Zeichmann
Scharfschützen sind auf den Eins-gegen-Eins-Kampf spezialisiert. Obwohl ihnen Flächeneffekt-Fähigkeiten völlig fehlen, können sie einem Gegner mit Knockbacks, DOT-Angriffen und explosiven Pfeilen den Gnadenstoß versetzen.
Klassenwechsel
| Klassenwechsel | Stufe | Kosten | Benötigter Gegenstand |
|---|---|---|---|
| Ranger → Zeichmann | Lv.45 | 100.000 Karat | 2. - Klassenwechsel-Zertifikat |
Klassenverstärkung
| Schritt | Stufe | Kosten | Schaltet Super-Fähigkeitsreihe frei |
|---|---|---|---|
| 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 1 | Lv.60 | 200.000 Karat | Reihe 5 |
| 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 2 | Lv.75 | 500.000 Karat | Reihe 6 |
Erfolgt über „Klasse entwickeln“ im Ausbilder-Menü; die Gebühr ist in Karat. Jeder Schritt schaltet eine Super-Fähigkeitsreihe frei. Der Klassenwechsel selbst (Schritt 0) schaltet Reihe 4 frei.
Werte
| Stärke | Agilität | Vitalität | Intelligenz | Mentalität | |
|---|---|---|---|---|---|
| Rasse: Seroin Schätzung | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 |
| Wertebonus | 3 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Der Klassenbonus ist der im Klassenwechselfenster gezeigte Zusatzbonus. Die Rassenwerte sind eine Schätzung. Werte →
Galerie (3)



Fähigkeitenbaum (19)
Pfeile führen von der Voraussetzung zur freigeschalteten Fertigkeit.
Schaden (20)
| Fähigkeiten | Typ | Erste St. ▲ | Max. St. |
|---|---|---|---|
| Ergänzung | Schaden | 1 | 5 |
| Beinschuss | Schaden | 2 | 5 |
| Multischuss | Schaden | 3 | 5 |
| Habichtstreik | Schaden | 4 | 5 |
| Pfeilspitze Schritt | Schaden | 9 | 5 |
| Sonic Boom | Schaden | 10 | 5 |
| Zählerfalle | Schaden | 15 | 5 |
| Pfeildusche | Schaden | 17 | 5 |
| Thane Kraft | Schaden | 23 | 5 |
| Schallwelle | Schaden | 25 | 5 |
| Rock Buster | Schaden | 26 | 5 |
| Brennende Aufnahme | Schaden | 29 | 5 |
| Geistiger Schwung | Schaden | 40 | 5 |
| Hawk Strike 2 | Schaden | 45 | 6 |
| Thane Force 2 | Schaden | 47 | 6 |
| Rock Buster 2 | Schaden | 49 | 6 |
| Wut des Zephyr | Schaden | 52 | 5 |
| Urknall | Schaden | 53 | 5 |
| Genaue Zielerfassung | Schaden | 75 | 5 |
| Geflüster des Todes | Schaden | 75 | 5 |
Passive Fähigkeit (5)
| Fähigkeiten | Typ | Erste St. ▲ | Max. St. |
|---|---|---|---|
| Jagd Meisterung | Passive Fähigkeit | 3 | 5 |
| Agilität | Passive Fähigkeit | 10 | 5 |
| Scharfe Bewegung | Passive Fähigkeit | 10 | 5 |
| Konzentration | Passive Fähigkeit | 45 | 5 |
| Tremorwelle | Passive Fähigkeit | 45 | 5 |
Buff (4)
| Fähigkeiten | Typ | Erste St. ▲ | Max. St. |
|---|---|---|---|
| Raubtier | Buff | 25 | 5 |
| Siege Mode | Buff | 28 | 5 |
| Windschutz | Buff | 54 | 5 |
| Nationalschatz | Buff | 60 | 5 |
Debuff (2)
| Fähigkeiten | Typ | Erste St. ▲ | Max. St. |
|---|---|---|---|
| Annylas Pfeil | Debuff | 40 | 5 |
| Das tödliche Gift von Alice | Debuff | 60 | 5 |
Leitfadenseiten
| Super-Fähigkeiten | Jäger → |
| Auto-Jagd | Linien-Einstellungen → |
| Charakterplanung | Fähigkeitspunkte · Klassenfahrplan · Unterklassenwahl |
| Werte | Werte → |
Zeichmann
- Stufe: 2
- Waffentyp: Bogen
- Rasse: Seroin
- Geschlecht: Weiblich
- Wertebonus: Stärke +3 · Agilität +3 · Vitalität +3 · Mentalität +3
- Vorherige Klasse: Ranger
- Fähigkeiten: 31
- ID: 521
Linie
Jäger · Bogenschütze · Stalker · Kraftjäger · Ranger · Zeichmann · Folger
In anderen Sprachen
tr: Atıcı · en: Marksman · es: Vigía · fr: Tireur · pl: Strzelec · pt: Atirador · ru: Стрелок