Forajido
Los forajidos se especializan en batallas masivas. Sus habilidades de manejo de armas le permiten infligir daño a muchos enemigos a la vez dentro de un área específica, lo que puede reducir los indicadores de estado. La naturaleza de estas habilidades hace que el forajido sea uno de los mejores luchadores en batallas a gran escala.
Cambio de clase
| Cambio de clase | Nivel | Coste | Objeto necesario |
|---|---|---|---|
| Tirador → Forajido | Nv.45 | 100.000 Quilates | 2-certificado de cambio de clase |
Refuerzo de clase
| Paso | Nivel | Coste | Desbloquea la fila de súper habilidad |
|---|---|---|---|
| Fortalecimiento de la 2ª profesión - 1 | Nv.60 | 200.000 Quilates | Fila 5 |
| Fortalecimiento de la segunda profesión - 2 | Nv.75 | 500.000 Quilates | Fila 6 |
Se hace con «Avanzar de clase» en el menú del instructor; la tarifa es en quilates. Cada paso desbloquea una fila de súper habilidad. El propio cambio de clase (paso 0) desbloquea la fila 4.
Atributos
| Fuerza | Agilidad | Vitalidad | Inteligencia | Espíritu | |
|---|---|---|---|---|---|
| Raza: Vanisie Estimación | 7 | 4 | 7 | 6 | 6 |
| Bonificación de atributos | 2 | 2 | 2 | 1 | 3 |
La bonificación de clase es la que muestra la ventana de cambio de clase. Los valores de raza son una estimación. Atributos →
Galería (3)



Árbol de habilidades (20)
Las flechas van del requisito a la habilidad que desbloquea.
Daño (12)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Disparo Potente | Daño | 1 | 5 |
| Disparo Helado | Daño | 3 | 5 |
| Golpe de martillo | Daño | 9 | 5 |
| Disparo Doble | Daño | 10 | 5 |
| Disparo de fuego | Daño | 12 | 5 |
| Disparo relámpago | Daño | 25 | 5 |
| Bomba de racimo | Daño | 27 | 5 |
| Destrucción masiva | Daño | 40 | 5 |
| Disparo Oculto | Daño | 45 | 6 |
| Gas Congelación | Daño | 49 | 6 |
| Bombardeo | Daño | 52 | 5 |
| Explosión de Dragones | Daño | 54 | 5 |
Habilidad pasiva (10)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Voluntad | Habilidad pasiva | 7 | 5 |
| Creación de pociones | Habilidad pasiva | 10 | 2 |
| Traje Absorbente | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Aire Caliente | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Crear: accesorio | Habilidad pasiva | 15 | 5 |
| Habilidad de tiro | Habilidad pasiva | 23 | 5 |
| Crear: mecanismo | Habilidad pasiva | 30 | 1 |
| Granada | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
| Barrera Mágica | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
| Determinación | Habilidad pasiva | 53 | 5 |
Apoyo (5)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Francotirador | Apoyo | 20 | 5 |
| Vórtice Mágico | Apoyo | 25 | 5 |
| Aceleración | Apoyo | 47 | 6 |
| Fuego Rápido | Apoyo | 60 | 5 |
| Sensor Infrarrojo | Apoyo | 60 | 5 |
Invocación (1)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Curación | Invocación | 30 | 5 |
Debilitamiento (4)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Bomba eléctrica | Debilitamiento | 25 | 5 |
| Golpe supersónico | Debilitamiento | 40 | 5 |
| El último cartucho | Debilitamiento | 75 | 5 |
| Bala oxidada | Debilitamiento | 75 | 5 |
Páginas de la guía
| Súper habilidades | Artillero → |
| Caza automática | Ajustes de la línea → |
| Planificación del personaje | Puntos de habilidad · Hoja de ruta de clase · Elegir subclase |
| Atributos | Atributos → |
Forajido
- Rango: 2
- Tipo de arma: Fusil
- Raza: Vanisie
- Género: Masculino
- Bonificación de atributos: Fuerza +2 · Agilidad +2 · Vitalidad +2 · Inteligencia +1 · Espíritu +3
- Clase anterior: Tirador
- Habilidades: 32
Línea
Artillero · Tirador · Francotirador · Forajido · Artesano · Maestro Artesano · Mercenario
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