Piedras de súper habilidad

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Las piedras de súper habilidad se engastan en una súper habilidad en el PNJ Mentor y le dan un efecto adicional.

⚠ Muy importante: las piedras alargan el tiempo de recarga

Las piedras activas, salvo la familia de reducción, SUMAN tiempo a la recarga de la súper habilidad en la que se colocan. Las descripciones nunca lo dicen; el juego lo muestra en la línea Recuperación del tooltip de la piedra y de la habilidad. (Verificado)

La única familia que acorta la recarga: Reducción de enfriamiento (−1 s … −5 s).

Se desconoce cómo se aplica el valor Duración de la piedra (solo a su efecto adicional o a toda la mejora). El tooltip de la habilidad muestra esta duración en lugar de la propia. (Desconocido)

Insignias de estado

Cómo funciona

  1. Habla con un PNJ Mentor (Instructor; tabla de abajo) y abre Opción de súper habilidad en el menú.
  2. Arrastra la súper habilidad a la ranura Super y la piedra a la ranura Piedra de súper habilidad.
  3. El botón depende del estado: añadir si la habilidad no tiene piedra; quitar si ya tiene una o arrastras la misma piedra; cambiar si arrastras otra. Se paga en quilates.

PNJ Mentores 5

PNJMapas
KiliasBerneo
VarnTempteron
UhurstPeltrock
LoknimHeristum
MorendelPuesto Avanzado

Tarifas

AcciónTarifaEstado
Añadir10.000 Quilates(Verificado)
Eliminar opción10.000 Quilates(Verificado)
Cambiar opción20.000 Quilates(Verificado)

Reglas

Objeto relacionado: Cupón de cambio de súper habilidad (Estimación)

Qué piedra va en qué súper habilidad

Compatibilidad: las piedras pasivas sirven en 28 súper habilidades pasivas; las de mejora solo en las 16 de 'Apoyo'; las de ataque en 40 de Daño/Debilitación. Mistica: sin súper habilidad de mejora, no puede usar piedras de mejora. (Verificado)

Tipo de piedraPiedrasFamiliasSúper habilidades compatiblesGuerreroPaladínVagabundoHechiceraArqueraMisticaArtillero
Pasiva6011284444444
Mejora (propia)306163422203
Mejora (propia + grupo)204163422203
Ataque5511405466685

Correspondencia de tipo/objetivo y significados «propio / grupo / ataque»: Correspondencia — (Verificado) · Significado — (Estimación)

Súper habilidades compatibles: Pasiva (28)

Guerrero

Guerrero Indomable · Peregrino Ascético · Despiadado · Hechizo Destructor

Paladín

Escudo De Mirod · Sacramento · Cruzado · Protección Sagrada

Vagabundo

Acrobacia demoníaca: Defensa · Posesión demoníaca: Equilibrio · Sed de sangre · Despertar: Demonio Salvaje

Hechicera

Despertar: Agresión del diablo · Caza de almas · Defensa del Señor de las tinieblas · Profeta

Arquera

Agilidad · Movimiento Agudo · Concentración · Ola de Temblor

Mistica

Equilibrar las estructuras mágicas · Expansión mágica · Choque brujo · Espiritualización

Artillero

Traje Absorbente · Aire Caliente · Granada · Barrera Mágica

Súper habilidades compatibles: Mejora (propia) / Mejora (propia + grupo) (16)

Guerrero

Doncella de Hierro · Energía Incontrolable · Maestro de la Espada

Paladín

Purificación del Dolor · Contraataque · Coraje Sagrado · Vitalidad Extrema

Vagabundo

Sediento de Sangre · Espada Mortal

Hechicera

Manto de sombra · Contrato despiadado

Arquera

Depredador · Tesoro Nacional

Artillero

Vórtice Mágico · Fuego Rápido · Sensor Infrarrojo

Súper habilidades compatibles: Ataque (40)

Guerrero

Destructor de cuchillas · Destructor de armas · Golpe sangriento · Cicatriz cortada · Cuchilla de la ejecución

Paladín

Espada del juicio · Luz de Cruzada · Sentenciado · Espada de la justicia

Vagabundo

Furia del Cuervo · Cazador de sombras · Espíritu cruel · Ojo de Gorgón · Veneno del Viento · Explosión de sombras

Hechicera

Raíz de las sombras · Almas oxidadas. · Desesperación · Gema de la Destrucción · Último respiro · Explosión de energía oscura

Arquera

Onda de sónica · Poción Mortal de Alicia · Flecha de Annyla · Impulso espiritual · Disparo preciso · Susurro de la Muerte

Mistica

Incitación · Prisma Lagal · Eyección no controlada · Vórtice de energía · Lanza oscura · Grieta del Mundo Maligno · Cadenas agotadoras · Llama de la purificación

Artillero

Bomba eléctrica · Destrucción masiva · Golpe supersónico · El último cartucho · Bala oxidada

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Familias de piedras y rangos (32 · 165 piedras)

El nombre del rango figura en el nombre de la piedra.

