sorcière Maîtresse de l'arc Mystique Artilleur

Chaque rangée propose deux options et tu ne peux en apprendre qu'une. Les tableaux donnent pour chaque niveau le niveau de personnage, le coût Fletta, le coût en ressources, les durées et les effets.

Dans chaque rangée, tu ne peux apprendre qu'une des deux options ; dès que tu en apprends une, le bouton de l'autre est désactivé. Choisis bien : changer exige un coupon. (Vérifié) Chaque niveau exige aussi un niveau de personnage ; p. ex. rangée 2 : Niv. 25/39/53/67/81 ; le Niv. 5 de la rangée 6 demande un personnage Niv. 90. (Vérifié)

Afficher les conseils (★) pour une classe :

Qu'est-ce qui compte pour cette lignée en chasse automatique ? (Estimation) Vitesse d'attaque et critique. Les compétences d’Artilleur sont déjà peu chères et à distance ; il lui manque de la vitesse d'arme. Les options de vitesse d'attaque des rangées 1 et 5 décident de sa force en chasse automatique. Desperado et la voie Ingénieur n'ont pas de buff de défense permanent, les options défensives valent donc plus pour eux.

Les conseils ★ et leurs raisons sont une appréciation personnelle, pas une règle. Les durées citées dans les raisons sont celles du niv. 5.

Rangée 1 · 1ère profession

Ouverture: Niv.10 · 10 000 Carats · 1 - Certificat de changement de classe · Apprendre (niv. 1): 1 Fletta · Niveau du personnage: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Gilet pare-balles

Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Pour: · JcJ

La force et le niveau de protection seront augmentés. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisEffets
1101efficacité défensive +10 Défense phys. +30
215865efficacité défensive +15 Défense phys. +35
3205 530efficacité défensive +20 Défense phys. +40
4257 350efficacité défensive +35 Défense phys. +65
5308 650efficacité défensive +50 Défense phys. +80

ou

Protection contre la chaleur

Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Conseil chasse automatique · Pour: · Tous

Améliorer le refroidissement des armes pour augmenter la vitesse d'attaque. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisEffets
1101Vitesse d'attaque +15%
215865Vitesse d'attaque +18%
3205 530Vitesse d'attaque +20%
4257 350Vitesse d'attaque +23%
5308 650Vitesse d'attaque +25%

Vitesse d'attaque permanente ; l'un des passifs les plus précieux du jeu.

Rangée 2 · Renforcement de la 1ère profession - 1

Ouverture: Niv.25 · 20 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 10 Fletta · Niveau du personnage: 25 / 39 / 53 / 67 / 81

Electrobomb

Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Sniper

La bombe électronique inflige des dégâts sur une grande surface et met les ennemis en silence. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréeZone d'attaqueAttaque physique bonusEffets
1251030 MP50 s3 s14 m150 ~ 200Vitesse de compétence -100%
23986532 MP49 s4 s14 m210 ~ 260Vitesse de compétence -100%
3535 53034 MP48 s5 s14 m270 ~ 320Vitesse de compétence -100%
4677 35036 MP47 s8 s14 m330 ~ 380Vitesse de compétence -100%
5818 65038 MP46 s12 s14 m390 ~ 440Vitesse de compétence -100%

ou

Tourbillon magique

Buff · Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50 · Pour: · Desperado · Maestro · Mercenaire

Champ électrostatique qui augmente la défense et ramène les dégâts aux attaquants. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréeEffets
1251060 MP3 min 20 s2 minDéfense phys. +200 Déviation des dégâts +1%
23986563 MP3 min 15 s2 minDéfense phys. +220 Déviation des dégâts +2%
3535 53066 MP3 min 10 s2 minDéfense phys. +240 Déviation des dégâts +3%
4677 35069 MP3 min 5 s2 minDéfense phys. +260 Déviation des dégâts +4%
5818 65070 MP3 min2 minDéfense phys. +280 Déviation des dégâts +5%

Donne à Sniper les dégâts de zone qui lui manquent ; Desperado et la voie Ingénieur ont déjà des compétences de zone et manquent de défense.

Pour Desperado, Maestro, Mercenaire, l'autre option est conseillée : Tourbillon magique.

Rangée 3 · Renforcement de la 1ère profession - 2

Ouverture: Niv.40 · 50 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 20 Fletta · Niveau du personnage: 40 / 52 / 64 / 76 / 84

Défaite massive

Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto

Une balle éclatante qui cause des dégâts sur une grande surface. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréePériodeZone d'attaqueAttaque physique bonusEffets
1402060 MP33 s2 s1 s16,5 m460 ~ 510Santé -30
25286562 MP31 s2 s1 s16,5 m500 ~ 550Santé -50
3645 53064 MP29 s2 s1 s16,5 m540 ~ 590Santé -80
4767 35066 MP27 s2 s1 s16,5 m580 ~ 630Santé -120
5848 65068 MP25 s2 s1 s16,5 m620 ~ 670Santé -170

ou

Choc supersonique

Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · JcJ

Une balle qui crée une explosion sournoise qui inflige des dégâts et brûle du mana. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeZone d'attaqueAttaque physique bonusEffets
1402041 MP33 s16,5 m100 ~ 120Mana -20%
25286543 MP31 s16,5 m180 ~ 200Mana -40%
3645 53045 MP29 s16,5 m260 ~ 280Mana -60%
4767 35047 MP27 s16,5 m340 ~ 360Mana -80%
5848 65050 MP25 s16,5 m420 ~ 440Mana -100%

Défaite massive pour la chasse automatique ; la brûlure de mana de Choc supersonique sert probablement peu contre les monstres.

