Super compétences : Paladin
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Guerrier Paladin Vagabond Sorcière Maîtresse de l'arc Mystique Artilleur
Chaque rangée propose deux options et tu ne peux en apprendre qu'une. Les tableaux donnent pour chaque niveau le niveau de personnage, le coût Fletta, le coût en ressources, les durées et les effets.
Dans chaque rangée, tu ne peux apprendre qu'une des deux options ; dès que tu en apprends une, le bouton de l'autre est désactivé. Choisis bien : changer exige un coupon. (Vérifié) Chaque niveau exige aussi un niveau de personnage ; p. ex. rangée 2 : Niv. 25/39/53/67/81 ; le Niv. 5 de la rangée 6 demande un personnage Niv. 90. (Vérifié)
Afficher les conseils (★) pour une classe :
Qu'est-ce qui compte pour cette lignée en chasse automatique ? (Estimation) Dégâts. Paladin est la lignée la plus robuste, mais ses dégâts et son nettoyage de zone sont limités ; la vitesse d'attaque et les dégâts de zone rapportent plus en chasse automatique. Seules les voies de soutien comme Vierge d'argent et Templier privilégient défense et soins.
Les conseils ★ et leurs raisons sont une appréciation personnelle, pas une règle. Les durées citées dans les raisons sont celles du niv. 5.
Rangée 1 · 1ère profession
Ouverture: Niv.10 · 10 000 Carats · 1 - Certificat de changement de classe · Apprendre (niv. 1): 1 Fletta · Niveau du personnage: 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Bouclier De Mirod
Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Conseil chasse automatique · Pour: · Gardien · chevalier de l'esprit
Augmenter le niveau de protection et la chance de l'unité. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | efficacité défensive +10 Chance de bloquer +16% |
| 2 | 15 | 865 | efficacité défensive +15 Chance de bloquer +18% |
| 3 | 20 | 5 530 | efficacité défensive +20 Chance de bloquer +20% |
| 4 | 25 | 7 350 | efficacité défensive +25 Chance de bloquer +22% |
| 5 | 30 | 8 650 | efficacité défensive +30 Chance de bloquer +24% |
ou
Sacrement
Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Pour: · Vierge d'argent · Templier
La bénédiction du Saint-esprit, qui augmente le rétablissement de la santé avec des potions et des sorts. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | Efficacité des soins +6% |
| 2 | 15 | 865 | Efficacité des soins +7% |
| 3 | 20 | 5 530 | Efficacité des soins +8% |
| 4 | 25 | 7 350 | Efficacité des soins +20% |
| 5 | 30 | 8 650 | Efficacité des soins +30% |
Le blocage sert à chaque coup. Sacrement convient à ceux qui chassent aux potions et aux voies de soutien.
Pour Vierge d'argent, Templier, l'autre option est conseillée : Sacrement.
Rangée 2 · Renforcement de la 1ère profession - 1
Ouverture: Niv.25 · 20 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 10 Fletta · Niveau du personnage: 25 / 39 / 53 / 67 / 81
Se débarrasser de la douleur
Buff · Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50 · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto
Un esprit de guérison qui rétablit la santé après avoir été attaqué. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 40 MP | 2 min | 60 s | Récupération des dégâts +10 |
| 2 | 39 | 865 | 46 MP | 1 min 50 s | 60 s | Récupération des dégâts +15 |
| 3 | 53 | 5 530 | 52 MP | 1 min 40 s | 60 s | Récupération des dégâts +22 |
| 4 | 67 | 7 350 | 58 MP | 1 min 30 s | 60 s | Récupération des dégâts +30 |
| 5 | 81 | 8 650 | 64 MP | 1 min 20 s | 60 s | Récupération des dégâts +40 |
ou
Riposte
Buff · Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50 · Pour: · JcJ
Une force sacrée qui rend une partie des dégâts à l'attaquant. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 40 MP | 60 s | 6 s | Déviation des dégâts +7% |
| 2 | 39 | 865 | 46 MP | 58 s | 7 s | Déviation des dégâts +9% |
| 3 | 53 | 5 530 | 52 MP | 55 s | 8 s | Déviation des dégâts +11% |
| 4 | 67 | 7 350 | 58 MP | 53 s | 9 s | Déviation des dégâts +13% |
| 5 | 81 | 8 650 | 64 MP | 50 s | 10 s | Déviation des dégâts +15% |
Durée 60 s, recharge 1 min 20 s : actif 75% du temps.
Rangée 3 · Renforcement de la 1ère profession - 2
Ouverture: Niv.40 · 50 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 20 Fletta · Niveau du personnage: 40 / 52 / 64 / 76 / 84
Lumière de camping
Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Boss
Un feu sacré qui réduit la puissance d'attaque des ennemis et leur désir de se battre. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 40 MP | 48 s | 7 s | Force d'attaque physique -40% Puissance d'attaque Magique -40% |
| 2 | 52 | 865 | 46 MP | 46 s | 9 s | Force d'attaque physique -45% Puissance d'attaque Magique -45% |
| 3 | 64 | 5 530 | 52 MP | 44 s | 11 s | Force d'attaque physique -50% Puissance d'attaque Magique -50% |
| 4 | 76 | 7 350 | 58 MP | 42 s | 13 s | Force d'attaque physique -55% Puissance d'attaque Magique -55% |
| 5 | 84 | 8 650 | 64 MP | 40 s | 15 s | Force d'attaque physique -60% Puissance d'attaque Magique -60% |
ou
Triple Kara
Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto
Triple attaque rapide avec épée et bouclier. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Coups | Attaque physique bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 40 MP | 16 s | 3 | 100 ~ 120 |
| 2 | 52 | 865 | 46 MP | 14 s | 3 | 140 ~ 160 |
| 3 | 64 | 5 530 | 52 MP | 12 s | 3 | 180 ~ 200 |
| 4 | 76 | 7 350 | 58 MP | 10 s | 3 | 220 ~ 240 |
| 5 | 84 | 8 650 | 64 MP | 8 s | 3 | 260 ~ 280 |
Compétence de dégâts en plus, souvent disponible (recharge 8 s). Lumière de camping a plus de sens contre des ennemis forts.
