Archimage

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La plupart des compétences des archimages sont liées aux effets de zone, ce qui en fait de précieux alliés au combat. Ils sont indispensables pour mettre en œuvre une version furtive de la tactique de la terre brûlée. Leur invisibilité compense leurs faibles capacités de défense.

Changement de classe

Changement de classeNiveauCoûtObjet requis
Mage → ArchimageNiv.45100 000 Carats2 - Certificat de changement de classe

Renforcement de classe

ÉtapeNiveauCoûtDébloque la rangée de super compétence
Renforcement de la 2e profession - 1Niv.60200 000 CaratsRangée 5
Renforcement de la 2e profession-2Niv.75500 000 CaratsRangée 6

Se fait via « Augmenter la classe » dans le menu de l'instructeur ; les frais sont en carats. Chaque étape débloque une rangée de super compétence. Le changement de classe lui-même (étape 0) débloque la rangée 4.

Caractéristiques

ForceAgilitéVitalitéIntelligenceSagesse
Race: Séroïne Estimation57576
Bonus de caractéristiques11134

Le bonus de classe est le bonus affiché dans la fenêtre de changement de classe. Les valeurs de race sont une estimation. Caractéristiques →

Galerie (3)

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Coup de bâton 2

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Slam of Thunder 2

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Invisibilité

Arbre de compétences (19)

Les flèches vont du prérequis vers la compétence débloquée. Pointillés : lien facultatif.

Dégâts (17)

CompétencesTypePremier niv. ▲Niv. max
Flèche d'énergieDégâts15
Coup de bâtonDégâts45
Coup de tonnerreDégâts105
Champ de feuDégâts155
ExplosionDégâts175
Le contact de la mortDégâts235
IncitationDégâts255
TempêteDégâts265
Dalle funéraireDégâts285
MeteorDégâts295
Lance noireDégâts405
Slam of Thunder 2Dégâts456
Coup de bâton 2Dégâts496
Meteor 2Dégâts535
VolcanDégâts545
Vortex énergétiqueDégâts605
Flamme de purificationDégâts755

Débuff (6)

CompétencesTypePremier niv. ▲Niv. max
CorrosionDébuff35
Destruction de l'espritDébuff35
Prisme De LagalDébuff255
La fissure du monde pernicieuxDébuff405
Éjection incontrôléeDébuff605
Chaînes épuisantesDébuff755

Buff (3)

CompétencesTypePremier niv. ▲Niv. max
Récupération de manaBuff35
Récupération de mana 2Buff476
InvisibilitéBuff515

Compétence passive (5)

CompétencesTypePremier niv. ▲Niv. max
Possession de l'espritCompétence passive105
Équilibrer les structures magiquesCompétence passive105
Extension magiqueCompétence passive105
Choc magiqueCompétence passive455
SpiritualitéCompétence passive455

Pages du guide

Super compétencesMystique →
Chasse automatiqueRéglages de la ligne →
Planification du personnagePoints de compétence · Feuille de route de classe · Choix de sous-classe
CaractéristiquesCaractéristiques →

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Lignée

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