Super compétences : Mystique
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Guerrier Paladin Vagabond Sorcière Maîtresse de l'arc Mystique Artilleur
Chaque rangée propose deux options et tu ne peux en apprendre qu'une. Les tableaux donnent pour chaque niveau le niveau de personnage, le coût Fletta, le coût en ressources, les durées et les effets.
Dans chaque rangée, tu ne peux apprendre qu'une des deux options ; dès que tu en apprends une, le bouton de l'autre est désactivé. Choisis bien : changer exige un coupon. (Vérifié) Chaque niveau exige aussi un niveau de personnage ; p. ex. rangée 2 : Niv. 25/39/53/67/81 ; le Niv. 5 de la rangée 6 demande un personnage Niv. 90. (Vérifié)
La lignée Mystique n'a pas de super compétence de buff ; elle ne peut donc pas utiliser les pierres de buff personnel ou de groupe. (Vérifié)
Afficher les conseils (★) pour une classe :
Qu'est-ce qui compte pour cette lignée en chasse automatique ? (Estimation) Dépend de la voie. La voie Mage (Mage de combat, Archimage) veut attaque magique et dégâts de zone ; la voie Soigneur (Prêtresse, Prophète), réduction de recharge et survie.
Les conseils ★ et leurs raisons sont une appréciation personnelle, pas une règle. Les durées citées dans les raisons sont celles du niv. 5.
Rangée 1 · 1ère profession
Ouverture: Niv.10 · 10 000 Carats · 1 - Certificat de changement de classe · Apprendre (niv. 1): 1 Fletta · Niveau du personnage: 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Équilibrer les structures magiques
Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Pour: · Prêtresse · Prophète
Le temps de recharge des compétences sera réduit. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | Réduit le temps de recharge +4% |
| 2 | 15 | 865 | Réduit le temps de recharge +4,5% |
| 3 | 20 | 5 530 | Réduit le temps de recharge +6,5% |
| 4 | 25 | 7 350 | Réduit le temps de recharge +7% |
| 5 | 30 | 8 650 | Réduit le temps de recharge +9% |
ou
Extension magique
Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Conseil chasse automatique · Pour: · Mage de combat · Archimage
Le pouvoir du magicien. les attaques seront augmentées. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | Puissance d'attaque Magique +2% |
| 2 | 15 | 865 | Puissance d'attaque Magique +3% |
| 3 | 20 | 5 530 | Puissance d'attaque Magique +5% |
| 4 | 25 | 7 350 | Puissance d'attaque Magique +6% |
| 5 | 30 | 8 650 | Puissance d'attaque Magique +8% |
Chez les soigneurs, réduire la recharge accélère dégâts et soins ; la voie Mage prend l'attaque magique.
Pour Prêtresse, Prophète, l'autre option est conseillée : Équilibrer les structures magiques.
Rangée 2 · Renforcement de la 1ère profession - 1
Ouverture: Niv.25 · 20 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 20 Fletta * · Niveau du personnage: 25 / 39 / 53 / 67 / 81
Incitation
Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto
Met le feu à la cible, causant des dommages permanents. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Période | Zone d'attaque | Attaque magique bonus | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 20 | 45 MP | 42 s | 5 s | 1 s | 12 m | 240 ~ 300 | Santé -150 |
| 2 | 39 | 865 | 50 MP | 40 s | 5 s | 1 s | 12 m | 320 ~ 380 | Santé -165 |
| 3 | 53 | 5 530 | 55 MP | 38 s | 5 s | 1 s | 12 m | 400 ~ 460 | Santé -180 |
| 4 | 67 | 7 350 | 60 MP | 36 s | 7 s | 1 s | 12 m | 480 ~ 540 | Santé -195 |
| 5 | 81 | 8 650 | 65 MP | 34 s | 10 s | 1 s | 12 m | 560 ~ 620 | Santé -210 |
ou
Prisme De Lagal
Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Groupe · Boss
Le sort du grand mage, qui réduit radicalement le mage. protéger les ennemis pris sous les rayons du prisme. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Zone d'attaque | Attaque magique bonus | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 20 | 45 MP | 1 min 10 s | 3 s | 12 m | 185 ~ 205 | Défense Magique -65% |
| 2 | 39 | 865 | 50 MP | 1 min 8 s | 3 s | 12 m | 230 ~ 250 | Défense Magique -70% |
| 3 | 53 | 5 530 | 55 MP | 1 min 6 s | 4 s | 12 m | 275 ~ 295 | Défense Magique -75% |
| 4 | 67 | 7 350 | 60 MP | 1 min 4 s | 4 s | 12 m | 320 ~ 340 | Défense Magique -80% |
| 5 | 81 | 8 650 | 65 MP | 1 min 2 s | 5 s | 12 m | 365 ~ 385 | Défense Magique -85% |
Les dégâts directs servent plus en solo ; Prisme De Lagal est pour les groupes et les boss.
