Kraftjäger

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Jäger sind auf groß angelegte Kämpfe spezialisiert. Sie verfügen über Fähigkeiten, die auf mehrere Gegner gleichzeitig abzielen, wodurch sie sehr gut in der Kontrolle von Menschenmengen sind. Sie verfügen auch über Fähigkeiten, die den Angriff eines Gegners reduzieren sowie Schaden über Zeit verursachen.

Klassenwechsel

KlassenwechselStufeKostenBenötigter Gegenstand
Bogenschütze → KraftjägerLv.45100.000 Karat2. - Klassenwechsel-Zertifikat

Klassenverstärkung

SchrittStufeKostenSchaltet Super-Fähigkeitsreihe frei
2. Verstärkung des Klassenwechsels - 1Lv.60200.000 KaratReihe 5
2. Verstärkung des Klassenwechsels - 2Lv.75500.000 KaratReihe 6

Erfolgt über „Klasse entwickeln“ im Ausbilder-Menü; die Gebühr ist in Karat. Jeder Schritt schaltet eine Super-Fähigkeitsreihe frei. Der Klassenwechsel selbst (Schritt 0) schaltet Reihe 4 frei.

Werte

StärkeAgilitätVitalitätIntelligenzMentalität
Rasse: Seroin Schätzung57576
Wertebonus33312

Der Klassenbonus ist der im Klassenwechselfenster gezeigte Zusatzbonus. Die Rassenwerte sind eine Schätzung. Werte →

Galerie (3)

Kraftjäger

Venom Splash

Kraftjäger

Multischuss 2

Kraftjäger

Gezeitenexplosion 2

Fähigkeitenbaum (19)

Pfeile führen von der Voraussetzung zur freigeschalteten Fertigkeit.

Schaden (17)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
ErgänzungSchaden15
BeinschussSchaden25
MultischussSchaden35
HabichtstreikSchaden45
Pfeilspitze SchrittSchaden95
Sonic BoomSchaden105
PfeilduscheSchaden175
SchallwelleSchaden255
TodessenseSchaden265
GezeitenexplosionSchaden295
Geistiger SchwungSchaden405
Multischuss 2Schaden456
Gezeitenexplosion 2Schaden496
Glänzende ExplosionSchaden525
Venom SplashSchaden545
Genaue ZielerfassungSchaden755
Geflüster des TodesSchaden755

Passive Fähigkeit (7)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
Jagd MeisterungPassive Fähigkeit35
AgilitätPassive Fähigkeit105
Scharfe BewegungPassive Fähigkeit105
GenauigkeitPassive Fähigkeit155
KonzentrationPassive Fähigkeit455
TremorwellePassive Fähigkeit455
Genauigkeit 2Passive Fähigkeit476

Buff (5)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
SchwimmendBuff235
RaubtierBuff255
Flüstern des WindesBuff285
WindstärkeBuff535
NationalschatzBuff605

Debuff (2)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
Annylas PfeilDebuff405
Das tödliche Gift von AliceDebuff605

Leitfadenseiten

Super-FähigkeitenJäger →
Auto-JagdLinien-Einstellungen →
CharakterplanungFähigkeitspunkte · Klassenfahrplan · Unterklassenwahl
WerteWerte →

Kraftjäger

Linie

Jäger · Bogenschütze · Stalker · Kraftjäger · Ranger · Zeichmann · Folger

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