Vitalidad
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Pasiva · 5 piedras
Esta familia no añade recarga.
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Pequeña piedra de supervivencia (Pasiva) | Vitalidad +2 |
| Mediana | Piedra de supervivencia media (Pasiva) | Vitalidad +4 |
| Grande | Piedra de supervivencia grande (Pasiva) | Vitalidad +6 |
| Rara | Piedra de supervivencia rara (Pasiva) | Vitalidad +8 |
| Única | Piedra de supervivencia única (Pasiva) | Vitalidad +10 |
Descripciones en el juego
- Pequeña piedra de supervivencia (Pasiva) Cuando se activa la súper habilidad pasiva, la capacidad de supervivencia se incrementará en 2. (Utilizado por un Mentor)
- Piedra de supervivencia media (Pasiva) Cuando se activa la súper habilidad pasiva, la capacidad de supervivencia se incrementará en 4. (Utilizado por un Mentor)
- Piedra de supervivencia grande (Pasiva) Cuando se activa la súper habilidad pasiva, la capacidad de supervivencia se incrementará en 6. (Utilizado por un Mentor)
- Piedra de supervivencia rara (Pasiva) Al activar la súper habilidad pasiva, la capacidad de supervivencia se incrementará en 8. (Utilizado por un Mentor)
- Piedra de supervivencia única (Pasiva) Cuando se activa la súper habilidad pasiva, la capacidad de supervivencia se incrementará en 10. (Utilizado por un Mentor)
Súper habilidades compatibles con estas piedras (28)
Guerrero
Guerrero Indomable · Peregrino Ascético · Despiadado · Hechizo Destructor
Paladín
Escudo De Mirod · Sacramento · Cruzado · Protección Sagrada
Vagabundo
Acrobacia demoníaca: Defensa · Posesión demoníaca: Equilibrio · Sed de sangre · Despertar: Demonio Salvaje
Hechicera
Despertar: Agresión del diablo · Caza de almas · Defensa del Señor de las tinieblas · Profeta
Arquera
Agilidad · Movimiento Agudo · Concentración · Ola de Temblor
Mistica
Equilibrar las estructuras mágicas · Expansión mágica · Choque brujo · Espiritualización
Artillero
Traje Absorbente · Aire Caliente · Granada · Barrera Mágica
Otras familias del mismo tipo (10)
Fuerza · Agilidad · Inteligencia · Espíritu · Ataque físico (reduce la defensa mágica) · Ataque mágico (reduce la defensa física) · Precisión (tasa de ataque) · Evasión (rango defensivo) · Salud (HP máx.) · Maná (MP máx.)