Piedras de súper habilidad
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Las piedras de súper habilidad se engastan en una súper habilidad en el PNJ Mentor y le dan un efecto adicional.
⚠ Muy importante: las piedras alargan el tiempo de recarga
Las piedras activas, salvo la familia de reducción, SUMAN tiempo a la recarga de la súper habilidad en la que se colocan. Las descripciones nunca lo dicen; el juego lo muestra en la línea Recuperación del tooltip de la piedra y de la habilidad. (Verificado)
- Mejora (propia) (30 piedras): +60 s ×5, +3 min ×10, +10 min ×15
- Mejora (propia + grupo) (20 piedras): +60 s ×10, +3 min ×5, +10 min ×5
- Ataque (55 piedras): −5 s ×1, −4 s ×1, −3 s ×1, −2 s ×1, −1 s ×1, +21 s ×5, +30 s ×10, +35 s ×10, +40 s ×5, +45 s ×5, +60 s ×10, +62 s ×5
La única familia que acorta la recarga: Reducción de enfriamiento (−1 s … −5 s).
Se desconoce cómo se aplica el valor Duración de la piedra (solo a su efecto adicional o a toda la mejora). El tooltip de la habilidad muestra esta duración en lugar de la propia. (Desconocido)
Insignias de estado
- (Verificado) Esta información está verificada.
- (Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada.
- (Desconocido) Aún desconocido; se puede medir probando en el juego.
Cómo funciona
- Habla con un PNJ Mentor (Instructor; tabla de abajo) y abre Opción de súper habilidad en el menú.
- Arrastra la súper habilidad a la ranura Super y la piedra a la ranura Piedra de súper habilidad.
- El botón depende del estado: añadir si la habilidad no tiene piedra; quitar si ya tiene una o arrastras la misma piedra; cambiar si arrastras otra. Se paga en quilates.
PNJ Mentores 5
| PNJ | Mapas |
|---|---|
| Kilias | Berneo |
| Varn | Tempteron |
| Uhurst | Peltrock |
| Loknim | Heristum |
| Morendel | Puesto Avanzado |
Tarifas
| Acción | Tarifa | Estado |
|---|---|---|
| Añadir | 10.000 Quilates | (Verificado) |
| Eliminar opción | 10.000 Quilates | (Verificado) |
| Cambiar opción | 20.000 Quilates | (Verificado) |
Reglas
- Cada súper habilidad tiene una sola ranura. Las piedras pasivas van en las súper habilidades pasivas (Nv. 10/45) y las activas en las activas (Nv. 25/40/60/75). (Verificado)
- La piedra quitada o cambiada probablemente vuelve al inventario; con el inventario lleno se rechaza. Haz sitio antes. (Estimación)
- No se puede cambiar una súper habilidad mientras tenga una piedra. Quita antes la piedra (10.000 quilates). (Verificado)
Objeto relacionado: Cupón de cambio de súper habilidad (Estimación)
Qué piedra va en qué súper habilidad
Compatibilidad: las piedras pasivas sirven en 28 súper habilidades pasivas; las de mejora solo en las 16 de 'Apoyo'; las de ataque en 40 de Daño/Debilitación. Mistica: sin súper habilidad de mejora, no puede usar piedras de mejora. (Verificado)
| Tipo de piedra | Piedras | Familias | Súper habilidades compatibles | Guerrero | Paladín | Vagabundo | Hechicera | Arquera | Mistica | Artillero |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pasiva | 60 | 11 | 28 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Mejora (propia) | 30 | 6 | 16 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 0 | 3 |
| Mejora (propia + grupo) | 20 | 4 | 16 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 0 | 3 |
| Ataque | 55 | 11 | 40 | 5 | 4 | 6 | 6 | 6 | 8 | 5 |
Correspondencia de tipo/objetivo y significados «propio / grupo / ataque»: Correspondencia — (Verificado) · Significado — (Estimación)
Súper habilidades compatibles: Pasiva (28)
Guerrero
