Bandido
Os bandidos preferem táticas defensivas, confiando em manobras e bloqueando ataques inimigos. Além disso, os ataques que reduzem o Mana dos inimigos fazem com que os guardas noturnos os destruam. Finalmente, seus ataques são capazes de contornar Feitiços Defensivos inimigos.
Mudança de classe
| Mudança de classe | Nível | Custo | Item necessário |
|---|---|---|---|
| Duelista → Bandido | Nv.45 | 100 000 Quilates | 2-Certificado de mudança de classe |
Reforço de classe
| Passo | Nível | Custo | Desbloqueia a linha de super habilidade |
|---|---|---|---|
| Reforço da 2ª profissão-1 | Nv.60 | 200 000 Quilates | Linha 5 |
| Reforço da 2ª profissão-2 | Nv.75 | 500 000 Quilates | Linha 6 |
Faz-se com «Desenvolver uma classe» no menu do instrutor; a taxa é em quilates. Cada passo desbloqueia uma linha de super habilidade. A própria mudança de classe (passo 0) desbloqueia a linha 4.
Atributos
| Força | Destreza | Vitalidade | Inteligência | Sabedoria | |
|---|---|---|---|---|---|
| Raça: Sombra Estimativa | 4 | 8 | 5 | 7 | 6 |
| Bónus de atributos | 1 | 4 | 1 | 1 | 3 |
O bónus de classe é o bónus extra mostrado na janela de mudança de classe. Os valores da raça são uma estimativa. Atributos →
Galeria (3)



Árvore de habilidades (19)
As setas vão do pré-requisito para a habilidade que desbloqueia.
Dano (14)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Golpe de ombro | Dano | 1 | 5 |
| Golpe de corte | Dano | 4 | 5 |
| Golpe de cabeça | Dano | 9 | 5 |
| Aperto de pulso | Dano | 10 | 5 |
| Golpe forte | Dano | 17 | 5 |
| Fúria do Corvo | Dano | 25 | 5 |
| Caçador de sombras | Dano | 25 | 5 |
| Proteção contra sombras | Dano | 28 | 5 |
| Furacão | Dano | 29 | 5 |
| Golpe de corte 2 | Dano | 45 | 6 |
| Dança Fantasma | Dano | 49 | 6 |
| Estrela de arremesso | Dano | 51 | 5 |
| Remoção de feitiços | Dano | 54 | 5 |
| Explosão de sombras | Dano | 75 | 5 |
Suporte (8)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Foco | Suporte | 3 | 5 |
| Caminhada de Touro | Suporte | 19 | 5 |
| Criar combos | Suporte | 23 | 5 |
| Armadilha | Suporte | 26 | 5 |
| Mestre de pareamento | Suporte | 47 | 6 |
| Véu da escuridão | Suporte | 53 | 5 |
| Apetite sangrento | Suporte | 60 | 5 |
| A espada do mal Mortal | Suporte | 75 | 5 |
Habilidade passiva (6)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Habilidade de evasão | Habilidade passiva | 2 | 5 |
| Mestre da batalha | Habilidade passiva | 10 | 5 |
| Acrobacias demoníacas: Defesa | Habilidade passiva | 10 | 5 |
| Posse demoníaca da espada: equilíbrio | Habilidade passiva | 10 | 5 |
| Sede de sangue | Habilidade passiva | 45 | 5 |
| O despertar: o demônio irado | Habilidade passiva | 45 | 5 |
Enfraquecimento (3)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Olho De Gorgona | Enfraquecimento | 40 | 5 |
| Raiva do vento | Enfraquecimento | 40 | 5 |
| Espírito Cruel | Enfraquecimento | 60 | 5 |
Páginas do guia
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| Caça automática | Definições da linha → |
| Planeamento da personagem | Pontos de habilidade · Roteiro de classe · Escolha de subclasse |
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Bandido
- Nível: 2
- Tipo de arma: Espadas de duelo
- Raça: Sombra
- Género: Masculino
- Bónus de atributos: Força +1 · Destreza +4 · Vitalidade +1 · Inteligência +1 · Sabedoria +3
- Classe anterior: Duelista
- Habilidades: 31
Linha
Vagabundo · Assassino · O Estripador · Andarilho noturno · Duelista · Bandido · Guarda Negra
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