Rangée 3 · Renforcement de la 1ère profession - 2
Ouverture: Niv.40 · 50 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 20 Fletta · Niveau du personnage: 40 / 52 / 64 / 76 / 84
Lance noire
Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Mage de combat · Archimage
L'énergie noire en forme de flèche frappe les ennemis devant vous et inflige des dégâts. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Zone d'attaque | Attaque magique bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 50 MP | 45 s | 10 m | 285 ~ 305 |
| 2 | 52 | 865 | 55 MP | 45 s | 10 m | 385 ~ 405 |
| 3 | 64 | 5 530 | 62 MP | 43 s | 10 m | 485 ~ 505 |
| 4 | 76 | 7 350 | 67 MP | 43 s | 10 m | 585 ~ 605 |
| 5 | 84 | 8 650 | 70 MP | 40 s | 10 m | 685 ~ 705 |
ou
La fissure du monde pernicieux
Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Prêtresse · Prophète
Une porte vers un autre monde qui enchaîne les actions des ennemis environnants. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Zone d'attaque | Attaque magique bonus | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 60 MP | 1 min 20 s | 7 s | 7 m | 1 ~ 2 | Vitesse de déplacement -70% Vitesse d'attaque -70% |
| 2 | 52 | 865 | 67 MP | 1 min 18 s | 7,5 s | 7 m | 2 ~ 3 | Vitesse de déplacement -75% Vitesse d'attaque -75% |
| 3 | 64 | 5 530 | 74 MP | 1 min 16 s | 8 s | 7 m | 3 ~ 4 | Vitesse de déplacement -80% Vitesse d'attaque -80% |
| 4 | 76 | 7 350 | 81 MP | 1 min 14 s | 8,5 s | 7 m | 4 ~ 5 | Vitesse de déplacement -85% Vitesse d'attaque -85% |
| 5 | 84 | 8 650 | 88 MP | 1 min 12 s | 9 s | 7 m | 5 ~ 6 | Vitesse de déplacement -90% Vitesse d'attaque -90% |
Les dégâts de zone du soigneur sont faibles ; La fissure du monde pernicieux rend les monstres presque inoffensifs.
Pour Prêtresse, Prophète, l'autre option est conseillée : La fissure du monde pernicieux.
Rangée 4 · 2e profession
Ouverture: Niv.45 · 100 000 Carats · 2 - Certificat de changement de classe · Apprendre (niv. 1): 30 Fletta · Niveau du personnage: 45 / 50 / 55 / 60 / 65
Choc magique
Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Pour: · Boss
Augmente les dégâts critiques. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Dégâts de coup critique +0,1 |
| 2 | 50 | 865 | Dégâts de coup critique +0,1 |
| 3 | 55 | 5 530 | Dégâts de coup critique +0,15 |
| 4 | 60 | 7 350 | Dégâts de coup critique +0,15 |
| 5 | 65 | 8 650 | Dégâts de coup critique +0,2 |
ou
Spiritualité
Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Conseil chasse automatique · Pour: · Tous
Augmente les défenses magiques et augmente la santé et le mana. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Défense Magique +80 Mana +400 Santé +2% |
| 2 | 50 | 865 | Défense Magique +120 Mana +500 Santé +4% |
| 3 | 55 | 5 530 | Défense Magique +160 Mana +600 Santé +6% |
| 4 | 60 | 7 350 | Défense Magique +200 Mana +700 Santé +8% |
| 5 | 65 | 8 650 | Défense Magique +240 Mana +1 000 Santé +14% |
Augmente la vie et le mana d'une classe en armure de tissu.