Rangée 4 · 2e profession

Ouverture: Niv.45 · 100 000 Carats · 2 - Certificat de changement de classe · Apprendre (niv. 1): 30 Fletta · Niveau du personnage: 45 / 50 / 55 / 60 / 65

Limonka

Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Conseil chasse automatique · Pour: · Sniper

Des balles modifiées qui augmentent la force de frappe critique. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisEffets
14530Dégâts de coup critique +0,05
250865Dégâts de coup critique +0,1
3555 530Dégâts de coup critique +0,15
4607 350Dégâts de coup critique +0,2
5658 650Dégâts de coup critique +0,25

ou

Barrière à la magie

Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Pour: · Desperado · Maestro · Mercenaire

Physique et mage. la protection sera augmentée. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisEffets
14530Défense phys. +40 Défense Magique +70
250865Défense phys. +50 Défense Magique +80
3555 530Défense phys. +60 Défense Magique +90
4607 350Défense phys. +100 Défense Magique +150
5658 650Défense phys. +150 Défense Magique +200

Sniper augmente sa chance critique avec ses buffs, le multiplicateur l'aide donc davantage.

Pour Desperado, Maestro, Mercenaire, l'autre option est conseillée : Barrière à la magie.

Rangée 5 · Renforcement de la 2e profession - 1

Ouverture: Niv.60 · 200 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 40 Fletta · Niveau du personnage: 60 / 68 / 76 / 82 / 88

Hurricane Shooting

Buff · Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50 · Conseil chasse automatique · Pour: · Tous

Augmenter la cadence de tir de l'arme pour augmenter la vitesse d'attaque. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréeEffets
1604062 MP60 s21 sVitesse d'attaque +35%
26886565 MP58 s22 sVitesse d'attaque +40%
3765 53068 MP56 s23 sVitesse d'attaque +45%
4827 35071 MP54 s24 sVitesse d'attaque +50%
5888 65074 MP52 s25 sVitesse d'attaque +55%

ou

Capteur infrarouge

Buff · Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50 · Pour: · JcJ

Supprime les ennemis environnants du mode furtif (mode PK uniquement). (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréePériodeEffets
1604025 MP55 s20 s1 s–
26886530 MP58 s20 s1 s–
3765 53038 MP1 min 1 s20 s1 s–
4827 35050 MP1 min 4 s20 s1 s–
5888 65073 MP1 min 7 s20 s1 s–

Gros buff de vitesse d'attaque qui revient vite (durée 25 s, recharge 52 s) ; Capteur infrarouge ne sert qu'en mode JcJ (PK).

Rangée 6 · Renforcement de la 2e profession-2

Ouverture: Niv.75 · 500 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 50 Fletta · Niveau du personnage: 75 / 79 / 82 / 86 / 90

La Dernière cartouche

Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Boss

Des balles spéciales qui causent des dommages permanents. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréePériodeZone d'attaqueAttaque physique bonusEffets
1755048 MP1 min 2 s2 s1 s16,5 m600 ~ 620Santé -220
27986550 MP1 min 5 s2 s1 s16,5 m650 ~ 670Santé -250
3825 53052 MP1 min 8 s2 s1 s16,5 m700 ~ 720Santé -270
4867 35054 MP1 min 11 s2 s1 s16,5 m750 ~ 770Santé -300
5908 65056 MP1 min 14 s2 s1 s16,5 m800 ~ 820Santé -330

ou

Balle rouillée

Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto

Une balle qui détruit le système nerveux des ennemis sur une zone donnée, ce qui réduit leur puissance et leur vitesse d'attaque. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréeZone d'attaqueAttaque physique bonusEffets
1755065 MP60 s4 s12 m530 ~ 580Vitesse d'attaque -50% Force d'attaque physique -30%
27986567 MP58 s4 s12 m570 ~ 620Vitesse d'attaque -55% Force d'attaque physique -35%
3825 53070 MP55 s5 s12 m610 ~ 660Vitesse d'attaque -60% Force d'attaque physique -40%
4867 35072 MP53 s5 s12 m650 ~ 700Vitesse d'attaque -65% Force d'attaque physique -45%
5908 65075 MP50 s6 s12 m690 ~ 740Vitesse d'attaque -70% Force d'attaque physique -50%

Revient plus souvent et réduit les dégâts du monstre en face.