Sniper
Les tireurs d'élite sont d'excellentes unités efficaces contre l'infanterie. Leurs compétences en matière de tir leur permettent d'infliger des dégâts importants, ce qui fait des tireurs d'élite des adversaires de choix dans tous les combats.
Changement de classe
| Changement de classe | Niveau | Coût | Objet requis |
|---|---|---|---|
| Tireur d'élite → Sniper | Niv.45 | 100 000 Carats | 2 - Certificat de changement de classe |
Renforcement de classe
| Étape | Niveau | Coût | Débloque la rangée de super compétence |
|---|---|---|---|
| Renforcement de la 2e profession - 1 | Niv.60 | 200 000 Carats | Rangée 5 |
| Renforcement de la 2e profession-2 | Niv.75 | 500 000 Carats | Rangée 6 |
Se fait via « Augmenter la classe » dans le menu de l'instructeur ; les frais sont en carats. Chaque étape débloque une rangée de super compétence. Le changement de classe lui-même (étape 0) débloque la rangée 4.
Caractéristiques
| Force | Agilité | Vitalité | Intelligence | Sagesse | |
|---|---|---|---|---|---|
| Race: Vanésien Estimation | 7 | 4 | 7 | 6 | 6 |
| Bonus de caractéristiques | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 |
Le bonus de classe est le bonus affiché dans la fenêtre de changement de classe. Les valeurs de race sont une estimation. Caractéristiques →
Galerie (3)



Arbre de compétences (20)
Les flèches vont du prérequis vers la compétence débloquée.
Dégâts (12)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Coup de force | Dégâts | 1 | 5 |
| Gel | Dégâts | 3 | 5 |
| Coup de marteau | Dégâts | 9 | 5 |
| Double coup | Dégâts | 10 | 5 |
| Attaque au feu | Dégâts | 12 | 5 |
| Attaque par la foudre | Dégâts | 25 | 5 |
| Bombe en grappe | Dégâts | 27 | 5 |
| Défaite massive | Dégâts | 40 | 5 |
| Headshot | Dégâts | 45 | 6 |
| Effet maximum | Dégâts | 49 | 6 |
| Coup fatal | Dégâts | 53 | 5 |
| Lanceur étoile | Dégâts | 54 | 5 |
Compétence passive (10)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Forte volonté | Compétence passive | 7 | 5 |
| Créer une potion | Compétence passive | 10 | 2 |
| Gilet pare-balles | Compétence passive | 10 | 5 |
| Protection contre la chaleur | Compétence passive | 10 | 5 |
| Créer: accessoire | Compétence passive | 15 | 5 |
| Compétence de tir | Compétence passive | 23 | 5 |
| Créer: mécanisme | Compétence passive | 30 | 1 |
| Limonka | Compétence passive | 45 | 5 |
| Barrière à la magie | Compétence passive | 45 | 5 |
| Compétence de tir 2 | Compétence passive | 47 | 6 |
Buff (5)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Tir de précision | Buff | 20 | 5 |
| Tourbillon magique | Buff | 25 | 5 |
| Défense furieuse | Buff | 52 | 5 |
| Hurricane Shooting | Buff | 60 | 5 |
| Capteur infrarouge | Buff | 60 | 5 |
Invocation (1)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Le curé | Invocation | 30 | 5 |
Débuff (4)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Electrobomb | Débuff | 25 | 5 |
| Choc supersonique | Débuff | 40 | 5 |
| La Dernière cartouche | Débuff | 75 | 5 |
| Balle rouillée | Débuff | 75 | 5 |
Pages du guide
| Super compétences | Artilleur → |
| Chasse automatique | Réglages de la ligne → |
| Planification du personnage | Points de compétence · Feuille de route de classe · Choix de sous-classe |
| Caractéristiques | Caractéristiques → |
Sniper
- Palier: 2
- Type d'arme: Fusil de chasse
- Race: Vanésien
- Sexe: Masculin
- Bonus de caractéristiques: Force +3 · Agilité +2 · Vitalité +2 · Intelligence +1 · Sagesse +2
- Classe précédente: Tireur d'élite
- Compétences: 32
- ID: 811
Lignée
Artilleur · Tireur d'élite · Sniper · Desperado · Ingénieur · Maestro · Mercenaire
Dans d’autres langues
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