Rangée 4 · 2e profession
Ouverture: Niv.45 · 100 000 Carats · 2 - Certificat de changement de classe · Apprendre (niv. 1): 30 Fletta · Niveau du personnage: 45 / 50 / 55 / 60 / 65
Croisé
Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto
Le niveau d'attaque et la vitesse d'attaque seront augmentés. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Chance de toucher +10 Vitesse d'attaque +11% |
| 2 | 50 | 865 | Chance de toucher +15 Vitesse d'attaque +12% |
| 3 | 55 | 5 530 | Chance de toucher +20 Vitesse d'attaque +13% |
| 4 | 60 | 7 350 | Chance de toucher +25 Vitesse d'attaque +14% |
| 5 | 65 | 8 650 | Chance de toucher +30 Vitesse d'attaque +15% |
ou
Protection sacrée
Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Pour: · Tank · JcJ
Après chaque attaque, une partie de vos dégâts sera supprimée. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Résistance aux dégâts +8% Efficacité des soins +4% |
| 2 | 50 | 865 | Résistance aux dégâts +9% Efficacité des soins +5% |
| 3 | 55 | 5 530 | Résistance aux dégâts +10% Efficacité des soins +6% |
| 4 | 60 | 7 350 | Résistance aux dégâts +11% Efficacité des soins +7% |
| 5 | 65 | 8 650 | Résistance aux dégâts +12% Efficacité des soins +8% |
Une classe déjà robuste manque de dégâts.
Rangée 5 · Renforcement de la 2e profession - 1
Ouverture: Niv.60 · 200 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 40 Fletta · Niveau du personnage: 60 / 68 / 76 / 82 / 88
L'intrépidité divine
Buff · Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50 · Conseil chasse automatique · Pour: · Tous
La puissance et la vitesse d'attaque seront augmentées pendant un certain temps. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 60 MP | 3 min 20 s | 2 min | Force d'attaque physique +8% Vitesse d'attaque +8% |
| 2 | 68 | 865 | 66 MP | 3 min 25 s | 2 min 10 s | Force d'attaque physique +11% Vitesse d'attaque +11% |
| 3 | 76 | 5 530 | 72 MP | 3 min 30 s | 2 min 20 s | Force d'attaque physique +14% Vitesse d'attaque +14% |
| 4 | 82 | 7 350 | 78 MP | 3 min 35 s | 2 min 30 s | Force d'attaque physique +17% Vitesse d'attaque +17% |
| 5 | 88 | 8 650 | 84 MP | 3 min 40 s | 2 min 40 s | Force d'attaque physique +20% Vitesse d'attaque +20% |
ou
Lame du jugement
Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Boss
Vos armes accumulent un pouvoir secret qui vous permet d'abattre vos ennemis. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Attaque physique bonus |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 60 MP | 35 s | 660 ~ 700 |
| 2 | 68 | 865 | 66 MP | 33 s | 720 ~ 760 |
| 3 | 76 | 5 530 | 79 MP | 31 s | 780 ~ 1 020 |
| 4 | 82 | 7 350 | 99 MP | 29 s | 840 ~ 1 280 |
| 5 | 88 | 8 650 | 154 MP | 27 s | 900 ~ 2 940 |
Double buff actif longtemps (durée 2 min 40 s, recharge 3 min 40 s).
Rangée 6 · Renforcement de la 2e profession-2
Ouverture: Niv.75 · 500 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 50 Fletta · Niveau du personnage: 75 / 79 / 82 / 86 / 90
Capacité de survie incroyable
Buff · Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50 · Pour: · Boss · JcJ
Restaurer la santé et augmenter sa quantité maximale. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 90 MP | 46 min 40 s | 30 min | Santé +275 Santé +550 |
| 2 | 79 | 865 | 96 MP | 45 min | 30 min | Santé +400 Santé +800 |
| 3 | 82 | 5 530 | 102 MP | 43 min 20 s | 30 min | Santé +575 Santé +1 150 |
| 4 | 86 | 7 350 | 108 MP | 41 min 40 s | 30 min | Santé +800 Santé +1 600 |
| 5 | 90 | 8 650 | 112 MP | 40 min | 30 min | Santé +1 075 Santé +2 150 |
ou
Épée de justice
Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto
Une compétence complexe que seuls les Paladins maîtrisant l'épée peuvent utiliser. Inflige des dégâts mortels aux ennemis environnants. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Zone d'attaque | Attaque physique bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 36 s | 4 m | 430 ~ 490 |
| 2 | 79 | 865 | 86 MP | 32 s | 4 m | 460 ~ 520 |
| 3 | 82 | 5 530 | 92 MP | 28 s | 4 m | 490 ~ 550 |
| 4 | 86 | 7 350 | 98 MP | 24 s | 4 m | 520 ~ 580 |
| 5 | 90 | 8 650 | 104 MP | 20 s | 4 m | 550 ~ 610 |
Le nettoyage de zone est le point faible de la lignée.