Super compétences : Mystique

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Guerrier Paladin Vagabond Sorcière Maîtresse de l'arc Mystique Artilleur

Chaque rangée propose deux options et tu ne peux en apprendre qu'une. Les tableaux donnent pour chaque niveau le niveau de personnage, le coût Fletta, le coût en ressources, les durées et les effets.

Dans chaque rangée, tu ne peux apprendre qu'une des deux options ; dès que tu en apprends une, le bouton de l'autre est désactivé. Choisis bien : changer exige un coupon. (Vérifié) Chaque niveau exige aussi un niveau de personnage ; p. ex. rangée 2 : Niv. 25/39/53/67/81 ; le Niv. 5 de la rangée 6 demande un personnage Niv. 90. (Vérifié)

La lignée Mystique n'a pas de super compétence de buff ; elle ne peut donc pas utiliser les pierres de buff personnel ou de groupe. (Vérifié)

Afficher les conseils (★) pour une classe :

Qu'est-ce qui compte pour cette lignée en chasse automatique ? (Estimation) Dépend de la voie. La voie Mage (Mage de combat, Archimage) veut attaque magique et dégâts de zone ; la voie Soigneur (Prêtresse, Prophète), réduction de recharge et survie.

Les conseils ★ et leurs raisons sont une appréciation personnelle, pas une règle. Les durées citées dans les raisons sont celles du niv. 5.

Rangée 1 · 1ère profession

Ouverture: Niv.10 · 10 000 Carats · 1 - Certificat de changement de classe · Apprendre (niv. 1): 1 Fletta · Niveau du personnage: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Équilibrer les structures magiques

Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Pour: · Prêtresse · Prophète

Le temps de recharge des compétences sera réduit. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisEffets
1101Réduit le temps de recharge +4%
215865Réduit le temps de recharge +4,5%
3205 530Réduit le temps de recharge +6,5%
4257 350Réduit le temps de recharge +7%
5308 650Réduit le temps de recharge +9%

ou

Extension magique

Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Conseil chasse automatique · Pour: · Mage de combat · Archimage

Le pouvoir du magicien. les attaques seront augmentées. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisEffets
1101Puissance d'attaque Magique +2%
215865Puissance d'attaque Magique +3%
3205 530Puissance d'attaque Magique +5%
4257 350Puissance d'attaque Magique +6%
5308 650Puissance d'attaque Magique +8%

Chez les soigneurs, réduire la recharge accélère dégâts et soins ; la voie Mage prend l'attaque magique.

Pour Prêtresse, Prophète, l'autre option est conseillée : Équilibrer les structures magiques.

Rangée 2 · Renforcement de la 1ère profession - 1

Ouverture: Niv.25 · 20 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 20 Fletta * · Niveau du personnage: 25 / 39 / 53 / 67 / 81

Incitation

Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto

Met le feu à la cible, causant des dommages permanents. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréePériodeZone d'attaqueAttaque magique bonusEffets
1252045 MP42 s5 s1 s12 m240 ~ 300Santé -150
23986550 MP40 s5 s1 s12 m320 ~ 380Santé -165
3535 53055 MP38 s5 s1 s12 m400 ~ 460Santé -180
4677 35060 MP36 s7 s1 s12 m480 ~ 540Santé -195
5818 65065 MP34 s10 s1 s12 m560 ~ 620Santé -210

ou

Prisme De Lagal

Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Groupe · Boss

Le sort du grand mage, qui réduit radicalement le mage. protéger les ennemis pris sous les rayons du prisme. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréeZone d'attaqueAttaque magique bonusEffets
1252045 MP1 min 10 s3 s12 m185 ~ 205Défense Magique -65%
23986550 MP1 min 8 s3 s12 m230 ~ 250Défense Magique -70%
3535 53055 MP1 min 6 s4 s12 m275 ~ 295Défense Magique -75%
4677 35060 MP1 min 4 s4 s12 m320 ~ 340Défense Magique -80%
5818 65065 MP1 min 2 s5 s12 m365 ~ 385Défense Magique -85%

Les dégâts directs servent plus en solo ; Prisme De Lagal est pour les groupes et les boss.

Rangée 3 · Renforcement de la 1ère profession - 2

Ouverture: Niv.40 · 50 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 20 Fletta · Niveau du personnage: 40 / 52 / 64 / 76 / 84

Lance noire

Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Mage de combat · Archimage

L'énergie noire en forme de flèche frappe les ennemis devant vous et inflige des dégâts. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeZone d'attaqueAttaque magique bonus
1402050 MP45 s10 m285 ~ 305
25286555 MP45 s10 m385 ~ 405
3645 53062 MP43 s10 m485 ~ 505
4767 35067 MP43 s10 m585 ~ 605
5848 65070 MP40 s10 m685 ~ 705

ou

La fissure du monde pernicieux

Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Prêtresse · Prophète

Une porte vers un autre monde qui enchaîne les actions des ennemis environnants. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréeZone d'attaqueAttaque magique bonusEffets
1402060 MP1 min 20 s7 s7 m1 ~ 2Vitesse de déplacement -70% Vitesse d'attaque -70%
25286567 MP1 min 18 s7,5 s7 m2 ~ 3Vitesse de déplacement -75% Vitesse d'attaque -75%
3645 53074 MP1 min 16 s8 s7 m3 ~ 4Vitesse de déplacement -80% Vitesse d'attaque -80%
4767 35081 MP1 min 14 s8,5 s7 m4 ~ 5Vitesse de déplacement -85% Vitesse d'attaque -85%
5848 65088 MP1 min 12 s9 s7 m5 ~ 6Vitesse de déplacement -90% Vitesse d'attaque -90%

Les dégâts de zone du soigneur sont faibles ; La fissure du monde pernicieux rend les monstres presque inoffensifs.

