Vierge d'argent

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Les vierges d'argent sont les meilleures amies de toutes les classes de mêlée. Grâce à son pouvoir spécial, la vierge d'argent peut permettre à ses alliés d'attaquer plus rapidement, d'infliger plus de dégâts à l'ennemi ou même de compenser ses propres dégâts par ses points de vie. La meilleure façon d'utiliser ces joueuses est de les placer en première ligne pour aider les combattants de mêlée en encaissant leurs dégâts.

Changement de classe

Changement de classeNiveauCoûtObjet requis
Chevalier sacré → Vierge d'argentNiv.45100 000 Carats2 - Certificat de changement de classe

Renforcement de classe

ÉtapeNiveauCoûtDébloque la rangée de super compétence
Renforcement de la 2e profession - 1Niv.60200 000 CaratsRangée 5
Renforcement de la 2e profession-2Niv.75500 000 CaratsRangée 6

Se fait via « Augmenter la classe » dans le menu de l'instructeur ; les frais sont en carats. Chaque étape débloque une rangée de super compétence. Le changement de classe lui-même (étape 0) débloque la rangée 4.

Caractéristiques

ForceAgilitéVitalitéIntelligenceSagesse
Race: Humain Estimation75765
Bonus de caractéristiques32212

Le bonus de classe est le bonus affiché dans la fenêtre de changement de classe. Les valeurs de race sont une estimation. Caractéristiques →

Galerie (3)

Vierge d'argent

Bénédiction de puissance 2

Vierge d'argent

Lame brillante 2

Vierge d'argent

Plongée

Arbre de compétences (19)

Les flèches vont du prérequis vers la compétence débloquée.

Dégâts (9)

CompétencesTypePremier niv. ▲Niv. max
Coup de bouclierDégâts15
Lame brillanteDégâts35
Épée sacréeDégâts105
Flux lumineuxDégâts285
Triple KaraDégâts405
Lame brillante 2Dégâts456
Flux lumineux 2Dégâts496
Lame d'horreurDégâts545
Lame du jugementDégâts605

Compétence passive (6)

CompétencesTypePremier niv. ▲Niv. max
Compétence de protectionCompétence passive25
Bouclier De MirodCompétence passive105
SacrementCompétence passive105
Possession d'auraCompétence passive195
CroiséCompétence passive455
Protection sacréeCompétence passive455

Débuff (3)

CompétencesTypePremier niv. ▲Niv. max
CondamnationDébuff45
Lumière de campingDébuff405
Épée de justiceDébuff755

Buff (12)

CompétencesTypePremier niv. ▲Niv. max
Aura sacrée: forceAura35
Aura sacrée: abriAura105
Bénédiction du pouvoirBuff175
Aura sacrée: passionAura235
Se débarrasser de la douleurBuff255
RiposteBuff255
Aura sacrée: sanctuaireAura265
Aura sacrée: reposAura295
PlongéeBuff476
Bénédiction de puissance 2Buff535
L'intrépidité divineBuff605
Capacité de survie incroyableBuff755

Guérison (1)

CompétencesTypePremier niv. ▲Niv. max
VictimeGuérison545

Pages du guide

Super compétencesPaladin →
Chasse automatiqueRéglages de la ligne →
Planification du personnagePoints de compétence · Feuille de route de classe · Choix de sous-classe
CaractéristiquesCaractéristiques →
Débutants et astucesAstuces de compétences →

Vierge d'argent

Lignée

Paladin · Défenseur · Gardien · chevalier de l'esprit · Chevalier sacré · Vierge d'argent · Templier

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