Invulnerabilidad (daño fijo, movimiento -)

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Mejora (propia + grupo) · Recarga añadida +10 min · 5 piedras

Las piedras de esta familia suman +10 min a la recarga de la súper habilidad; la descripción no lo dice. (Verificado)

RangoPiedraEfectosRecarga añadidaDuración (Desconocido)
PequeñaPiedra pequeña de invulnerabilidad (Amplificación)Ataque fijo +1% Velocidad de movimiento -80%+10 min5 s
MedianaPiedra de invulnerabilidad media (Amplificación)Ataque fijo +1% Velocidad de movimiento -70%+10 min5 s
GrandeGran piedra de invulnerabilidad (Amplificación)Ataque fijo +1% Velocidad de movimiento -60%+10 min5 s
RaraPiedra rara de invulnerabilidad (Amplificación)Ataque fijo +1% Velocidad de movimiento -50%+10 min5 s
ÚnicaPiedra de invulnerabilidad única (Amplificación)Ataque fijo +1% Velocidad de movimiento -40%+10 min5 s

Descripciones en el juego

Súper habilidades compatibles con estas piedras (16)

Guerrero

Doncella de Hierro · Energía Incontrolable · Maestro de la Espada

Paladín

Purificación del Dolor · Contraataque · Coraje Sagrado · Vitalidad Extrema

Vagabundo

Sediento de Sangre · Espada Mortal

Hechicera

Manto de sombra · Contrato despiadado

Arquera

Depredador · Tesoro Nacional

Artillero

Vórtice Mágico · Fuego Rápido · Sensor Infrarrojo

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Otras familias del mismo tipo (3)

Muro de hierro (reduce el daño crítico) · Aceleración (velocidad de movimiento) · Vida (HP máx. %)