Pour Prêtresse, Prophète, l'autre option est conseillée : La fissure du monde pernicieux.

Rangée 4 · 2e profession

Ouverture: Niv.45 · 100 000 Carats · 2 - Certificat de changement de classe · Apprendre (niv. 1): 30 Fletta · Niveau du personnage: 45 / 50 / 55 / 60 / 65

Choc magique

Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Pour: · Boss

Augmente les dégâts critiques. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisEffets
14530Dégâts de coup critique +0,1
250865Dégâts de coup critique +0,1
3555 530Dégâts de coup critique +0,15
4607 350Dégâts de coup critique +0,15
5658 650Dégâts de coup critique +0,2

ou

Spiritualité

Compétence passive · Pierre: Pierres passives 60 · Conseil chasse automatique · Pour: · Tous

Augmente les défenses magiques et augmente la santé et le mana. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisEffets
14530Défense Magique +80 Mana +400 Santé +2%
250865Défense Magique +120 Mana +500 Santé +4%
3555 530Défense Magique +160 Mana +600 Santé +6%
4607 350Défense Magique +200 Mana +700 Santé +8%
5658 650Défense Magique +240 Mana +1 000 Santé +14%

Augmente la vie et le mana d'une classe en armure de tissu.

Rangée 5 · Renforcement de la 2e profession - 1

Ouverture: Niv.60 · 200 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 40 Fletta · Niveau du personnage: 60 / 68 / 76 / 82 / 88

Éjection incontrôlée

Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Mage de combat · Archimage

Lancez une énergie magique concentrée qui frappe les ennemis en face de vous. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréeZone d'attaqueAttaque magique bonusEffets
1604070 MP1 min 20 s1 s10 m455 ~ 555Vitesse de déplacement -5%
26886590 MP1 min 17 s2 s10 m565 ~ 665Vitesse de déplacement -6%
3765 530100 MP1 min 14 s3 s10 m675 ~ 775Vitesse de déplacement -7%
4827 350110 MP1 min 11 s4 s10 m785 ~ 885Vitesse de déplacement -8%
5888 650130 MP1 min 8 s5 s10 m895 ~ 995Vitesse de déplacement -9%

ou

Vortex énergétique

Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Prêtresse · Prophète

L'énergie d'une tempête féroce, causant des dommages douloureux. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeZone d'attaqueAttaque magique bonus
1604070 MP1 min 20 s16,5 m600 ~ 640
26886575 MP1 min 17 s16,5 m675 ~ 715
3765 53080 MP1 min 14 s16,5 m750 ~ 790
4827 35085 MP1 min 11 s16,5 m825 ~ 865
5888 65090 MP1 min 8 s16,5 m900 ~ 940

Éjection incontrôlée pour les dégâts de zone ; Vortex énergétique, moins cher, pour les soigneurs à court de mana.

Pour Prêtresse, Prophète, l'autre option est conseillée : Vortex énergétique.

Rangée 6 · Renforcement de la 2e profession-2

Ouverture: Niv.75 · 500 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 50 Fletta · Niveau du personnage: 75 / 79 / 82 / 86 / 90

Chaînes épuisantes

Débuff · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Pour: · Groupe

Enchaîne les monstres sur une grande surface et réduit leurs défenses magiques. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeDuréeZone d'attaqueAttaque magique bonusEffets
1755080 MP1 min 15 s3 s13 m470 ~ 530Impossible de se déplacer Défense Magique -40%
27986585 MP1 min 14 s3 s13 m530 ~ 590Impossible de se déplacer Défense Magique -45%
3825 53090 MP1 min 13 s3 s13 m590 ~ 650Impossible de se déplacer Défense Magique -50%
4867 35095 MP1 min 12 s3 s13 m650 ~ 710Impossible de se déplacer Défense Magique -55%
5908 650100 MP1 min 11 s3 s13 m710 ~ 770Impossible de se déplacer Défense Magique -60%

ou

Flamme de purification

Dégâts · Pierre: Pierres d'attaque 55 · Conseil chasse automatique · Pour: · Tous

Un éclair de feu sacré causant des dommages mortels sur une petite zone. (même description à tous les niveaux)

Niv.Niveau du personnagePoints de Fletta requisCoûtRechargeZone d'attaqueAttaque magique bonus
1755080 MP30 s17 m650 ~ 700
27986585 MP26 s17 m690 ~ 740
3825 53090 MP22 s17 m730 ~ 780
4867 35095 MP18 s17 m770 ~ 820
5908 650100 MP14 s17 m810 ~ 860

Recharge bien plus courte ( 14 s contre 1 min 11 s pour l'autre option).