Vitalité
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Passive · 5 pierres
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| Rang | Pierre | Effets |
|---|---|---|
| Petite | Petite pierre de survie (Passive) | Vitalité +2 |
| Moyenne | Pierre de survie moyenne (Passive) | Vitalité +4 |
| Grande | Grande pierre de survie (Passive) | Vitalité +6 |
| Rare | Pierre rare de survie (Passive) | Vitalité +8 |
| Unique | Pierre de survie unique (Passive) | Vitalité +10 |
Descriptions en jeu
- Petite pierre de survie (Passive) Si vous utilisez une super-compétence passive, votre capacité de survie sera augmentée de 2. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre de survie moyenne (Passive) Si vous utilisez une super-compétence passive, votre capacité de survie sera augmentée de 4. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Grande pierre de survie (Passive) Si vous utilisez une super compétence passive, votre capacité de survie sera augmentée de 6. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre rare de survie (Passive) Si vous utilisez une super-compétence passive, la capacité de survie sera augmentée de 8. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre de survie unique (Passive) Si vous utilisez une super compétence passive, votre capacité de survie sera augmentée de 10. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
Super compétences compatibles avec ces pierres (28)
Guerrier
Combattant indomptable · Pèlerin abstinent · Impitoyable · Dompteur de sorts
Paladin
Bouclier De Mirod · Sacrement · Croisé · Protection sacrée
Vagabond
Acrobatie démoniaque: Défense · Possession démoniaque de l'épée: Équilibre · Soif de sang · Le réveil: le diable en colère
Sorcière
Le réveil: l'agression du diable · Chasse aux âmes · Protéger le Seigneur des ténèbres · Prophète
Maîtresse de l'arc
Agilité · Mouvements brusques · Concentration · Vague de frissons
Mystique
Équilibrer les structures magiques · Extension magique · Choc magique · Spiritualité
Artilleur
Gilet pare-balles · Protection contre la chaleur · Limonka · Barrière à la magie
Autres familles du même type (10)
Force · Agilité · Intelligence · Sagesse · Attaque physique (réduit la défense magique) · Attaque magique (réduit la défense physique) · Précision (chance de toucher) · Esquive (efficacité défensive) · Santé (PV max.) · Mana (PM max.)