Vierge d'argent
Les vierges d'argent sont les meilleures amies de toutes les classes de mêlée. Grâce à son pouvoir spécial, la vierge d'argent peut permettre à ses alliés d'attaquer plus rapidement, d'infliger plus de dégâts à l'ennemi ou même de compenser ses propres dégâts par ses points de vie. La meilleure façon d'utiliser ces joueuses est de les placer en première ligne pour aider les combattants de mêlée en encaissant leurs dégâts.
Changement de classe
| Changement de classe | Niveau | Coût | Objet requis |
|---|---|---|---|
| Chevalier sacré → Vierge d'argent | Niv.45 | 100 000 Carats | 2 - Certificat de changement de classe |
Renforcement de classe
| Étape | Niveau | Coût | Débloque la rangée de super compétence |
|---|---|---|---|
| Renforcement de la 2e profession - 1 | Niv.60 | 200 000 Carats | Rangée 5 |
| Renforcement de la 2e profession-2 | Niv.75 | 500 000 Carats | Rangée 6 |
Se fait via « Augmenter la classe » dans le menu de l'instructeur ; les frais sont en carats. Chaque étape débloque une rangée de super compétence. Le changement de classe lui-même (étape 0) débloque la rangée 4.
Caractéristiques
| Force | Agilité | Vitalité | Intelligence | Sagesse | |
|---|---|---|---|---|---|
| Race: Humain Estimation | 7 | 5 | 7 | 6 | 5 |
| Bonus de caractéristiques | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 |
Le bonus de classe est le bonus affiché dans la fenêtre de changement de classe. Les valeurs de race sont une estimation. Caractéristiques →
Galerie (3)



Arbre de compétences (19)
Les flèches vont du prérequis vers la compétence débloquée.
Dégâts (9)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Coup de bouclier | Dégâts | 1 | 5 |
| Lame brillante | Dégâts | 3 | 5 |
| Épée sacrée | Dégâts | 10 | 5 |
| Flux lumineux | Dégâts | 28 | 5 |
| Triple Kara | Dégâts | 40 | 5 |
| Lame brillante 2 | Dégâts | 45 | 6 |
| Flux lumineux 2 | Dégâts | 49 | 6 |
| Lame d'horreur | Dégâts | 54 | 5 |
| Lame du jugement | Dégâts | 60 | 5 |
Compétence passive (6)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Compétence de protection | Compétence passive | 2 | 5 |
| Bouclier De Mirod | Compétence passive | 10 | 5 |
| Sacrement | Compétence passive | 10 | 5 |
| Possession d'aura | Compétence passive | 19 | 5 |
| Croisé | Compétence passive | 45 | 5 |
| Protection sacrée | Compétence passive | 45 | 5 |
Débuff (3)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Condamnation | Débuff | 4 | 5 |
| Lumière de camping | Débuff | 40 | 5 |
| Épée de justice | Débuff | 75 | 5 |
Buff (12)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Aura sacrée: force | Aura | 3 | 5 |
| Aura sacrée: abri | Aura | 10 | 5 |
| Bénédiction du pouvoir | Buff | 17 | 5 |
| Aura sacrée: passion | Aura | 23 | 5 |
| Se débarrasser de la douleur | Buff | 25 | 5 |
| Riposte | Buff | 25 | 5 |
| Aura sacrée: sanctuaire | Aura | 26 | 5 |
| Aura sacrée: repos | Aura | 29 | 5 |
| Plongée | Buff | 47 | 6 |
| Bénédiction de puissance 2 | Buff | 53 | 5 |
| L'intrépidité divine | Buff | 60 | 5 |
| Capacité de survie incroyable | Buff | 75 | 5 |
Guérison (1)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Victime | Guérison | 54 | 5 |
Pages du guide
| Super compétences | Paladin → |
| Chasse automatique | Réglages de la ligne → |
| Planification du personnage | Points de compétence · Feuille de route de classe · Choix de sous-classe |
| Caractéristiques | Caractéristiques → |
| Débutants et astuces | Astuces de compétences → |
Vierge d'argent
- Palier: 2
- Type d'arme: Épée et bouclier
- Race: Humain
- Sexe: Féminin
- Bonus de caractéristiques: Force +3 · Agilité +2 · Vitalité +2 · Intelligence +1 · Sagesse +2
- Classe précédente: Chevalier sacré
- Compétences: 31
- ID: 221
Lignée
Paladin · Défenseur · Gardien · chevalier de l'esprit · Chevalier sacré · Vierge d'argent · Templier
Dans d’autres langues
tr: Gümüş şövalye · en: Silver Maiden · de: Silber Ritter · es: Doncella de Plata · pl: Srebrna Panna · pt: Virgem de prata · ru: Серебряная дева