Zeichmann

Start › Klassen

Scharfschützen sind auf den Eins-gegen-Eins-Kampf spezialisiert. Obwohl ihnen Flächeneffekt-Fähigkeiten völlig fehlen, können sie einem Gegner mit Knockbacks, DOT-Angriffen und explosiven Pfeilen den Gnadenstoß versetzen.

Klassenwechsel

KlassenwechselStufeKostenBenötigter Gegenstand
Ranger → ZeichmannLv.45100.000 Karat2. - Klassenwechsel-Zertifikat

Klassenverstärkung

SchrittStufeKostenSchaltet Super-Fähigkeitsreihe frei
2. Verstärkung des Klassenwechsels - 1Lv.60200.000 KaratReihe 5
2. Verstärkung des Klassenwechsels - 2Lv.75500.000 KaratReihe 6

Erfolgt über „Klasse entwickeln“ im Ausbilder-Menü; die Gebühr ist in Karat. Jeder Schritt schaltet eine Super-Fähigkeitsreihe frei. Der Klassenwechsel selbst (Schritt 0) schaltet Reihe 4 frei.

Werte

StärkeAgilitätVitalitätIntelligenzMentalität
Rasse: Seroin Schätzung57576
Wertebonus33303

Der Klassenbonus ist der im Klassenwechselfenster gezeigte Zusatzbonus. Die Rassenwerte sind eine Schätzung. Werte →

Galerie (3)

Zeichmann

Windschutz

Zeichmann

Hawk Strike 2

Zeichmann

Rock Buster 2

Fähigkeitenbaum (19)

Pfeile führen von der Voraussetzung zur freigeschalteten Fertigkeit.

Schaden (20)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
ErgänzungSchaden15
BeinschussSchaden25
MultischussSchaden35
HabichtstreikSchaden45
Pfeilspitze SchrittSchaden95
Sonic BoomSchaden105
ZählerfalleSchaden155
PfeilduscheSchaden175
Thane KraftSchaden235
SchallwelleSchaden255
Rock BusterSchaden265
Brennende AufnahmeSchaden295
Geistiger SchwungSchaden405
Hawk Strike 2Schaden456
Thane Force 2Schaden476
Rock Buster 2Schaden496
Wut des ZephyrSchaden525
UrknallSchaden535
Genaue ZielerfassungSchaden755
Geflüster des TodesSchaden755

Passive Fähigkeit (5)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
Jagd MeisterungPassive Fähigkeit35
AgilitätPassive Fähigkeit105
Scharfe BewegungPassive Fähigkeit105
KonzentrationPassive Fähigkeit455
TremorwellePassive Fähigkeit455

Buff (4)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
RaubtierBuff255
Siege ModeBuff285
WindschutzBuff545
NationalschatzBuff605

Debuff (2)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
Annylas PfeilDebuff405
Das tödliche Gift von AliceDebuff605

Leitfadenseiten

Super-FähigkeitenJäger →
Auto-JagdLinien-Einstellungen →
CharakterplanungFähigkeitspunkte · Klassenfahrplan · Unterklassenwahl
WerteWerte →

Zeichmann

Linie

Jäger · Bogenschütze · Stalker · Kraftjäger · Ranger · Zeichmann · Folger

In anderen Sprachen

tr: Atıcı · en: Marksman · es: Vigía · fr: Tireur · pl: Strzelec · pt: Atirador · ru: Стрелок