Planificación del personaje #aggro
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Cálculos y reglas para planificar con antelación los puntos de habilidad, la subclase, el arma, los puntos de Fletta y el desarrollo de clase. Cada dato indica lo seguro que es.
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Instalaciones y sus auras (9)
Las habilidades de instalación colocan en el suelo un objeto que emite un aura. Qué instalación emite qué aura es una estimación. (Estimación)
| Instalación | Clase | Duración | Recarga | Aura emitida | Efecto del aura (nivel máx.) |
|---|---|---|---|---|---|
| Curación | Tirador | 2 min | 5 s | Curador (aura) | Vida +2,5%, Maná +43 |
| Curación | Artesano | 2 min | 5 s | Curador (aura) | Vida +2,5%, Maná +43 |
| Horno Caliente | Artesano | 5 min | 5 s | Horno Caliente (aura) | Vida -64 |
| Hombre de Acero | Artesano | 5 min | 5 s | Hombre de Hierro (Aura) | Defensa Física +15% |
| Curador | Mercenario | 10 s → 30 s | 5 min → 3 min | Curador (aura) | – |
| Eclipse | Mercenario | 5 min | 5 s | Eclipse (aura | Vida -110, Velocidad de movimiento -50% |
| Gigante feo | Mercenario | 40 s → 1 min 20 s | 3 min | Gigante feo (aura) | Enfado +50.000 |
| Serafín | Mercenario | 20 s → 60 s | 5 min → 3 min | Serafín (aura | Defensa Física +30%, Defensa Mágica +30% |
| Bendición: Cascada | Mercenario | 30 s → 40 s | 3 min | Bendición: Cascada (aura) | Velocidad de ataque +33%, Velocidad de movimiento +11%, Vida +7,5%, Maná +50 |
- Las dos instalaciones sanadoras son distintas: la del Mercenario (Curador (aura)) quita hechizos a los aliados, la del Artesano y Tirador (Curador (aura)) regenera Salud y Maná. (Estimación)
- El aura de Gigante feo (Gigante feo (aura)) da el doble de Ira que Provocación: un señuelo que aleja a los monstruos del frágil Mercenario. (Verificado)
Amenaza (Ira)
La Ira atrae a los monstruos hacia ti. Solo tres habilidades del juego dan Ira; una cuarta la borra por completo (ligada a la habilidad Velo Oscuro del Asesino Oscuro). (Verificado)
| Habilidades | Clase | Nv.1 | Nivel máx. | Duración |
|---|---|---|---|---|
| Provocación | Guerrero | Enfado +5000 | Enfado +25.000 | 6 s |
| Gigante feo (aura) | Mercenario | Enfado +10.000 | Enfado +50.000 | 8 s |
| Última Fortaleza | Defensora Sagrada | Enfado +100 | Enfado +500 | 12 s |
| Rango Evasivo +8 · Enfado -100% | Asesino Oscuro (Estimación) | Enfado -100% | Enfado -100% | 10 s |
Todas las fuentes del efecto de Ira: Enfado.
Auras sagradas
Las auras del Guerrera Sagrada permanecen activas sin límite y actúan periódicamente, salvo Aura Sagrada: Descanso. Rango de Aura amplía el área del aura. (Verificado)
| Habilidades | Duración | Periodo | Recarga |
|---|---|---|---|
| Aura Sagrada: Defensa | – | 3 s | 5 s |
| Aura Sagrada: Pasión | – | 3 s | 5 s |
| Aura Sagrada: Santuario | – | 3 s | 5 s |
| Aura Sagrada: Descanso | 60 s | 4 s | 4 min |
No se conocen los valores exactos de efecto de las auras sagradas.