Agilidad
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Pasiva · 6 piedras
Esta familia no añade recarga.
| Rango | Piedra | Efectos |
|---|---|---|
| Pequeña | Piedra de agilidad pequeña (Pasiva) | Agilidad +2 |
| Mediana | Piedra de agilidad media (Pasiva) | Agilidad +4 |
| Grande | Piedra de agilidad grande (Pasiva) | Agilidad +6 |
| Rara | Piedra rara de la agilidad (Pasiva) | Agilidad +8 |
| Única | Piedra de agilidad única (Pasiva) | Agilidad +10 |
| Legendaria | Piedra legendaria de agilidad (Pasiva) | Agilidad +12 |
Descripciones en el juego
- Piedra de agilidad pequeña (Pasiva) Si utilizas la súper habilidad pasiva, la agilidad se incrementará en 2. (Utilizado por un Mentor)
- Piedra de agilidad media (Pasiva) Si utilizas la súper habilidad pasiva, la agilidad se incrementará en 4. (Utilizado por un Mentor)
- Piedra de agilidad grande (Pasiva) Si utilizas la súper habilidad pasiva, la agilidad se incrementará en 6. (Utilizado por un Mentor)
- Piedra rara de la agilidad (Pasiva) Cuando se activa la súper habilidad pasiva, la agilidad se incrementará en 8. (Utilizado por un Mentor)
- Piedra de agilidad única (Pasiva) Cuando se activa la súper habilidad pasiva, la agilidad se incrementará en 10. (Utilizado por un Mentor)
- Piedra legendaria de agilidad (Pasiva) Cuando se activa la súper habilidad pasiva, la agilidad se incrementará en 10. (Utilizado por un Mentor)
Súper habilidades compatibles con estas piedras (28)
Guerrero
Guerrero Indomable · Peregrino Ascético · Despiadado · Hechizo Destructor
Paladín
Escudo De Mirod · Sacramento · Cruzado · Protección Sagrada
Vagabundo
Acrobacia demoníaca: Defensa · Posesión demoníaca: Equilibrio · Sed de sangre · Despertar: Demonio Salvaje
Hechicera
Despertar: Agresión del diablo · Caza de almas · Defensa del Señor de las tinieblas · Profeta
Arquera
Agilidad · Movimiento Agudo · Concentración · Ola de Temblor
Mistica
Equilibrar las estructuras mágicas · Expansión mágica · Choque brujo · Espiritualización
Artillero
Traje Absorbente · Aire Caliente · Granada · Barrera Mágica
Otras familias del mismo tipo (10)
Fuerza · Vitalidad · Inteligencia · Espíritu · Ataque físico (reduce la defensa mágica) · Ataque mágico (reduce la defensa física) · Precisión (tasa de ataque) · Evasión (rango defensivo) · Salud (HP máx.) · Maná (MP máx.)