165 resultados

Fuerza

Pasiva 6 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPequeña piedra del poder (Pasiva)Fuerza +2
MedianaPiedra media del poder (Pasiva)Fuerza +4
GrandePiedra grande del poder (Pasiva)Fuerza +6
RaraPiedra rara del poder (Pasiva)Fuerza +8
ÚnicaPiedra única del poder (Pasiva)Fuerza +10
LegendariaPiedra de poder legendaria (Pasiva)Fuerza +12

Agilidad

Pasiva 6 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPiedra de agilidad pequeña (Pasiva)Agilidad +2
MedianaPiedra de agilidad media (Pasiva)Agilidad +4
GrandePiedra de agilidad grande (Pasiva)Agilidad +6
RaraPiedra rara de la agilidad (Pasiva)Agilidad +8
ÚnicaPiedra de agilidad única (Pasiva)Agilidad +10
LegendariaPiedra legendaria de agilidad (Pasiva)Agilidad +12

Vitalidad

Pasiva 5 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPequeña piedra de supervivencia (Pasiva)Vitalidad +2
MedianaPiedra de supervivencia media (Pasiva)Vitalidad +4
GrandePiedra de supervivencia grande (Pasiva)Vitalidad +6
RaraPiedra de supervivencia rara (Pasiva)Vitalidad +8
ÚnicaPiedra de supervivencia única (Pasiva)Vitalidad +10

Inteligencia

Pasiva 5 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPequeña piedra de la inteligencia (Pasiva)Inteligencia +2
MedianaPiedra media de la inteligencia (Pasiva)Inteligencia +4
GrandeLa gran piedra del intelecto (Pasiva)Inteligencia +6
RaraPiedra rara de la inteligencia (Pasiva)Inteligencia +8
ÚnicaPiedra única de la inteligencia (Pasiva)Inteligencia +10

Espíritu

Pasiva 5 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPequeña piedra de sabiduría (Pasiva)Espíritu +2
MedianaPiedra media de la sabiduría (Pasiva)Espíritu +4
GrandeLa gran piedra de la sabiduría (Pasiva)Espíritu +6
RaraPiedra rara de la sabiduría (Pasiva)Espíritu +8
ÚnicaPiedra de sabiduría única (Pasiva)Espíritu +10

Ataque físico (reduce la defensa mágica)

Pasiva 6 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPiedra pequeña ataque físico (Pasivo)Poder de Ataque Físico +10 Defensa Mágica -15
MedianaPiedra media de ataque físico (Pasivo)Poder de Ataque Físico +20 Defensa Mágica -30
GrandeGran piedra de ataque físico (Pasivo)Poder de Ataque Físico +30 Defensa Mágica -45
RaraPiedra rara de ataque físico (Pasivo)Poder de Ataque Físico +40 Defensa Mágica -60
ÚnicaPiedra de ataque física única (Pasiva)Poder de Ataque Físico +50 Defensa Mágica -75
ExcelenteExcelente piedra de ataque físico (Pasivo)Poder de Ataque Físico +70 Defensa Mágica -100

Ataque mágico (reduce la defensa física)

Pasiva 6 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPequeño mago de piedra. ataques (Pasivo)Ataque Mágico +20 Defensa Física -25
MedianaMago de piedra medio. ataques (Pasivo)Ataque Mágico +40 Defensa Física -50
GrandeGran piedra mago. ataques (Pasivo)Ataque Mágico +60 Defensa Física -75
RaraRaro mago de piedra. ataques (Pasivo)Ataque Mágico +80 Defensa Física -100
ÚnicaPiedra única mago. ataques (Pasivo)Ataque Mágico +100 Defensa Física -125
ExcelenteExcelente piedra mago. ataques (Pasivo)Ataque Mágico +130 Defensa Física -150

Precisión (tasa de ataque)

Pasiva 5 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPequeña piedra de la puntería (Pasiva)Tasa de Ataque +5
MedianaPiedra media de la puntería (Pasiva)Tasa de Ataque +10
GrandePiedra grande de la puntería (Pasiva)Tasa de Ataque +15
RaraPiedra rara de la puntería (Pasiva)Tasa de Ataque +20
ÚnicaPiedra única de la puntería (Pasiva)Tasa de Ataque +25

Evasión (rango defensivo)

Pasiva 5 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPiedra de esquivar pequeña (Pasiva)Rango Defensivo +5
MedianaPiedra de evasión media (Pasiva)Rango Defensivo +10
GrandePiedra de esquivar grande (Pasiva)Rango Defensivo +15
RaraPiedra de evasión rara (Pasiva)Rango Defensivo +20
ÚnicaPiedra de evasión única (Pasiva)Rango Defensivo +25

Salud (HP máx.)

Pasiva 6 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPequeña piedra de la salud (Pasiva)Salud +400
MedianaPiedra media de la salud (Pasiva)Salud +800
GrandePiedra grande de la salud (Pasiva)Salud +1200
RaraPiedra rara de la salud (Pasiva)Salud +1600
ÚnicaPiedra única de la salud (Pasiva)Salud +2000
ExcelentePiedra excelente de la salud (Pasiva)Salud +3000

Maná (MP máx.)

Pasiva 5 piedras

RangoPiedraEfectos
PequeñaPequeña piedra de maná (Pasiva)Maná +200
MedianaPiedra media de maná (Pasiva)Maná +400
GrandeGran piedra de maná (Pasiva)Maná +600
RaraPiedra de maná rara (Pasiva)Maná +800
ÚnicaPiedra de maná única (Pasiva)Maná +1000

Robo de vida

Mejora (propia) Recarga añadida +3 min 5 piedras

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