Guerrero Indomable · Peregrino Ascético · Despiadado · Hechizo Destructor
Paladín
Escudo De Mirod · Sacramento · Cruzado · Protección Sagrada
Vagabundo
Acrobacia demoníaca: Defensa · Posesión demoníaca: Equilibrio · Sed de sangre · Despertar: Demonio Salvaje
Hechicera
Despertar: Agresión del diablo · Caza de almas · Defensa del Señor de las tinieblas · Profeta
Arquera
Agilidad · Movimiento Agudo · Concentración · Ola de Temblor
Mistica
Equilibrar las estructuras mágicas · Expansión mágica · Choque brujo · Espiritualización
Artillero
Traje Absorbente · Aire Caliente · Granada · Barrera Mágica
Súper habilidades compatibles: Mejora (propia) / Mejora (propia + grupo) (16)
Guerrero
Doncella de Hierro · Energía Incontrolable · Maestro de la Espada
Paladín
Purificación del Dolor · Contraataque · Coraje Sagrado · Vitalidad Extrema
Vagabundo
Sediento de Sangre · Espada Mortal
Hechicera
Manto de sombra · Contrato despiadado
Arquera
Artillero
Vórtice Mágico · Fuego Rápido · Sensor Infrarrojo
Súper habilidades compatibles: Ataque (40)
Guerrero
Destructor de cuchillas · Destructor de armas · Golpe sangriento · Cicatriz cortada · Cuchilla de la ejecución
Paladín
Espada del juicio · Luz de Cruzada · Sentenciado · Espada de la justicia
Vagabundo
Furia del Cuervo · Cazador de sombras · Espíritu cruel · Ojo de Gorgón · Veneno del Viento · Explosión de sombras
Hechicera
Raíz de las sombras · Almas oxidadas. · Desesperación · Gema de la Destrucción · Último respiro · Explosión de energía oscura
Arquera
Onda de sónica · Poción Mortal de Alicia · Flecha de Annyla · Impulso espiritual · Disparo preciso · Susurro de la Muerte
Mistica
Incitación · Prisma Lagal · Eyección no controlada · Vórtice de energía · Lanza oscura · Grieta del Mundo Maligno · Cadenas agotadoras · Llama de la purificación
Artillero
Bomba eléctrica · Destrucción masiva · Golpe supersónico · El último cartucho · Bala oxidada
Familias de piedras y rangos (32 · 165 piedras)
El nombre del rango figura en el nombre de la piedra.
165 resultados
Fuerza
Pasiva 6 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Pequeña piedra del poder (Pasiva) | Fuerza +2 |
| Mediana | Piedra media del poder (Pasiva) | Fuerza +4 |
| Grande | Piedra grande del poder (Pasiva) | Fuerza +6 |
| Rara | Piedra rara del poder (Pasiva) | Fuerza +8 |
| Única | Piedra única del poder (Pasiva) | Fuerza +10 |
| Legendaria | Piedra de poder legendaria (Pasiva) | Fuerza +12 |
Agilidad
Pasiva 6 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Piedra de agilidad pequeña (Pasiva) | Agilidad +2 |
| Mediana | Piedra de agilidad media (Pasiva) | Agilidad +4 |
| Grande | Piedra de agilidad grande (Pasiva) | Agilidad +6 |
| Rara | Piedra rara de la agilidad (Pasiva) | Agilidad +8 |
| Única | Piedra de agilidad única (Pasiva) | Agilidad +10 |
| Legendaria | Piedra legendaria de agilidad (Pasiva) | Agilidad +12 |
Vitalidad
Pasiva 5 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Pequeña piedra de supervivencia (Pasiva) | Vitalidad +2 |
| Mediana | Piedra de supervivencia media (Pasiva) | Vitalidad +4 |
| Grande | Piedra de supervivencia grande (Pasiva) | Vitalidad +6 |
| Rara | Piedra de supervivencia rara (Pasiva) | Vitalidad +8 |
| Única | Piedra de supervivencia única (Pasiva) | Vitalidad +10 |
Inteligencia
Pasiva 5 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Pequeña piedra de la inteligencia (Pasiva) | Inteligencia +2 |
| Mediana | Piedra media de la inteligencia (Pasiva) | Inteligencia +4 |
| Grande | La gran piedra del intelecto (Pasiva) | Inteligencia +6 |