Rangée 5 · Renforcement de la 2e profession - 1
Ouverture: Niv.60 · 200 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 40 Fletta · Niveau du personnage: 60 / 68 / 76 / 82 / 88
Éjection incontrôlée
Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Mage de combat · Archimage
Lancez une énergie magique concentrée qui frappe les ennemis en face de vous. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Zone d'attaque | Attaque magique bonus | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 70 MP | 1 min 20 s | 1 s | 10 m | 455 ~ 555 | Vitesse de déplacement -5% |
| 2 | 68 | 865 | 90 MP | 1 min 17 s | 2 s | 10 m | 565 ~ 665 | Vitesse de déplacement -6% |
| 3 | 76 | 5 530 | 100 MP | 1 min 14 s | 3 s | 10 m | 675 ~ 775 | Vitesse de déplacement -7% |
| 4 | 82 | 7 350 | 110 MP | 1 min 11 s | 4 s | 10 m | 785 ~ 885 | Vitesse de déplacement -8% |
| 5 | 88 | 8 650 | 130 MP | 1 min 8 s | 5 s | 10 m | 895 ~ 995 | Vitesse de déplacement -9% |
ou
Vortex énergétique
Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Prêtresse · Prophète
L'énergie d'une tempête féroce, causant des dommages douloureux. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Zone d'attaque | Attaque magique bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 70 MP | 1 min 20 s | 16,5 m | 600 ~ 640 |
| 2 | 68 | 865 | 75 MP | 1 min 17 s | 16,5 m | 675 ~ 715 |
| 3 | 76 | 5 530 | 80 MP | 1 min 14 s | 16,5 m | 750 ~ 790 |
| 4 | 82 | 7 350 | 85 MP | 1 min 11 s | 16,5 m | 825 ~ 865 |
| 5 | 88 | 8 650 | 90 MP | 1 min 8 s | 16,5 m | 900 ~ 940 |
Éjection incontrôlée pour les dégâts de zone ; Vortex énergétique, moins cher, pour les soigneurs à court de mana.
Pour Prêtresse, Prophète, l'autre option est conseillée : Vortex énergétique.
Rangée 6 · Renforcement de la 2e profession-2
Ouverture: Niv.75 · 500 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 50 Fletta · Niveau du personnage: 75 / 79 / 82 / 86 / 90
Chaînes épuisantes
Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Groupe
Enchaîne les monstres sur une grande surface et réduit leurs défenses magiques. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Zone d'attaque | Attaque magique bonus | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 1 min 15 s | 3 s | 13 m | 470 ~ 530 | Impossible de se déplacer Défense Magique -40% |
| 2 | 79 | 865 | 85 MP | 1 min 14 s | 3 s | 13 m | 530 ~ 590 | Impossible de se déplacer Défense Magique -45% |
| 3 | 82 | 5 530 | 90 MP | 1 min 13 s | 3 s | 13 m | 590 ~ 650 | Impossible de se déplacer Défense Magique -50% |
| 4 | 86 | 7 350 | 95 MP | 1 min 12 s | 3 s | 13 m | 650 ~ 710 | Impossible de se déplacer Défense Magique -55% |
| 5 | 90 | 8 650 | 100 MP | 1 min 11 s | 3 s | 13 m | 710 ~ 770 | Impossible de se déplacer Défense Magique -60% |
ou
Flamme de purification
Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Tous
Un éclair de feu sacré causant des dommages mortels sur une petite zone. (même description à tous les niveaux)
| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Zone d'attaque | Attaque magique bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 30 s | 17 m | 650 ~ 700 |
| 2 | 79 | 865 | 85 MP | 26 s | 17 m | 690 ~ 740 |
| 3 | 82 | 5 530 | 90 MP | 22 s | 17 m | 730 ~ 780 |
| 4 | 86 | 7 350 | 95 MP | 18 s | 17 m | 770 ~ 820 |
| 5 | 90 | 8 650 | 100 MP | 14 s | 17 m | 810 ~ 860 |
Recharge bien plus courte ( 14 s contre 1 min 11 s pour l'autre option).