Exploradora
Las Exploradoras tienen un largo alcance de tiro y poder de ataque cuando usan arcos y flechas. Reciben bonificaciones de habilidad que aumentan el rango de disparo. Especialistas en tiroteos, son capaces de golpear un objetivo a larga distancia, pero al mismo tiempo pueden reflejar ataques cuerpo a cuerpo. Los Wanderers que buscan actuar de manera efectiva, independientemente de la distancia, se convierten en [Vigía], mientras que los Wanderers que buscan luchar contra varios oponentes al mismo tiempo pueden convertirse en [Maestra Scout].
Cambio de clase
| Cambio de clase | Nivel | Coste | Objeto necesario |
|---|---|---|---|
| Arquera → Exploradora | Nv.10 | 10.000 Quilates | 1º Certificado de Cambio de Clase |
Refuerzo de clase
| Paso | Nivel | Coste | Desbloquea la fila de súper habilidad |
|---|---|---|---|
| Fortalecimiento de la 1ª profesión - 1 | Nv.25 | 20.000 Quilates | Fila 2 |
| Fortalecimiento de la 1ª profesión-2 | Nv.40 | 50.000 Quilates | Fila 3 |
Se hace con «Avanzar de clase» en el menú del instructor; la tarifa es en quilates. Cada paso desbloquea una fila de súper habilidad. El propio cambio de clase (paso 0) desbloquea la fila 1.
Atributos
| Fuerza | Agilidad | Vitalidad | Inteligencia | Espíritu | |
|---|---|---|---|---|---|
| Raza: Seroína Estimación | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 |
| Bonificación de atributos | 2 | 4 | 2 | 0 | 2 |
La bonificación de clase es la que muestra la ventana de cambio de clase. Los valores de raza son una estimación. Atributos →
Galería (3)



Árbol de habilidades (13)
Las flechas van del requisito a la habilidad que desbloquea.
Daño (15)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Suplemento | Daño | 1 | 5 |
| Disparo en la pierna | Daño | 2 | 5 |
| Disparo Múltiple | Daño | 3 | 5 |
| Ataque de halcón | Daño | 4 | 5 |
| Punta de flecha | Daño | 9 | 5 |
| Flecha Sónica | Daño | 10 | 5 |
| Trampa | Daño | 15 | 5 |
| Lluvia de Flechas | Daño | 17 | 5 |
| Patada | Daño | 23 | 5 |
| Onda de sónica | Daño | 25 | 5 |
| Flecha Destructora | Daño | 26 | 5 |
| Disparo ardiente | Daño | 29 | 5 |
| Impulso espiritual | Daño | 40 | 5 |
| Disparo preciso | Daño | 75 | 5 |
| Susurro de la Muerte | Daño | 75 | 5 |
Habilidad pasiva (5)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Habilidad de caza | Habilidad pasiva | 3 | 5 |
| Agilidad | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Movimiento Agudo | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Concentración | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
| Ola de Temblor | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
Apoyo (3)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Depredador | Apoyo | 25 | 5 |
| Modo de Asedio | Apoyo | 28 | 5 |
| Tesoro Nacional | Apoyo | 60 | 5 |
Debilitamiento (2)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Flecha de Annyla | Debilitamiento | 40 | 5 |
| Poción Mortal de Alicia | Debilitamiento | 60 | 5 |
Páginas de la guía
| Súper habilidades | Arquera → |
| Caza automática | Ajustes de la línea → |
| Planificación del personaje | Puntos de habilidad · Hoja de ruta de clase · Elegir subclase |
| Atributos | Atributos → |
Exploradora
- Rango: 1
- Tipo de arma: Arco
- Raza: Seroína
- Género: Mujer
- Bonificación de atributos: Fuerza +2 · Agilidad +4 · Vitalidad +2 · Espíritu +2
- Clase anterior: Arquera
- →: Vigía, Maestra Scout
- Habilidades: 25
- ID: 520
Línea
Arquera · Arquera Mística · Acechadora · Cazadora · Exploradora · Vigía · Maestra Scout
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