| Rara | Piedra rara de la inteligencia (Pasiva) | Inteligencia +8 |
| Única | Piedra única de la inteligencia (Pasiva) | Inteligencia +10 |
Espíritu
Pasiva 5 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Pequeña piedra de sabiduría (Pasiva) | Espíritu +2 |
| Mediana | Piedra media de la sabiduría (Pasiva) | Espíritu +4 |
| Grande | La gran piedra de la sabiduría (Pasiva) | Espíritu +6 |
| Rara | Piedra rara de la sabiduría (Pasiva) | Espíritu +8 |
| Única | Piedra de sabiduría única (Pasiva) | Espíritu +10 |
Ataque físico (reduce la defensa mágica)
Pasiva 6 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Piedra pequeña ataque físico (Pasivo) | Poder de Ataque Físico +10 Defensa Mágica -15 |
| Mediana | Piedra media de ataque físico (Pasivo) | Poder de Ataque Físico +20 Defensa Mágica -30 |
| Grande | Gran piedra de ataque físico (Pasivo) | Poder de Ataque Físico +30 Defensa Mágica -45 |
| Rara | Piedra rara de ataque físico (Pasivo) | Poder de Ataque Físico +40 Defensa Mágica -60 |
| Única | Piedra de ataque física única (Pasiva) | Poder de Ataque Físico +50 Defensa Mágica -75 |
| Excelente | Excelente piedra de ataque físico (Pasivo) | Poder de Ataque Físico +70 Defensa Mágica -100 |
Ataque mágico (reduce la defensa física)
Pasiva 6 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Pequeño mago de piedra. ataques (Pasivo) | Ataque Mágico +20 Defensa Física -25 |
| Mediana | Mago de piedra medio. ataques (Pasivo) | Ataque Mágico +40 Defensa Física -50 |
| Grande | Gran piedra mago. ataques (Pasivo) | Ataque Mágico +60 Defensa Física -75 |
| Rara | Raro mago de piedra. ataques (Pasivo) | Ataque Mágico +80 Defensa Física -100 |
| Única | Piedra única mago. ataques (Pasivo) | Ataque Mágico +100 Defensa Física -125 |
| Excelente | Excelente piedra mago. ataques (Pasivo) | Ataque Mágico +130 Defensa Física -150 |
Precisión (tasa de ataque)
Pasiva 5 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Pequeña piedra de la puntería (Pasiva) | Tasa de Ataque +5 |
| Mediana | Piedra media de la puntería (Pasiva) | Tasa de Ataque +10 |
| Grande | Piedra grande de la puntería (Pasiva) | Tasa de Ataque +15 |
| Rara | Piedra rara de la puntería (Pasiva) | Tasa de Ataque +20 |
| Única | Piedra única de la puntería (Pasiva) | Tasa de Ataque +25 |
Evasión (rango defensivo)
Pasiva 5 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Piedra de esquivar pequeña (Pasiva) | Rango Defensivo +5 |
| Mediana | Piedra de evasión media (Pasiva) | Rango Defensivo +10 |
| Grande | Piedra de esquivar grande (Pasiva) | Rango Defensivo +15 |
| Rara | Piedra de evasión rara (Pasiva) | Rango Defensivo +20 |
| Única | Piedra de evasión única (Pasiva) | Rango Defensivo +25 |
Salud (HP máx.)
Pasiva 6 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Pequeña piedra de la salud (Pasiva) | Salud +400 |
| Mediana | Piedra media de la salud (Pasiva) | Salud +800 |
| Grande | Piedra grande de la salud (Pasiva) | Salud +1200 |
| Rara | Piedra rara de la salud (Pasiva) | Salud +1600 |
| Única | Piedra única de la salud (Pasiva) | Salud +2000 |
| Excelente | Piedra excelente de la salud (Pasiva) | Salud +3000 |
Maná (MP máx.)
Pasiva 5 piedras
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Pequeña piedra de maná (Pasiva) | Maná +200 |
| Mediana | Piedra media de maná (Pasiva) | Maná +400 |
| Grande | Gran piedra de maná (Pasiva) | Maná +600 |
| Rara | Piedra de maná rara (Pasiva) | Maná +800 |
| Única | Piedra de maná única (Pasiva) | Maná +1000 |
Robo de vida
Mejora (propia) Recarga añadida +3 min 5 piedras