Planificación del personaje #kor

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Cálculos y reglas para planificar con antelación los puntos de habilidad, la subclase, el arma, los puntos de Fletta y el desarrollo de clase. Cada dato indica lo seguro que es.

Páginas relacionadas: Súper habilidades Fletta Atributos Clasificación de caza automática Clases Habilidades Pociones y mejoras

Nivel del personaje

Puntos de Fletta (FP): una sola reserva

La inversión en superhabilidades y los atributos de Fletta se pagan de la misma reserva de puntos de Fletta. Detalles: Súper habilidades y Fletta. Esta pestaña reúne la parte de planificación.

¿A dónde van los puntos?

Límite de almacenamiento = nivel del personaje

Según la guía del diario del juego, el máximo de puntos de Fletta que puedes guardar es igual a tu nivel. Los umbrales desde el nivel 2 no se pueden invertir de una vez: invierte a medida que se acumulan, si no, lo ganado cazando se pierde. (Estimación)

Número mínimo de inversiones para un personaje de Nv. 20 (Estimación)

PasoPuntos de FlettaInversiones mín.
Fila 1 · Nv.111
Fila 2 · Nv.1101
Fila 3 · Nv.1201
Fila 4 · Nv.1302
Fila 5 · Nv.1402
Fila 6 · Nv.1503
Nv.286544
Nv.35530277
Nv.47350368
Nv.58650433

Gasta antes de morir

Oliver dice: (Estimación)

Si mueres con los puntos de Fletta, perderás algunos de ellos como penalización. Por lo tanto, distribuir los puntos con cuidado.

Comparación de costes

Aviso de reinicio